您是否曾经想知道《魔兽世界》发展之初会是什么样? 如果您想要面纱,那么我们为您提供了一些图片,这些图片是我们最近完成10年服役的游戏处于初期阶段的。 除了看到《魔兽世界》经历了巨大的变化外,您还将看到许多好奇和令您惊讶的事物。 开始了!
最初,外域是原始游戏的区域,其想法是在冒险期间在艾泽拉斯和外域之间切换。 这就是Outland早期发展的样子。
最初,死亡矿井的内部区域位于外部。 当他进入死亡矿场时,在左边可以看到他的原始情况,在右边可以看到他的情况
看一下1999年的《魔兽世界》的早期版本。这个小镇叫瓦尔加德(Valguard),它是一个占位符。 当前版本中几乎没有此版本的代码或图形,并且“ Malbourn”中的内容未知。
看一下巨魔模型的早期版本。
这是《魔兽世界》中使用Warcraft III图形引擎制作的最古老的屏幕截图。 屏幕截图显示了《魔兽世界》令人难以置信的开始,是对《魔兽争霸III》的修改。
这是阿拉希盆地的设计。 我制作了地图,而不是去E3。 我的团队将其称为Atari地图。” -杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan)。
在《魔兽世界》中测试的第一条飞行路线。 狮ry目前没有动静,这就是联盟角色骑龙鹰的原因。
克恩(C'thun)的早期模特,安其拉(Ahn'Qiraj)节奏的最后一位老板。
Kalimdort早期开发的地图。 区域是红色,地牢是黄色。 祖尔·法拉克(Zul'Farrak)是由马特·桑德斯(Matt Sanders)开发的地牢,他在此方面对塔纳利斯(Tanaris)的兴趣达到了设计水平。
第一场对抗奥妮克夏(Onyxia)的测试。
到目前为止,我们将向您展示开发的第一张图片,明天我们将继续第二部分,在第二部分中,我们将为您带来更多有趣和令人惊讶的开发图片。
和潘达里亚:v?
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