观点:关于莫蒂菲利亚对萨满的改变

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您很可能会跟随班级的变化 萨满祭司 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统客观地评估Môrtifilia的文章,从而对其进行奖励,或者相反,在达拉然消息源中对其进行鞭打。 (开个玩笑)

如果您还没有看到萨满的期待,请务必查看 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.

好好好。 一个新的扩展即将到来,随之而来的...变化!!!! 让我们看看它们如何影响此类。 在开始评论之前,我注意到一件事,我只能谈论理论数据,因为我的萨满现在是73级,但是即使如此,我也不想错过这个机会来评论所有可以评论的内容(我喜欢类^^)

升至85级

好吧,我们遇到的第一件事是新攻击,原始攻击,它增加了基于萨满武器的攻击。 它与Stormstrike共享一个冷却时间,这似乎没什么用,但是是在3级上学到的。这意味着,无论它造成多少伤害,提高树枝上的萨满祭司都会有所改善。直到现在为止,只有电击被抛出并为雷电盾重新充电,这才更具娱乐性。

在第4级,我们找到了将取代“治愈之波”的咒语,称为……“治愈之波”(不要批评,但是他们在寻找名字时并没有榨出太多椰子),当前的那个叫做“更高”治愈之波。 这个上传非常好。 这些数字尚不清楚,但是预计它将比当前的治疗波花费更少的魔法并且速度更快,这比当前的选择更好地帮助您在两次战斗之间进行治疗。 由于发生在我身上(并且正在发生),我的生活水平较低时,我并不能完全满足我的生活;而在目前的情况下,我会花费很多法力。

直到81级我们已经没有太多变化,这些新法术在升级过程中几乎没有帮助,对此我将在PvE和PvP部分对其进行评论。 从 80 级提升到 85 级的过程与其他关卡相比,我觉得非常有趣。 我们已经拥有必要的攻击来进行条件轮换,而不会出现无法发动任何攻击的时间,而且由于新的掌握系统,我们将做得更好。 虽然前面的信息还有很多,但可以看出,攀爬萨满将是非常有趣的。

JCE 和 JCJ

最引起我注意的变化是愤怒图腾将取代所有萨满的火焰之舌,并改变其动态,给予萨满 4% 的法术强度增益,而不是固定数量法术的暴击和强度. 随着这一变化,法术强度的增益将与萨满一样进化,成为对元素贡献最大的人,这是合乎逻辑的。 元素萨满不需要使用愤怒图腾,因为任何火图腾,每个天赋,都会比愤怒图腾本身具有更大的效果,提供 10% 的法术强度。 正如我所说,这是一个微小的变化,但引起了我的注意,我真的很喜欢它,真的,虽然我们必须等待扩展才能很好地看到它。

虽然我喜欢愤怒图腾的改动,但我发现所有改动中最有用的是在治疗分支中加入了灵魂链接。 我们得等着看最后怎么样才能给出好的意见,因为我能想到无数关于这个咒语的问题,比如……会传递多少伤害? 它可以同时影响多少人? 两个恢复萨满可以同时对同一个人使用该法术吗? 但是除非他们使法术变得过于昂贵,或者冷却时间非常长,否则我认为这将是一个很大的帮助。 例如,您可以将重度减伤坦克的灵魂与近战范围内的两名玩家联系起来,以使连锁治疗更有效。 而在 PVP 战斗中,它会给试图杀死所有人的玩家一个很大的突破,因为它会分配受到的伤害。

一种伟大的能力,但我们必须等待更多信息才能给出正确的意见,是灵魂行者的恩典,所有萨满都将从中受益。 该能力允许在 10 秒内防止法术在移动时被打断,甚至在你造成近战伤害时也不会被打断。 增强萨满将从该法术中受益匪浅,例如,因为他们将能够施放闪电箭,同时仍然造成伤害,同时积累漩涡武器。 对于其余的萨满,我们将不得不等待 JCE 领域的会议如何,但肯定在某些遭遇中它会非常有用。 然而,在 JCJ 领域,它将赋予萨满前所未有的多功能性。 能够发射一波熔岩,治疗波,或者在移动时变成狼,是非常有用的东西。

治愈之雨倒是有些好奇。 一个可以让你在一个区域内治疗一段时间的法术,类似于德鲁伊的宁静,对于治疗近战范围内的人来说非常有用,不用担心,因为它没有引导。 在 PVP 中它也有它的用处,因为通过一个区域,你可以确保你得到一些治疗。

其余的更改将不得不等待才能看到它们,因为我注意到它们的解释太少。 例如,卸载武器会和圣骑士的句子类似,根据我们的武器升级,会有不同的效果,但是对于它留下的效果冷却时间有点高,请谨慎使用,而不是立即使用充电时间结束后。 另外,评论恢复萨满和元素萨满需要相同的装备,因为后者将精神转换为命中指数。

在我简要评论之前(我保证!)在掌握系统上,我必须评论它将收到的负面调整。 像所有治疗职业一样,恢复萨满必须比现在更小心地处理法力,这可能很糟糕,但增加了一定程度的复杂性,甚至可能很有吸引力。 同样,几乎可以消除各种负面和正面效果的萨满,只能消除对敌人有利的魔法,诅咒和有害魔法(后者是恢复天赋),消除毒病。 同样,他们当然消除了清洁图腾。 对于 JCE 领域,我们将不得不等待看到它们的遭遇,但在 PJV 领域,它是相当平等的,他们不能去除流氓毒药或死亡骑士疾病,但他们可以去除魔术师或萨满的变形。

精通系统

精通会根据我们将天赋点数放置在何处为我们提供一系列好处,其中之一是我们选择的天赋类别和分支所独有的。 如果你想了解更多关于新系统的信息,我建议你阅读这篇文章,如果我必须解释它,这篇文章将成为永恒,我不会阅读它或者我,嘿嘿。

奖金将是:

  • 元素:法术伤害(增加法术伤害) 致命法术(增加暴击几率) 元素过载(让你的法术有机会施展第二个类似法术,免费且伤害降低)。
  • 改善:近战伤害(增加造成的近战伤害)近战急速(增加近战攻击的急速)自然伤害(萨满的自然伤害加成)。
  • 恢复:治疗(增加治疗量) 冥想(根据精神增加法力再生) 深度治疗(如果目标的生命值较低,直接治疗会更有效)。

我们来了。 上帝,我开始写我对课程的看法,没有人阻止我......谢天谢地,他们要求写短篇文章,是的,没有......好吧,我分散了。

我希望你和我一样喜欢它,如果是这样......不要忘记投票给我! 密封


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