梅尔加拉克风之王的指南 在Band实例中可用 恐惧之心.
风霸梅尔哈拉克(Mel'jarak)领导着庞大的空军部队。 尽管狡猾,但这种狡猾的类人动物非常保护他的士兵,喜欢与他们并肩作战。 梅尔加拉克(Mel'jarak)相信螳螂要比其他所有种族都优越,并坚信他们不可能被击败。
一般信息
困难 | 梅尔加拉克 | 扎尔西克战堡 | 琥珀捕手斯拉西克 | 科尔迪克精英钢铁大师 |
---|---|---|---|---|
10罐 | 87M | 25.2M | 25.2M | 25.2M |
25罐 | 340M | 84M | 84M | 84M |
TRF | ???米 | ? | ? | ? |
突袭的组成。
困难 | 战车 | 治疗者 | DPS |
---|---|---|---|
10罐 | 2 | 2-3 | 5-6 |
25罐 | 2-3 | 5-6 | 16-18 |
TRF | 2 | 5-6 | 17-18 |
技能
风霸梅尔哈拉克(Mel'jarak)领导着庞大的空军部队。 尽管狡猾,但这种狡猾的类人动物非常保护他的士兵,喜欢与他们并肩作战。 梅尔加拉克(Mel'jarak)相信螳螂要比其他所有种族都优越,并坚信他们不可能被击败。
旋转刀片: 风之王梅尔加拉克向任意玩家的位置投掷剑,造成80000点伤害。 对路径上的所有玩家造成物理伤害。 剑到达目的地后,它将返回温德勒德·梅尔加拉克(Windlord Mel'jarak)。 这把剑也造成了80000的伤害。 对所有返回途中的玩家造成物理伤害。
剑雨: 风霸梅尔加拉克向所有玩家投掷剑,造成25000点伤害。 物理损坏。 风之王梅拉加拉克(Mel'jarak)在停下前投掷了三套剑。
警惕的眼睛
: Windlord Mel'jarak监视着他的队伍,并在发现战士丧失能力超过四名的情况下,从所有勇士手中移除了所有形式的人群控制。
当一群人从风车领主梅尔加拉克(Mel'jarak)掉下来时,他变得更加警惕。 现在,如果您注意到两个以上的球员无能为力,则从所有战士中移除所有形式的人群控制。
当第二群人从温德勒德·梅尔·贾拉克(Windlord Mel'jarak)的蜂群中掉落时,他变得更加警觉,如果他注意到球员没有能力,则从所有勇士手中撤出一切形式的人群控制。
在英勇难度方面,温德勒德·梅尔加拉克不会变得更加警惕,只有在玩家失去四个以上的战士的能力时才消除人群控制效果。
加强
(英勇):当一群风之王梅尔加拉克掉落时,他召集了一批新的战士来代替他们。 派对摔倒后45秒,召唤这些援军。
鲁ck(正常): 当风神梅尔哈拉克(Mel'jarak)看到一群战士陷入战斗时,他在剩下的战斗中变得无法控制。 这会使您造成的伤害提高50%。 这种效果会叠加。
天生
(英勇): 当Windlord Mel'jarak看到一群战士在战斗中摔倒时,他变得鲁less了30秒。 这会使他们造成的伤害提高100%,受到的伤害提高300%。
一群
群: Windlord Mel'jarak与他最忠实的战士们作战。
群的命运
梅尔哈拉克(Mel'jarak)群中的每个群体都与群中的其他成员共享健康状况。
刺矛
多达4名玩家可以使用螳螂部队留下的武器架来获得穿刺矛技能。
刺穿长矛会使目标昏迷50秒。 玩家直接对目标造成的任何伤害都会使目标被释放。
琥珀捕手斯拉西克
琥珀监狱
Sra'thik琥珀色陷阱将一个随机玩家锁定在琥珀色中,直到被释放之前都被击晕。
玩家可以击中琥珀监狱,并通过与之互动来释放被监禁的盟友。 残留物会影响摧毁琥珀监狱的玩家。
残渣
残留物可防止玩家摧毁琥珀监狱45秒。
腐蚀性树脂
Sra'thik琥珀陷阱者用5层腐蚀树脂覆盖一名玩家,持续30 sec,造成10000点伤害。 每堆叠每秒造成一次自然伤害。 在受到腐蚀树脂影响的情况下移动会移除其堆叠之一,并在玩家所在的位置创建一个腐蚀树脂池。
腐蚀性树脂水坑
腐蚀性树脂池会造成10000点伤害。 每秒对池中的所有玩家造成自然伤害。
战cast者扎尔提克
缓解
扎尔提克战场守卫者协助其盟友,使一群人恢复最大生命值的15%。
促进
扎尔提克战场守卫加速了梅尔哈拉克的整个队伍,使造成的所有伤害和近战攻击速度提高25%,持续15秒。 这种效果会叠加。 精英钢铁大师科提克
科尔蒂克罢工
精锐的科尔提克钢铁大师专注于单个玩家并齐心协力; 每个造成150000伤害。 物理损坏。
战略
战斗总结
对战 风主梅尔加拉克 (以前简称为 梅尔加拉克)是一个单阶段的战斗。 在战斗中,您必须与Mel'jarak战斗,另外还有9个附加项目:3 琥珀捕手斯拉西克, 3 精锐的柯斯提克钢铁大师和3 扎尔西克战堡。 当您面对老板时,添加项将立即生效。
控制和杀死附加项是比赛中的重要内容他们有许多与之相关的机制,这将决定您的突袭策略。
- 相同类别的添加者共享一个健康池并拥有相同的能力。
- 杀死3个相同阶级的人会在Mel'jarak上增加一个buff,这会增加他的伤害和受到的伤害。
- 可以通过质量控制来处理添加:
- 何时 9 添加还活着,您可以控制它们 4 增加;
- 何时 6 添加还活着,您可以控制 2 增加;
- 何时 3 添加还活着,您可以控制 0 添加。
正如我们在本指南中所解释的,战斗可以通过多种方式进行,具体取决于您杀死添加项,添加控件的顺序以及是否决定同时杀死2种添加项(以减少您必须打架的时间增加了无法控制的时间),等等。
小怪和技能
{tab = 梅尔加拉克}
梅尔加拉克在战斗中将使用很少的法术。 此外,它会击中相对较高的频率并造成严重损坏。
-
旋转刀片 向玩家所在位置投掷剑条,造成200000点伤害。 对路径上的所有敌人造成物理伤害。 到达目的地后,刀片将以200000的价格返回梅尔哈拉克(Mel'jarak)。 对所有返回途中的玩家造成物理伤害。
-
剑雨 剑每0.5秒向敌人下雨,持续6秒。 他们造成物理伤害。
-
风泵 这项技能会在达到75%的生命值时定期施放。 向玩家投掷易失炸弹,造成175000点伤害。 对5码内的所有玩家造成自然伤害。 3秒后,如果有任何玩家进入6 m之内,炸弹将武装并引爆,炸弹不会消失,并一直存在于房间中直到战斗结束,从而逐渐限制了玩家移动的空间。
除了这些能力外,每次杀死相同类型的物品时,梅尔加拉克都会累积
天生,则其伤害提高50%,受到的伤害提高33%。
{tab = 添加}
如前所述,您在与Mel'jarak战斗的房间里有9个补给。 当他们拉梅拉加拉克(Mel'jarak)时,他们都聚集在一起。
9个添加项是3 琥珀捕手斯拉西克, 3 精锐的柯斯提克钢铁大师和3 扎尔西克战堡。 相同类型的添加项共享健康,这意味着在伤害其中一个时,它也会伤害其他两个人。 因此,当一个相同类型的添加项死亡时,其他两个相同类型的添加项也死亡。
维持人群秩序
这次遭遇的关键机制是对这些添加项进行批量控制的能力。 大多数控制人群的咒语,例如
多态 or
冷冻陷阱,它们可以被使用..遭遇也保证了您轻松控制它们的方法,无论袭击的构成如何。 在房间边缘附近,有4个武器架。 与这些互动将为玩家(每个货架1个)提供一种特殊的技能,称为
刺矛.
刺矛刺是质量控制的一种形式。 向梅尔加拉克的一名战士投掷长矛,使他们失去能力50秒。 任何直接伤害都会取消效果,但不会对其他相同类别的附加物品造成伤害。 同样适用于其他质量控制,即 造成间接损害 暴民(通过共享健康)不会破坏人群控制。
您一次可以控制的添加数量是有限制的。
- 如果所有添加项都还活着,您可以控制 4 添加。
- 当6个添加项处于活动状态时,您可以控制 2 添加。
- 当3个添加项仍然存在时,您将无法对其进行批量控制。
如果超出这些限制,Mel'jarak将消除所有添加物的质量控制效果。
琥珀捕手斯拉西克
琥珀捕手斯拉西克 他们施展了两种能力。
-
琥珀监狱 将一个敌人包围在琥珀色中,使他们昏迷,直到右键单击它们时将另一名玩家释放它们为止。 他们每35秒使用一次此技能。 释放那些为此被锁定的人的玩家会被减益
残渣,这阻止他在115秒内释放另一名玩家。
-
腐蚀性树脂 覆盖一名腐蚀树脂敌人,造成30000点伤害。 每秒受到自然伤害,持续30秒。 在受到腐蚀性树脂影响的情况下移动可去除腐蚀性树脂的堆积物并产生
腐蚀性树脂水坑,每35秒发布一次。
扎尔西克战堡
扎尔西克战堡 他们释放两种能力:
科尔迪克精英钢铁大师
精锐的柯斯提克钢铁大师 他们有技巧。
科尔蒂克罢工 向敌人冲锋160000 物理损坏。 这3个小怪同时攻击相同的随机团队成员。 每40秒使用一次此功能。
{/标签}
战略
首先,我们将总结会议的策略。 稍后,我们将详细介绍战斗的几个重要方面。
- 让一个水箱保持轮毂和其中一个或两个附加物,而另一个或其他水箱保持其余的物资。
- 散布在老板周围的圆圈中,以最大程度地减少
旋转刀片,并避免有一个以上的人被困
琥珀监狱.
- 确保玩家远离
风泵是的,没有人在武装之后激活它们。
- 质量控制,其添加量在限制范围内。
- 管理增加技能
{tab = 添加}
批量控制添加
您必须做出的最重要的决定是您将控制哪个添加项。 我们首先要说的是,战斗可以通过您选择控制的添加或多或少的任意组合来完成。 主要取决于您的优缺点,由您决定哪种组合最适合您的团队。
为了做出明智的决定,我们将快速处理每次增加代表您的团队的问题,但我们将避免建议控制哪种组合。 如果组合被证明是最容易控制的,我们将编写它。
琥珀捕手
斯拉提克琥珀诱捕器 会定期吸引玩家
琥珀监狱s。 这并没有伤害,但是带来了很大的不便。 此法术每35秒施放一次,因此,如果所有3个加法都保留很长时间,则
残渣 最终,它将使您的袭击不堪重负,您将无法释放所有被困的玩家。
剩下的真空区域归因于
腐蚀性树脂 它们不是问题,但是会减少您的运动空间,过一会儿就会引起问题。
总体而言,这些是最麻烦的添加类型,您可以将它们放在相对无人看管的地方更长的时间。
战斗施法者
扎尔西克战堡如果您不注意它们,它们将大量治愈其他生物并对其进行抛光,从而极大地增加其伤害。 可以中断治疗,消灭伤害增益,但在这些增加物还活着且不受人群控制的情况下,需要突袭专心。
未能中断其愈合是一个重大的挫折,因为他们可以治愈所有3种随机类型的补充,最多可获得25%的最大生命值。
由于这次遭遇对战车造成的伤害非常大,因此
促进 它会迅速导致损坏,从而杀死坦克。
尽管从理论上讲,几乎可以通过中断和耗散来消除这些增加,但实际上,在任何持续的时间段内,这都很难做到。 我们始终建议对这些添加项中的至少一项进行质量检查,但最好是两次。
精英钢铁大师
科迪克精英钢铁大师,如果忽略了它们,他们将使用他们的随机数对随机玩家造成极大的伤害。
科尔蒂克罢工 在同一位玩家上,三位钢铁大师可以轻松杀死一位玩家。
不可能说谁会受到科迪克罢工的影响,因为他们不会改变坦克的标记或宣布其受害者。
尽管可以通过在即将发生科尔特克罢工时让所有人做好准备,并用CD等乐队的CD进行覆盖来克服此问题,
召唤风箱,让所有3个小怪都免费是完全不可行的。 鉴于施放Kor'thik Strike之间的间隔很长,可能有可能用DPS CDS杀死这些添加物。
我们始终建议至少将其中之一添加为“受控”。
一般建议
正如我们之前提到的,告诉我们要添加哪个控件没有太大的用处。 但是,有几件事对您有用。
- 如果您的突袭有许多可以打乱和驱散的职业,那么最好不要控制战斗员,让他们存活更长的时间。 在这种情况下,您将利用这种情况先杀死钢铁大师。
- 如果您的乐队能够幸免于3名钢铁大师的伤害(无论是由于CD的良好使用,还是由于这些能力的伤害而导致他们最终没有杀死玩家),则应利用并控制其他小怪作为回报。
{标签 = DPS}
DPS重点关注
首先,在消除添加项之前,DPSing Mel'jarak并不是优先考虑的事情。 当然,您通过分裂或随时间造成的伤害对他造成的任何伤害都是好的,这会使战斗更加轻松,尤其是在Enrage的时间被证明是严格的时候。
其次,必须注意的是,当添加项被杀死时,其余的添加项不会被修复。 这意味着可以在最终杀死它们之前,将两个类别(甚至3个)的所有附加项置于低健康状态。 我们强烈建议您这样做,因为这样可以更轻松地控制小怪,尤其是钢铁大师(因为您保持了质量控制4次添加的能力)。
长时间保持生命所导致的并发症可能会使您的袭击不堪重负。 在这种情况下,您可以专注于一种添加类型。
{标签 = 暴徒}
坦克暴民
梅尔加拉克将在整个战斗中保持活跃。 尽管它们的能力不是最重要的,但仍然必须解决它们。 如前所述,Mel'jarak也会受到很大的伤害,每次增加死亡都会增加伤害。
10人乐队将使用两辆战车进行战斗。 坦克必须与Mel'jarak一起使用,其余5个中的一个或两个会添加。 另一个储罐将不得不储罐其余的添加物。
25条乐队可以选择使用三个坦克。 这使战斗相当容易。 一辆战车应该使用Mel'jarak和一个加法,而其余加法将在其他两个战车之间分配。
可能的话,梅尔哈拉克坦克应该放在房间中央。 这将使您的帮派将自己定位在老板周围,并给他们更多的移动空间。
理想情况下,所有不受质量控制的物品都应该靠近老板,然后让玩家可以对所有小怪造成加班伤害。 人群控制中的附加控件应移开,因此不存在它们意外破坏效果的风险。
{tab = 定位}
定位
在战斗中,您的帮派可以安全地聚在一起没有任何意义。 理想情况下,将老板围成一个大圆圈。 近战DPS无法散布很远,但彼此之间仍然可以保持至少2码的距离。
琥珀监狱 不会影响一个以上的玩家(假设它甚至可以扔给近战玩家)。
重要的是,球员不要与梅尔贾拉克的位置保持一致,因为
旋转刀片 在其目标路径上对所有玩家造成伤害。
玩家还必须远离受影响玩家留下的空白区域
最后,某些区域将无法进入,因为它们已被区域接管。
风泵s.
{tab = 技能添加}
处理添加技能
琥珀捕手
当玩家被抓住时
琥珀监狱,则必须将其释放。 无需分配谁来释放,因为离被困者最近的人可以释放。
但是,当玩家由于以下原因无法释放他人时,应该进行沟通:
残渣。 理想情况下,每个人都应该向玩家展示具有减益效果的方式,以便他们自动知道何时需要释放某人。 否则,如果被困人员旁边的玩家有残渣,他们将呼叫其他人释放该玩家。
受此影响的玩家
腐蚀性树脂 他们将需要立即移动以摆脱累积的负面状态。 他们应小心行进,以免真空区充满房间的中央区域。 理想情况下,它们应直奔房间的一端,然后越过一端。
战斗施法者
任何失控的战斗人员如果施放它们都必须被打断
缓解。 当然,如果允许独奏,那将是您的乐队的重大挫折。
当他们发射时
促进,它必须被所有拥有它的人驱散。
大量耗散 对此非常有用,但逐一消散也是可行的。
精英钢铁大师
精英钢铁大师最简单。 大多数时候,他们只会混战坦克。 处理
科尔蒂克罢工 如果所有3个Steelmasters都是免费的,这将非常困难,这很不方便,而且治疗师可以解决。
由于科尔迪克打击所造成的伤害是物理上的,因此理论上,即使是理论上最高的伤害(3个钢铁大师都处于宽松状态),也可能是450,000,由于他的装甲造成的伤害减少,随机成员可以幸免于难。 如果至少有一个Blademaster始终处于受控状态,则处理起来会容易得多。
{tab = 治疗技巧}
康复时的忧虑
到目前为止,很明显,这次遭遇有很多破坏源。 对于一般的治疗者来说,战斗是非常艰难的。
损坏的来源是:
- 战斗持续进行时,对战车的伤害一般较高,对梅尔加拉克的战车造成的伤害也有所增加(有3层
天生,治疗师可以预测坦克有170万次命中率);
- 定期对乐队造成广泛破坏
剑雨;
- 对单个随机成员的伤害,如果它是目标
旋转刀片;
- 当受肢体影响时,单个随机肢体受到损害
- 成员对成员的直接伤害
科尔蒂克罢工 对于钢铁大师,损坏取决于免费钢铁大师的数量。
如果暴民有
促进.
最后,可能会出现以下情况
风泵意外爆炸,可能会导致擦拭。
{/标签}
何时使用英雄主义/嗜血/时间扭曲
最好的时间
英雄主义/
嗜血/
时间扭曲 这取决于相遇的那一刻对您的乐队来说是最有问题的。
例如,如果您试图杀死钢铁大师,然后再使用
科尔蒂克罢工,那么您应该使用英雄主义/嗜血/时间扭曲。 以同样的方式,如果您试图快速杀死任何其他添加。
从DPS频段的角度来看,最好的使用时间是所有广告均已删除后。 这是因为老板受到了极大的伤害,而您的突击也将减少注意力,因为不会增加任何发动他们的能力的能力。 如果战斗的激怒时机严格,这将证明是一种更有效的使用策略。
学习战斗
与Mel'jarak的相遇非常困难,战斗的每个不同阶段都会为您的乐队带来挑战。
您必须克服的第一个障碍是开始战斗时出现的初始混乱。 此时,您将必须照顾老板(以及他的所有技能,除了
风泵)和5个添加项。 在此阶段,您应该毫不犹豫地使用恢复性和防御性CD,以便它们可以生存更长的时间,并更好地练习该阶段。
我们也建议不要将Mel'jarak降低到75%,直到添加类型被杀死为止,即使您没有Wind Bombs带来的额外挑战也是如此。
在所有3个添加项消亡之后,您将不得不处理几种类型的添加项。 由于Mel'jarak受到的伤害会增加33%,因此您可以随着时间的流逝使用伤害,并且出血可以将伤害降低到75%,并开始练习如何更好地处理“风炸弹”。
此时,您需要处理的技能和暴民数量很多,这无疑会给您的突袭最初带来麻烦。 他们所能做的就是反复尝试,通过杀死附加项来优先考虑生存,因此每个人都有更多的时间来使用自己的能力。
当他们杀死6个添加项时,他们将不得不处理最后3个添加项而没有任何质量控制。 根据他们选择的添加项,这可能是一个极度紧张的时间(甚至更是如此,因为此时Mel'jarak的伤害大大增加了)。 大多数CD应该可以再次使用,您现在就可以使用它们。
尽管这位上司可能会度过严格的Enrage时间,但他们需要首先集中精力完成与每个活着的人的战斗,并真正到达Enrage时间。 一旦您可以放心地进行此操作,便可以开始寻找优化DPS的方法(随着时间的流逝而造成的损失等)。
奖励
剥夺/掠夺
{tab = 正常}
名称 | nivel | 要求 | 卡西拉 | TIPO |
---|---|---|---|---|
科文的琥珀密封甲虫 | 496 | 90 | 奎略 | 阿穆莱托 |
痛苦的荆棘之戒 | 496 | 90 | 手指 | 戒指 |
穿行鞋 | 496 | 90 | 脚 | 板甲 |
叶雨披风 | 496 | 90 | 背部 | 覆盖 |
鞭鞭肩铠 | 496 | 90 | 肩 | 网甲 |
死亡希望之爪 | 496 | 90 | 马诺斯 | 皮甲 |
暗影征服者的护手 巫师, 圣骑士, 牧师 | 496 | 90 | 废料 | |
阴影保护者的护手 猎手, 萨满祭司, 战士, 僧 | 496 | 90 | 废料 | |
忧郁征服者的护手 死亡骑士, 德鲁伊, 魔术师, 流氓 | 496 | 90 | 废料 | |
撕碎的梦m长袍 | 496 | 90 | 乳房 | 布甲 |
{标签 = 英雄}
名称 | nivel | 要求 | 侧 | 卡西拉 | TIPO |
---|---|---|---|---|---|
科文的琥珀密封甲虫 | 509 | 90 | 奎略 | 阿穆莱托 | |
痛苦的荆棘之戒 | 509 | 90 | 手指 | 戒指 | |
穿行鞋 | 509 | 90 | 脚 | 板甲 | |
叶雨披风 | 509 | 90 | 背部 | 覆盖 | |
鞭鞭肩铠 | 509 | 90 | 肩 | 网甲 | |
死亡希望之爪 | 509 | 90 | 马诺斯 | 皮甲 | |
暗影征服者的护手 巫师, 圣骑士, 牧师 | 509 | 90 | 废料 | ||
阴影保护者的护手 猎手, 萨满祭司, 战士, 僧 | 509 | 90 | 废料 | ||
忧郁征服者的护手 死亡骑士, 德鲁伊, 魔术师, 流氓 | 509 | 90 | 废料 | ||
撕碎的梦m长袍 | 509 | 90 | 乳房 | 布甲 |
{tab = 正常 25 (10)}
名称 | nivel | 要求 | 侧 | 卡西拉 | TIPO |
---|---|---|---|---|---|
科文的琥珀密封甲虫 | 496 | 90 | 奎略 | 阿穆莱托 | |
痛苦的荆棘之戒 | 496 | 90 | 手指 | 戒指 | |
穿行鞋 | 496 | 90 | 脚 | 板甲 | |
叶雨披风 | 496 | 90 | 背部 | 覆盖 | |
鞭鞭肩铠 | 496 | 90 | 肩 | 网甲 | |
死亡希望之爪 | 496 | 90 | 马诺斯 | 皮甲 | |
暗影征服者的护手 巫师, 圣骑士, 牧师 | 496 | 90 | 废料 | ||
阴影保护者的护手 猎手, 萨满祭司, 战士, 僧 | 496 | 90 | 废料 | ||
忧郁征服者的护手 死亡骑士, 德鲁伊, 魔术师, 流氓 | 496 | 90 | 废料 | ||
撕碎的梦m长袍 | 496 | 90 | 乳房 | 布甲 |
{tab = 英雄 25 (10)}
名称 | nivel | 要求 | 侧 | 卡西拉 | TIPO |
---|---|---|---|---|---|
科文的琥珀密封甲虫 | 509 | 90 | 奎略 | 阿穆莱托 | |
痛苦的荆棘之戒 | 509 | 90 | 手指 | 戒指 | |
穿行鞋 | 509 | 90 | 脚 | 板甲 | |
叶雨披风 | 509 | 90 | 背部 | 覆盖 | |
鞭鞭肩铠 | 509 | 90 | 肩 | 网甲 | |
死亡希望之爪 | 509 | 90 | 马诺斯 | 皮甲 | |
暗影征服者的护手 巫师, 圣骑士, 牧师 | 509 | 90 | 废料 | ||
阴影保护者的护手 猎手, 萨满祭司, 战士, 僧 | 509 | 90 | 废料 | ||
忧郁征服者的护手 死亡骑士, 德鲁伊, 魔术师, 流氓 | 509 | 90 | 废料 | ||
撕碎的梦m长袍 | 509 | 90 | 乳房 | 布甲 |
{tab = Raid Finder (10)}
名称 | nivel | 要求 | 侧 | 卡西拉 | TIPO |
---|---|---|---|---|---|
科文的琥珀密封甲虫 乐队发现者 | 483 | 90 | 奎略 | 阿穆莱托 | |
痛苦的荆棘之戒 乐队发现者 | 483 | 90 | 手指 | 戒指 | |
穿行鞋 乐队发现者 | 483 | 90 | 脚 | 板甲 | |
叶雨披风 乐队发现者 | 483 | 90 | 背部 | 覆盖 | |
鞭鞭肩铠 乐队发现者 | 483 | 90 | 肩 | 网甲 | |
死亡希望之爪 乐队发现者 | 483 | 90 | 马诺斯 | 皮甲 | |
暗影征服者的护手 巫师, 圣骑士, 牧师 乐队发现者 | 483 | 90 | 废料 | ||
阴影保护者的护手 猎手, 萨满祭司, 战士, 僧 乐队发现者 | 483 | 90 | 废料 | ||
忧郁征服者的护手 死亡骑士, 德鲁伊, 魔术师, 流氓 乐队发现者 | 483 | 90 | 废料 | ||
撕碎的梦m长袍 乐队发现者 | 483 | 90 | 乳房 | 布甲 |
{/标签}
照片
视频
{标签 = 方法}
{tab = Nihilum} {tab = 堕落} {/标签}