巫师不是灵性的灵性向导和实践者,而是元素本身的灵性向导和实践者。 与其他神秘主义者不同,萨满祭司使用的并不是严格仁慈的力量。 这些元素是混乱的,如果放任自流,它们之间会无休止的原始愤怒相互搏斗。 萨满的工作是平衡混乱状况。 萨满祭司扮演着地球,火,水和空气之间的调解者角色,使用图腾来集中支持萨满盟友或惩罚威胁萨满盟友的要素»
正如一些读者在这里索取的《德拉诺之王的改良萨满指南》一样,我希望该指南能够解决您对该专业的所有疑问,并通过您的努力可以完全掌握。
目录
1.统计分析:
随着萨满巫师最近发生的变化,统计数据的优先级变为:
- 敏捷
- 急速(最高50%)
- 精通(AoE)-多次击中(单目标),我们将选择2个优先级之一,而我们不选择的优先级将成为我们的下一个优先级
- 多功能性
- 暴击
- 急速(50%后)
为什么选择这样的二级统计?
-匆忙已成为萨满中的一个强项,您可以更详细地了解他的解释。 信息。 除此之外,我们还额外节省了5%的急件 雷击。 为什么是50%? 因为即使我们有很高的速度,它也不会像其他统计数据一样继续攀升,一旦达到50%,收益递减将使我们更值得在其他统计数据上投资点,无论我们击中的速度有多快我们还有一个 1.5秒GCD en 风怒武器 因此它不适合我们 超过 这个限制。
-精通会继续增加大量伤害,因为我们的法术会造成火焰,霜冻或自然伤害。 由于我们对AoE造成破坏的主要来源是 岩浆图腾 y 火新星.
如果是单一目标,多重打击比精通会增加更多伤害。
多功能性增加%伤害并增加治疗效果 减少我们遭受的损失(由于这最后一个原因,它变得比评论家更重要)
2.天赋和字形分析
让我们继续分析根据情况使用哪些才能和字形。
2.1人才
15级
30级
根据我们所处的环境,所有这些人才都是非常有用的。 正常的事情是服用 皮拉特拉图腾 之前 冻结功率,但是有时候后者更值得一些补充。 骑风图腾 这可能意味着在减速中值得付出代价的遭遇中获得救助,就我个人而言,我一直都怀有这最后的才能。
45级
默认人才是 元素的呼唤 ,它具有很好的用途,适合许多情况。 图腾的持久性 对于其他人不是那么有用,也许如果我们想拥有 风暴元素图腾 活跃在一些实用的风图腾旁边。 图腾投影 非常适合进行大量活动的会议,我强烈推荐这种才能,以便能够使用 启用图腾 y 岩浆图腾 以更有效的方式。
60级
75级
祖先指南 尽管MoP仍然是我们可以进行AoE的遇到的一个不错的选择,但它对于MoP还是很让人讨厌的,基本上,我们将通过Ascension和CD或AoE中的Fire Nova来治愈或借助这种天赋。 电导率 这不是一个很好的天赋,因为大漩涡武器只会增加直接治疗的治疗效果,因此我们的治疗性雨水很难恢复。 冲流 在任何情况下他都是一个很好的天赋。
90级
现在最值得推荐的人才是 释放愤怒,因此闪电箭是我们损坏的主要来源。 原始元素学家 我们添加了一个爆发。 元素爆炸 它被丢弃用于PvE,也许当我们有更多统计数据时,它变得更可行,但是与此同时,它的损害甚至比闪电箭的损害还要小。
100级
2.2字形
几乎所有的标志符号都有很多情况,因此,我将列出我认为最有用的标志符号:
- 冰霜震撼雕文: 受到推崇的。 添加一些额外的Dps,让我们更好地放风筝。
- 连锁闪电雕文 : 受到推崇的。 在大多数情况下很有用,尽管如果老板没有添加,我们可以将其删除。
- 熔岩蔓延雕文:在大多数情况下建议使用,尽管可以在unitarget中省去它。
- 火焰新星雕文:推荐用于AoE。
- 瞬灵雕文:由于某些狼对我们有很多治疗作用,因此它在某些拥有一定伤害峰值的首领中很有用。
- 萨满解决符文:对于与前一个字形相同的情况非常有用。
- 治疗流图腾雕文:在魔法伤害阶段有用。
- 萨满之怒雕文:由于他们的设备带有Cd,因此对治疗者来说非常有用。
3.轮换:
3.1。 旋转到目标(Unitarget)
我们作为升级萨满的轮换是基于使用以下技能的优先级:
- 活跃 灼热图腾 在任何时候
- 使用 雷电 只要我们有5个负载 大漩涡武器.
- 使用 风暴来袭。
- 使用 熔岩猛击.
- 使用 火焰冲突 并及时保留您的Dot,它始终适用于 释放元素.
- 释放元素.
- 冰霜冲击.
- 在等待全球CD时使用咒语(例如:续订) 灼热图腾 ,放 治愈之流图腾,等等)
单目标轮换根据人才的变化
至于颜色口味,有些人喜欢使用不被推荐的其他才能,因此我将解释如何发挥它们。
Lv 90天赋
Lv 100天赋
3.2。 轮换到各种目标和范围
在有2个目标的情况下,我们将继续单目标旋转,并将包括Fire Nova和Magma Totem,其余如下:
- 活跃 岩浆图腾 在任何时候
- 使用 雷电 只要我们有5个负载 大漩涡武器.
- 使用 风暴来袭。
- 使用 熔岩猛击.
- 使用 火焰冲突 并及时保留您的Dot,它始终适用于 释放元素.
- 释放元素.
- 火新星
- 冰霜冲击.
- 在等待全球CD时使用咒语(例如:续订) 灼热图腾 ,放 治愈之流图腾,等等)
如果有3个或更多目标,我们的 最大优先级 这将是扩展 火焰冲突 和使用 火新星 具有 释放元素。 我澄清一件事:如果我们使用 释放元素 同 火焰冲突 它不会为我们服务 很多是因为 熔岩猛击 不会增强对其他目标的冲击。 最后我们将替换 雷电 同 闪电链 我们将停止使用 冰霜冲击.
AoE轮换根据人才的变化
真的没有什么要澄清的,因为只有2个才能以某种方式增加我们的AoE伤害的天赋 相当可观 这些是 元素的呼应 y 液体岩浆当我们使用 元素的呼应 小心一点 你不会像疯子一样扔技能,请耐心等待CD的 火新星,请确保您不会浪费 元素的呼应 关于另一个咒语,除了 火新星.
作为萨满巫师,我们拥有非常强大的CD,可以改善我们的伤害,因此,您应该查看每个CD的效果,以了解如何正确使用它们。
- 阿森西翁 这是一项具有大量爆发力的能力,我们会在可能的情况下使用它,并在可能的情况下与其他CD一起使用,以增加种族伤害,药水 嗜血/英雄主义, 等等。 关于此功能的要强调的一点是, 重新启动光盘 de 风暴来袭,因此在使用前 阿森西翁 确保您曾经使用过 暴风雨来袭 利用损害。
- 风暴元素图腾,是一种非常强大的CD,可以在进攻和防御方面使用。 优先级始终高于 火元素图腾,因为它的损害是 CASI 高达 火元素 原始的。 它还可以在造成伤害的同时提供愈合,这可以缓解紧急情况下的伤口。
- 火元素图腾,只要有可能,我们将尽可能使用它 风暴元素图腾 如果您已选择才华,请在CD上 原始元素学家 优先级没有多少变化,因为 大风暴元素 还是更好,请记住,在AoE情况下,使用Fire Elemental值得 提高 关于我们,只要它使用了自己的 火新星 之前。
- 野性的精神,它们的使用取决于遭遇,它们会造成良好的伤害,但会比其造成的伤害恢复更多的伤害,为225%(雕文为335%),因此我们可能有兴趣将它们保存在老板造成很大伤害的阶段。 拥有17级奖励 链接 必须在每张CD上使用它们。
到目前为止,您可能已经很清楚如何进行轮换,但是其中有许多指南没有解释的部分是: 在比赛一开始就开始轮换之前该怎么办?。 好吧,在开始上司拉动之前,我将解释这种情况:
- 我们开始激活 远古迅捷.
- 我们正朝老板走去(拉车前4秒)。
- 当我们到达Boss时,我们启动Unleash Elements(如果你有 释放愤怒 作为人才,等到坦克呼唤他之前).
- 如果你有 元素爆炸 (并且没有 远古迅捷)我们开始启动它。
- 我们用 德拉诺敏捷药水 (拉前3秒)
- 您调用 野性的精神。(这样,全球CD就不会与我们重叠)
- 灼热图腾
- 如果有的话我们会解开元素 释放愤怒
- 拉开始
- 如果我们有 元素爆炸 我们使用它(我们将花费 远古迅捷)
- 我们用 风暴来袭
- 阿森西翁+风暴元素图腾+种族。
- 我们用 嗜血/英雄主义 取决于老板。
- 风暴来袭 (由于 阿森西翁)从这里开始,收取5笔费用是很安全的 大漩涡武器.
- 我们用 雷电(如果我们还有两次 远古迅捷)
从现在开始,我们将继续正常旋转,并尝试尽可能进行爆破,因为爆破是改进的非常重要的部分。 有多少人会选择组合 释放愤怒 y 远古迅捷 (因为它们现在是最可行的)如果您使用其他才能,轮换开始时我会留下不同的颜色。
4.附魔,宝石和消耗品。
附魔
凹槽 | 名称 |
---|---|
武器 | |
奎略 | |
覆盖 | |
戒指 |
请记住,如果我们的急速超过50%,我们会选择精通,尽管您也可以专注于多重打击。
宝石
耗材
5,提示
我在本节的最后保留了一些内容,以表明这些内容在指南的其他方面不太适合,或者将来无法解决读者的一些问题。
我的萨满应该使用什么武器速度?
理想情况下,它们应该始终是2.6或更高速度的武器。请不要使用匕首,请...从不:(
我是仅在第一手或第二手中获得了一种新武器,却不知道该在哪里装备它吗?
您应该注意武器的伤害(数字范围),并且伤害最高的武器在您的副手中,这仅仅是因为熔岩鞭打会对您的副武器造成伤害,而您的另一项武器造成伤害是风暴打击,同时使用两种武器造成伤害。
我非常清楚,目前升级的单目标伤害相当低,但不要灰心,因为这是一门非常有趣的课程,并且谁知道它会在1周或1个月内被抛光。 我的建议是,您始终使用自己最喜欢和最喜欢的课程,因为这将使您在其他课程中脱颖而出。
好吧,您对本指南有何看法?您对改良萨满有任何疑问吗? 还是您希望从其他专业领域获得什么指南?