艾泽拉斯之战-对新扩张的印象和意见

艾泽拉斯之战-对新扩张的印象和意见


阿罗哈! Adriielito-C'Thun 向我们发送您对新的《艾泽拉斯之战》扩展的印象和想法。

艾泽拉斯之战-对新扩张的印象和意见

自从他们宣布了名为《艾泽拉斯之战》的新魔兽世界扩展以来,还没有一周,各种各样的意见已经出来。 从那些认为这种扩张将是最好的事情开始,因为两个派别都回到了自魔兽争霸以来表征他们的同一仇恨螺旋,那些完全失望的不得不再次看到两个派别发生冲突的人,不幸的是,我在两个极端之间。

我在那儿,等待《魔兽世界》部分开始。 就在第一部电影与观众分享之前,我感到非常想知道即将发生的事情,尽管当主持人谈论不同类型的冰淇淋时,我们当中的许多人完全迷失了,但经典的官方服务器是是什么让我在整个会议中最感动。

两个月前,他们开始泄漏可能来自新扩展的内容,尽管这次我从来不相信泄漏,但就我所知道的一切以及游戏历史上发生的一切而言,这次,我相信自己都来自于将扩展重点放在舰船上的扩展可能会变成针对纳迦威胁的扩展。

看着电影预告片的新扩展,我完全失望了。 因此,我并不是说这是灾难性的扩展,相反,运动学对其质量的评价为11/10。 令我感到失望的是,两个派系之间的斗争引起了许多人的同感。

如果我不喜欢潘达利亚之雾的一件事,那就是,随着奥格瑞玛突袭的撤离,加尔鲁什·地狱咆哮完全摧毁了永恒之花谷,而成为了美国最美丽的地图之一。游戏进入了一个完全受沙影响的区域。 这种变化震惊了我,因为尽管这些变化为游戏和服务器带来了更多生命,但我不了解摧毁如此珍贵区域的必要性。 在同一扩展中,在Yu'lon雕像旁边有一块玉林,后来也被一系列任务摧毁。 至少这次不像上一次那样令人震惊。

艾泽拉斯之战没有落后于潘达利亚之雾。 我们没有关于在部落被烧毁之后的Teldrassil或联盟袭击后的幽暗城如何的信息,但是这些地区将要改变的简单事实并不能令我满意。 这是游戏的历史,对此我没有任何抱怨,很明显,这些更改为游戏增添了许多生命力,因为您感觉自己在游戏中的感觉就好像您之前和之后都看过一样,但这恰恰是由于这个原因,我写了那么多。 艾泽拉斯的两个大陆被派系分开对我来说是一个巨大的变化,毫无疑问,这是游戏本可以希望的最好的变化之一,但是作为艾泽拉斯和所有《魔兽世界》的爱好者,我不禁感到受伤看看两个派系如何摧毁他们自己的历史。

当我能够看到两个新大陆的游戏预告片时,我的精神完全得到了改善。 我们许多人都知道,库尔提拉斯和赞达拉是出现之时投票最多的大洲,我们非常清楚,我们很快就会在游戏中看到它们。 与往常一样,WoW的图形由于扩展而得以改进,在《艾泽拉斯战役》中,我仍然不敢相信开发人员如何以无可挑剔的方式改进图形样式。 讲到图形风格时,我姐姐当时告诉我,游戏每次扩展似乎都越来越暗,您对此有何看法? 随着卡拉赞陵墓的最近开放,我不会拒绝。

回到主要话题...两大洲都有悠久的历史,老实说,这是我最喜欢扩张的地方。 新的PvE系统可是杀死联盟/部落并不能说服我。 就像在对立的派系之前探索新岛以恢复资源的系统或在其他地图上保卫战线的主题一样。 的确,它们为您提供了回到旧地图的机会,在新地图中您会从新内容中获得奖励,但是必须与对立派别竞争的事实仍然根本不像我。

综上所述,我并不是在说扩展将是糟糕的,无聊的或者是Garrison 2.0。事实上,我非常确定《魔兽世界》的开发者会考虑玩家的意见,将尝试做这些系统尽可能地动态,但是就我而言,最新的扩展并没有像其他系统那样令我兴奋。

事实是,互联网上发生了如此多的泄漏,最终我最终产生了幻想,因为我确实很想看到它的满足感,但这是我无法避免的。 归根结底,我的心属于部落,但我不能忍受不得不再次面对对立派系的想法,这是我想说的故事的一部分,而归根结底,因为一直存在PvP,并且一直是独特的部落对联盟系统。 也许我刚刚习惯了《军团再临》,因为它是我能够发挥的最好的扩展,而且我将其放置在一个基座上,正是为了了解这两个派系如何联合起来击败一个共同的敌人。

最后,我想解释为什么我决定发表这一意见。 事实是,当BlizzCon结束时,我花了大约50分钟的时间阅读英语和西班牙语的评论,以了解他们对新扩展的想法,除了那些因侮辱暴雪而从中获得某些东西而受到侮辱的人之外像它一样,我发现几乎没有关于新扩展的批评或负面评论,并且作为一名播放器有点离谱。 暴雪显然不会发布所有人都喜欢的内容,但是我仍然想读一下您的想法。 不管尊重...

您如何看待新的扩展?

您喜欢新的伪装的PvE系统吗?

您是否认为这两个派系之间将有胜利者,还是他们最终会再次团结起来,击败另一个更强大的敌人?


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  1.   天使

    在我看来,我真的很喜欢扩展的想法(就像我的大多数朋友一样),我们已经厌倦了邪恶腐败的绿色地图和整个燃烧的军团主题,我们已经厌倦了两个派系在他们那里的强大敌人必须联手打败一个共同的邪恶。 似乎该主题可以追溯到《魔兽争霸》的起源,即联盟与部落之间的对抗,以及捍卫和为自己的派系战斗所需要的全部感情。 也许那是因为我主要是PVP玩家,所以我喜欢联盟与部落的对决。
    如果担心改变我们如此热爱的地区,但这对于艾泽拉斯世界来说,使其变得更“可信”是一件好事,这也许代表了某个地区的视觉重做。 我们甚至可以度过第四次战争。

    我读过很多失望的人,但是我不明白为什么,我个人觉得很新鲜,但我却觉得新鲜。

    PS:也许让我不愿听到更多有关PVP的消息让我感到难过,例如,重新培训PVP人才以使他们变得更加有用,并根据情况或游戏风格真正创建可行的游戏选项,但这种做法已经存在,但确实如此肤浅的或者,例如,更多地谈论户外水平,或者说在pvp中,新的神器武器没有作用,以便能够与不使用pve的角色很好地玩pvp。

    1.    阿德里尔·迪亚兹(Adriel Diaz)

      很高兴您也对Vile Maps也这么认为。 事实是,我也有些疲倦,在最近的两次扩展中,地图全都是绿色的,并且被军团破坏了,正如您所说的,我们所得到的是非常创新的。 的确,我不是PvP玩家,而且这个新伪装的PvE系统由于这个原因并不能说服我,因为PvP比PvE还要多。 我理解你的观点,事实是,在这篇文章中,我谈到两个派再次面对面时感到失望。 事实是,就像您所写的那样,回到起源似乎对我来说是一个绝妙的决定,它赋予了游戏更多的生命。

      仍然有很多信息丢失,从一开始,很显然,我将为新扩展支付我必须支付的费用,无论它具有什么系统,但是如果的确如此,则以相同的方式许多人期望有所不同,我在相同的情况下感到。 只是回到原点的事实给我一种感觉,我们不会在故事的扩展中前进(如果考虑吉安娜,沃尔金和其他角色的历史,这显然是错误的。相遇),这是我的意思是,我觉得这将是基于过去的扩展,这是另一个令我不愉快的方面。

      非常感谢您写此评论并与其他人分享您的观点,我对此表示感谢:D. 希望您今天过得愉快,离开时门不会撞到您!

      1.    天使

        好吧,我看不到它会完全消失,也不会在历史上前进,从我的角度来看,它将在艾泽拉斯的历史上取得很大进步,它将不会因为艾泽拉斯之外的问题以及太空和太空的发展而前进。超越,但与艾泽拉斯。 就像第二次世界大战一样,它不是对过去的回归,也不是第一次世界大战的“重提”,它是一次新的冲突,在地球的历史上写下了一些非常重要的篇章,以至于不断变化。几乎所有的。 但这是我的观点,以了解在艾泽拉斯会发生什么,尽管我当然可能是错的。
        从他们所说的来看,这将是一个像所有人一样的PVE扩展,因此大多数PVE粉丝不必担心,事实上,即使是战线也是PVE,他们自己也表示PVE将成为重点。

        感谢您的印象并回答我的评论!