喂! 我们为您带来了军团再临萨满的消息。 请记住,这些更改可能会在整个 Alpha 版中进行修改,并且它们可能不会变成这样或根本不会。
军团再临萨满
接下来,我们继续列出技能,将其分为“新的和修改的”和“已删除的”。 我们将人才与技能区分开来,因为有了新的人才体系,我们的许多核心技能都可以通过人才的使用得到修改或改善。 请记住,游戏仍处于Alpha阶段,因此所有这些技能都可能会发生变化。 本文中收集的所有信息都与Build 20810有关。
技能
新的和修改的
- 焦虑:使30码范围内的所有政党或团队成员的急速提高100%。 持续40秒。 受到此效果影响的盟友将被戒备,并且在10分钟内将不再受益于嗜血或时空扭曲。
- 精神:将灵魂送回死亡目标的身体,以 35% 的最大生命值和最大法力值使他们复活。 不能在战斗中投掷。
- 灵魂行者:召唤灵魂议会,允许你在施放萨满法术时移动。 该法术可以与其他法术同时施展。 持续 15 秒。
- 水域:允许友军目标在水上行走10分钟。 以后造成的任何损害将使其效果失效。
- 休克:用火烧焦目标,造成(87.5%法术强度)伤害。 自然伤害和(法术强度的43.7%)。 每2秒造成额外的火焰伤害。 持续15到35秒,具体取决于大漩涡。
- 地震动:瞬间震荡并产生震荡力(法术强度的96.2%)p。 对目标造成自然伤害。
- 风:用狂风破坏目标的注意力,中断施法,并阻止施放该学校的法术持续3秒。
- 排出:您向目标发射闪电,造成(法术强度的25%)伤害。 自然伤害加上额外伤害,取决于所花费的漩涡强度。
- 幻想:使萨满变成幽灵狼,使其移动速度提高30%。
- 遥远的:将施法者的视点移动到目标位置。 持续1分钟。 它只能在户外使用。
- 十六进制:将敌人变成青蛙。 被困时,目标会失去能力,无法攻击或施放法术。 造成的损害可能会中断效果。 持续1分钟。 一次只能迷惑一个目标。 它仅适用于类人动物和野兽。
- 康复:治疗(00% of spell power)一个友方目标。 根据消耗的 Maelstorm,治疗量最多可额外提高 100%。
- 你好:治疗一个友方目标 (412.5% of Spell power)。
- 图腾:召唤一个10点的水图腾。 施法者脚下的生命值持续 10 秒。 治疗之潮图腾每 2 秒脉冲一次,治疗 (60% of Spell power)。 40 m 范围内的所有团体或乐队成员。
- 链接:召唤一个5点的空气图腾。 奇术脚下的健康。 图腾使 10 码内所有小队或团队成员受到的伤害降低 10%。 每 1 秒,所有受影响玩家的生命值都会重新分配,以便所有玩家的最大生命值百分比相同。 持续 6 秒。
- 链:为友方目标治疗 (203.125% of Spell power) 点生命值,然后跳到小队或团队中附近受伤最严重的目标处治疗他们。 每次跳跃后治疗量减少10%。 总共治疗 4 个目标。
- 马里亚斯:为一个友方目标治疗 (138% of Spell power)。 和 (180% 的法术强度) p. 额外 18 秒。
- 净化:从友方目标移除所有魔法和诅咒效果。
- 清除:净化敌人目标,移除1个有益的魔法效果。
- 星芒:扭曲虚空吸收施法者并将他送回。 与别处的调酒师交谈,使其成为您的新家。
- 轮回:让您在死亡之后以20%的生命值和法力值复活。 此效果只能每30分钟发生一次。
- 精通:根据目标当前的生命值(生命值最低的目标治疗更多),将你的治疗法术的效力提高最多 24%。
- 雨:治疗淋浴覆盖萨满的目标区域并恢复[((16.3882% of Spell power) + (16.3882% of Spell power)) * 2.5] p. 为该地区最多 6 个盟友恢复健康,持续 10 秒。
- 潮汐波:当你施放治疗链或激流时,你会获得潮汐波效果,这会使你的下一个治疗波的施法时间减少 20%,或者你的下一个治疗激增法术的爆击几率增加 30%。 2 费用。
- 重新浮出水面:你的直接暴击治疗恢复法力值:(1351 * 100/100)。 治疗波的法力 (1351 * 0.6 * 100/100)。 来自治疗之涌、激流或释放生命的法力值,和 (1351 * 0.333 * 100/100)。 来自 Chain Heal 的法力值。
被淘汰
恢复萨满天赋