为艾泽拉斯战役-退役军阶是否明智?

为艾泽拉斯战役-退役军阶是否明智?


阿罗哈! 今天,我们为您带来Adriiel的观点和反思文章,内容涉及删除“艾泽拉斯战役”中的等级集是否是一个好主意。

为艾泽拉斯战役-退役军阶是否明智?

大家下午好! 这是怎么回事?

如果我要告诉您……大约三个小时前,我在建议中看到一个男人制作了一个21小时的录像,计数达到200.000,而我还没有消化。 尽管从今天开始我们在这里并不有趣,但我变得认真起来。

就在几个小时前 魔兽世界总监Ion Hazzikostas在最近对GameInformer的采访中说,在下一个扩展中,将没有其他扩展集那样的层级设置。.

如果从一个好的观点来看这个系统可能是积极的,但是和往常一样,我们缺乏大量的信息来概述我们的最终结论。 暴雪再次洗了手,并且没有更详细地说明,以便以后不必后悔,以防他们需要修改系统。 我们只能等待并关注导演迄今为止在这个非常“棘手”且困难的话题上告诉我们的内容。

从我的角度来看,有些事情我无法理解,无非就是改变已经起作用的东西,也就是说,自游戏开始以来,层级就已经存在,并且一直是“基础”部分的PVE模式。为什么要立即更改呢? 的确,使用相同的公式“为什么更改已经生效的东西”有时最终会成为最糟糕的选择,具体取决于哪些方面,但是很明显的是,在游戏的这一点上……这太疯狂了。

我对这项新扩展(或至少了解的很少)感到非常不满。 很明显,缺少很多信息,但是阅读这些更改使我很难感到失望。 我想以为我们听到的是想法,而不是未来的变化,我想考虑一下,即使知道《魔兽世界》的导演本人已经在信中说了这一点。

Hazzikostas在他们进行的采访中撇开了改变可行的事情的话题,在逐字记录中说了我想更详细讨论的内容,他的逐字记录是:

“我们将专注于艺术,该团队将以其主题为主题。”

老实说,没有人希望看到这三十套新作品中,有一半具有赞达拉美学,并且仅用于部落,因为是的,也许其他百分比具有PvP美学。 我再次重申,我们什么都不知道,我拒绝认为暴雪将陷入困境,即使这不是第一次。

如果我们让《魔兽世界》的玩家喜欢某些东西,那将是有趣的消息,而不是单调且彼此不同。 正如我在其他时候所强调的那样,军团已经设定了较高的门槛,无法进行下一次扩展。 我们拥有各种变形,独特且截然不同的方面,独特的美学,难以置信的广泛知识,尤其是找平系统,收藏(尽管是旧系统)和以前扩展中的新设备,这就是我为什么要这么做的原因。在我看来,这一直是最好的。 我已经向您重复了这一步骤,不是因为它很繁琐,而是为了更加突出我的主要论文,下一个扩展将比前一个扩展低很多,这还不错。

在《魔兽世界》中,我们享受着从拉平系统到探索,收集和收集,再到提升声誉的一切,但我们真正喜欢的是绝杀。 如果我以前对扩张的观点清楚地表明,有了暴雪的这一新产品,我不会觉得我们会在历史上取得进步,而再次与部落结盟又回到了起源。 扩张有绝杀,我不是说不是,我们有库尔提拉斯和赞达拉这两个大洲(绝杀岛),自比赛开始以来我们一直怀着很大的渴望,但是我想要实现的是那个主题本身,不,我喜欢。 对于这一部分,我至少没有抱怨,我真的很佩服暴雪决定添加游戏中两个非常重要的部分的决定,而这两个部分是我们基于推测而并不知道的。 我什至开始认为这将是一次海军扩张,他们会将整个艾泽拉斯地图放置在一个“房间”中,并且无论花多小,他们都会花数小时在电脑前探索这种风格的岛屿是。 沿着路线,乘船或乘坐自己的坐骑飞行,从一个大陆到另一个大陆,如果您有足够的肺和法力不停留在中途,则可能会游泳,这当然不是一件容易的事,但是如果您喜欢的话除了美元之外,暴雪面临的挑战也很大。 我不会看到像这样的公司是不可能的,但这只是我们的想象力……至少现在是这样。

说实话。 新的扩张将不会达到军团(很多)的高度,但这无疑会发生。 如果他们为我们带来了全新的扩展,例如全面勘探,我们将留在哪里? 就是说,归根结底,我们所有人都希望《魔兽世界》能够尽可能长久地占据上风,如果每次他们发布重大扩展都令人难以置信时,我们将在何时何地去?

艾泽拉斯之战使我们非常清楚,这是一个开箱即用的过渡性扩展,老实说,我更喜欢它。 我已经冷漠地考虑了这一点,从开发人员的角度来看,暴雪和我们所有人都得出了这个结论。 我想年满XNUMX岁,还记得那些日子,整个突袭行动都在腐朽的房间里死去了,在那个地方,“骄傲的沙”就在那里,而我继续玩我自己所钟爱的游戏,那场比赛已经给我留下了深刻的印象。我的童年,青春期将标志着我生命的下一年,直到两者之一结束他的沉睡。

《魔兽世界》已有很多年历史了,我们必须不时修改它,以使内容不会耗尽,因为老实说,如果现在他们发布大的扩展,然后发布“坏的”扩展,会玩吗?

当然,把我的等级还给我,如果我不原谅的话,那是很低的打击。

非常感谢您阅读我,希望您能回答以下问题!

  • 您对删除领带的决定有何看法?
  • 您是否认为艾泽拉斯之战会以其他方式进行创新?
  • 您认为新的扩展将是向更高扩展的过渡吗?


……还有次要的问题……赞达拉或库尔提拉斯?


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  1.   乔里

    好吧,我想您所做的一切都是为了游戏的利益,并为玩家带来更大的乐趣。 尽管我一直认为,奉献总比带走好,但我的意思是把新事物丢掉。 祝贺游戏,并向所有人致以问候。

    1.    阿德里尔·迪亚兹(Adriel Diaz)

      嘿! 一切还好吧?

      我们想成为暴雪的一分子,但我并不否认。 事实是,我支持您看待事物的方式。 的确,暴雪总是尽力为玩家提供最合适的产品,但有时他们认为正确的产品最终将是一个错误的决定。 我并不是说删除层的决定很糟糕,但我认为这毕竟不是最正确的选择。

      人们抱怨他们给予的好处,因为有时候,如果您没有等级,他们有时不会叫您去某些地方,我可以理解,但这仍然是此系统方法的错误。 为什么不改进而不是消除它呢?

      他们喜欢尝试新事物,这是毫无疑问的。 希望即将到来的新系统更好。 😛