军团中的元素萨满-技能和天赋-阿尔法军团

军团中的元素萨满-技能和天赋-阿尔法军团

阿罗哈! 我们为您带来军团元素萨满的新闻。 请记住,这些更改可能会在整个Alpha中被修改,并且它们可能不会变得像这样或根本不是。

军团元素萨满

接下来,我们继续列出技能,将其分为“新的和修改的”和“已删除的”。 我们将人才与技能区分开来,因为有了新的人才体系,我们的许多核心技能都可以通过人才的使用得到修改或改善。 请记住,游戏仍处于Alpha阶段,因此所有这些技能都可能会发生变化。 本文中收集的所有信息都与Build 20810有关。

技能

新的和修改的

  • 焦虑:使30码范围内的所有政党或团队成员的急速提高100%。 持续40秒。 受到此效果影响的盟友将被戒备,并且在10分钟内将不再受益于嗜血或时空扭曲。
  • 水域:允许友军目标在水上行走10分钟。 以后造成的任何损害将使其效果失效。
  • :你召唤了一个更高的火元素来给你的敌人带来毁灭。 持续1分钟。 被召唤15秒后,您的漩涡漩涡产生率提高了100%。
  • 土地:您召唤了一个更高等的地球元素来保护您和您的盟友。 使受到的所有伤害降低30%,持续15秒。 晕眩时可以使用。 持续15秒。
  • 休克:用火烧焦目标,造成(87.5%法术强度)伤害。 自然伤害和(法术强度的43.7%)。 每2秒造成额外的火焰伤害。 持续15到35秒,具体取决于大漩涡。
  • 地震动:瞬间震荡并产生震荡力(法术强度的96.2%)p。 对目标造成自然伤害。
  • :用狂风破坏目标的注意力,中断施法,并阻止施放该学校的法术持续3秒。
  • 排出:您向目标发射闪电,造成(法术强度的25%)伤害。 自然伤害加上额外伤害,取决于所花费的漩涡强度。
  • 幻想:使萨满变成幽灵狼,使其移动速度提高30%。
  • 遥远的:将施法者的视点移动到目标位置。 持续1分钟。 它只能在户外使用。
  • 十六进制:将敌人变成青蛙。 被困时,目标会失去能力,无法攻击或施放法术。 造成的损害可能会中断效果。 持续1分钟。 一次只能迷惑一个目标。 它仅适用于类人动物和野兽。
  • 康复:治疗一个友方目标(法术强度的00%)。 根据Maelstorm的花费,治疗效果会额外提高100%。
  • 清除:净化敌人目标,移除1个有益的魔法效果。
  • 星芒:扭曲的虚空吸收施法者并将其返回 。 与其他地方的调酒师交谈,使其成为您的新家。
  • 轮回:让您在死亡之后以20%的生命值和法力值复活。 此效果只能每30分钟发生一次。
  • 集中:萨满的非周期性法术暴击时,获得元素专注,使接下来的2个法术造成的伤害提高20%
  • 愤怒的元素:你的暴击造成250%的伤害,而不是200%的伤害。
  • 超载:产生20%几率使过量使用元素出现。 该元素将在您施放它们的同一目标上以75%的效率和漩涡强度复制闪电箭,闪电链或熔岩爆裂法术。 它不会造成威胁。
  • tormenta:召唤一道闪电(p.34.8285%of Spell power)。 对10码范围内的所有敌人造成自然伤害,使其移动速度降低40%,持续5 sec,并将其从萨满祭司中踢出。 此法术在晕眩时可以使用。
  • 海浪:烈焰震击随着时间的推移而造成的伤害可以重置熔岩爆裂技能的冷却时间,并使下一个熔岩爆裂瞬间生效。
  • 地震:使地球在目标位置摇晃并分裂,造成[法术强度* 0.11 * 10 *(1.16)] p。 对10码范围内的敌人造成8秒的物理伤害,并有10%的几率击倒受影响的敌人。

被淘汰

元素萨满祭司

军团中的元素萨满-技能和天赋-阿尔法军团

15级

  • 骆驼:你的烈焰震击和熔岩爆裂造成的伤害提高10%。
  • 陆地环:造成伤害的法术会刺激周围的大地来辅助你6秒,并反复造成伤害(法术强度的100%)。 对您最近受到攻击的目标造成火焰伤害。
  • 掌握图腾:召唤四个图腾,使您的战斗能力提高30秒。
    • 共振图腾:产生1点。 大漩涡每1 s。
    • 风暴图腾:使施放闪电箭触发元素过载的机率提高10%。
    • 灰烬图腾:持续使火焰冲击的伤害提高20%。
    • 尾风图腾:急速提高3%。

30级

  • :一阵风吹拂着你。
  • 快的:在离开“幽灵狼”后的6秒钟内,您的移动速度将提高20%。
  • 图腾:召唤一个5点空中图腾。 使施法者的脚部健康,持续6秒钟,使40码范围内的突袭队员不受移动伤害的影响。

45级

  • 选举:以5点召唤一个空气图腾。 目标区域中的生命集中了来自空中的电能,并在5秒后爆炸,使8码范围内的所有敌人昏迷5秒。
  • 土地:召唤一个5点大地图腾。 施法者的脚可以持续20秒钟。 图腾每2秒跳动一次,使10码内的所有敌人生根,持续5秒。 已经由图腾扎根的敌人的移动速度降低50%。
  • 武都:在目标位置召唤一个具有(2 *最大生命值/ 100)生命值的图腾,持续10秒钟。 每5秒钟,图腾会产生一个脉冲,使0码范围内的所有敌人受到诅咒,持续0秒。 敌人只能被诅咒一次。 替换十六进制。

60级

  • 爆炸:收集元素的纯能量,消耗(法术强度的577.5%)p。 元素伤害,并使你的爆击,急速或精通提高3254。 持续10 s。
  • :急速和攻击速度提高10%。
  • 生态:熔岩爆裂和地震有2次冲锋。 重置冷却时间的其他效果将改为提供1充满电。

75级

  • 聚变:施放熔岩涌动的几率提高10%。
  • 元素主义者:您的土元素和火元素图腾召唤原始元素比普通元素强大80%,具有额外的异能并直接在您的控制下行动。 它们还为您的风暴元素图腾赋予了其他控制权和能力。
  • 大小:每当目标受到火焰冲击的地震影响时,地面都会在其脚下爆发,造成额外的损害。

90级

  • :标记目标,使其变成雷电,对自然攻击造成的伤害额外提高20%。 对500码范围内的所有敌人造成20点伤害。
  • 风暴图腾:召唤一个强大的风暴元素,向敌人投掷风之阵。 每场狂风对敌人造成伤害,然后治疗15码范围内的所有盟友,使其受到的伤害为100%。 持续1分钟。
  • 余震:您的震撼法术会获得25%的漩涡漩涡花费在它们身上。

100级

  • 上升:萨满转化为火焰提升,持续15 sec。 以这种形式,熔岩爆裂没有冷却时间,并且闪电链被授权成为熔岩光束。
  • 冰暴:您向敌人射入一道冰川冰矛,造成(180%法术强度)伤害。 冰霜伤害并造成接下来的4次冰霜震击造成的伤害提高400%。 产生30漩涡。
  • 液体:在目标位置召唤火图腾。 每15秒,图腾就会喷出液态岩浆,每40秒对5码内的敌人造成15秒伤害。 液体岩浆的每次爆发都产生(法术强度的38%)p。 对4码内的所有敌人造成火焰伤害。

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  1.   丹尼尔

    难以置信

  2.   丹尼尔

    我喜欢这个哇,谁不呢?