永恒的守护者/无尽的守护者

永恒的守护者是永恒之泉露台上的第一次聚会。 您将不得不同时面对三个老板,每当一个老板去世时,另一个老板就会拥有新的能力。 因此,杀死老板的顺序会影响您的策略,这种遭遇对您的治疗师来说有很多要求,但是这在很大程度上取决于您所有成员是否正确地避免了使用机制。

守护者永恒

战斗总结

与永恒的守护者的相遇,您将与三名金宇老板战斗: 保护者考兰, 瑞格长老,而 浅谷长者。 从理论上讲(从游戏《地下城日记》的角度来看),这是一个单阶段的战斗。 但是,出于本指南的目的,我们将其视为三个阶段的相遇。

第一阶段 它始于您面对的时候,您的团伙同时面对所有三个老板。 在这种状态下,老板使用的能力有限。 它们具有个体健康,并可能受到伤害和被移除。 当消除其中一个凸台时,此阶段结束。

第二阶段 当只有两个老板活着的时候开始。 这使两个老板都得到了充分的康复。 此外,他们获得了一项新技能(除了已使用的技能外,还将使用该技能),并且在接下来的遭遇中,其伤害提高到25%。 当消除两个凸台之一时,此阶段结束。

第三阶段 它从只有一个老板还活着的时候开始。 这使老板再次again愈。 他还会获得另一种技能,并且伤害会额外提高25%。

杀死老板的顺序由您决定。 这意味着第二阶段有两种不同的可能性,第三阶段有三种可能性。 我们将介绍所有这些可能性。

关于顺序的几句话

杀死老板的顺序将决定相遇的难度,也可能决定击败他们时得到的战利品(杀死 保护者考兰 会提供超强的战利品)。

另外,要完成与相遇有关的成就, 势不可挡的图标

功率过量 ,您将不得不击败他们3次,最终杀死另一个老板。

在下表中,我们将介绍您杀死它们的顺序。

奥登 评论
  1. 保护者考兰
  2. 瑞格长老
  3. 浅谷长者
以此顺序杀死他们是 完成相遇的更简单方法.
  1. 保护者考兰
  2. 浅谷长者
  3. 瑞格长老
这个命令也是 更容易完成 击败最后 瑞格长老 是客观的 de 势不可挡的图标

功率过量.

  1. 瑞格长老
  2. 浅谷长者
  3. 保护者考兰
按照这种顺序,它可能会给 最好的战利品 (我们认为最后杀死考兰将使您从遭遇中获得精英战利品) 将有助于完成 el 保护者考兰最后一次被击败 客体 de 势不可挡的图标

功率过量.

  1. 浅谷长者
  2. 保护者考兰
  3. 瑞格长老
从来没有很好的理由 首先杀死Asani,因为在任何情况下,这位老板都是最麻烦的事情。 因此,请避免执行此命令。
  1. 瑞格长老
  2. 保护者考兰
  3. 浅谷长者
此命令使 我觉得比较困难 (因为考兰最后没有被淘汰),但是 它没有好处 (例如最好的战利品),因为最简单的老板最后被淘汰了。
  1. 浅谷长者
  2. 瑞格长老
  3. 保护者考兰
这个命令是 最困难的。 除非你想要比命令更好的战利品 瑞格长老, 浅谷长者,而 保护者考兰,没有理由使用它。
战略

{tab = 阶段 1}

第一阶段:三个老板

在此阶段,您将必须同时对抗所有三个老板。 当您击败其中之一时,该阶段结束。

技能

我们将向您提供此阶段所需的技能概述,然后在后面的部分中详细介绍它们。

技能 首席 描述
沙之触图标

触摸之影

保护者考兰 随着时间的流逝,对整个突袭的破坏无法消除,持续到考兰去世为止。
闪电图标

雷电

瑞格长老 对目标的不间断攻击
闪电监狱图标

闪电监狱

瑞格长老 消散减益效果,使随机目标昏迷,并对7码内的玩家造成伤害
水螺栓图标

排水量

浅谷长者 对随机目标进行不间断攻击,并在3码内造成伤害
清洁水图标

净化水

浅谷长者 一个缓慢下降到老板位置的水气球,当其撞击地面时会对其进行修复

保护者考兰

除了强大的近战攻击外,他还在第一阶段使用一种技能。

沙之触图标

触摸之影 是一个经常会随机放置一个帮派成员的负面状态。 随着时间的流逝,它会每3秒对目标造成一定程度的暗影伤害。 这种能力的独特之处在于无法消除debuff,并且持续到高兰死亡为止。 高兰每20秒释放一次减益效果,如果持续时间太长,整个团队都会受到减益效果的影响。

瑞格长老

闪电图标

雷电 定期由 瑞格长老 在他当前的目标。 这是一个可中断的法术,造成大量自然伤害。

闪电监狱图标

闪电监狱 是Regail的另一项能力。 雷吉尔对许多随机的突袭队员进行减益(2人中10人,5人中25人)。 负面效果使玩家昏迷,并对他们和他们周围7码范围内的其他任何玩家每秒造成一定程度的自然伤害,持续8秒。 可以消除debuff,释放玩家并减轻伤害。

浅谷长者

水螺栓图标

排水量 他定期将其扔到随机玩家位置。 对撞击3码范围内的所有玩家造成大量自然伤害。 此法术是可中断的。

清洁水图标

净化水 将一个水气球召唤到保护器之一的位置。 气球慢慢落到地面上,当气球最终落下时,它会形成一个小的区域,每秒可以治愈3码内的所有首领,使其恢复最大生命值的5%。 还会使boss在50秒内获得30%的额外治疗量。 此效果无法消除。

第一阶段策略

这个阶段的策略可以相对容易地概括。

尽管此列表非常全面,但我们将在以下各节中详细介绍。

我们记得,一旦第一个老板被杀死,其他两个老板将被完全治愈。 因此,没有理由损害这些。

定位

在整个战斗中,您的帮派将希望分散在至少7码远的地方,以最大程度地减少受任何影响的玩家数量 水螺栓图标

排水 不会被打断的人数,以及受到伤害的玩家数量 闪电监狱图标

闪电监狱.

处理技能

每20秒, 保护者考兰 将放置 沙之触图标

触摸之影 在随机播放器上。 最后,如果Kaolan的寿命足够长,那么这个负面效果会影响整个团伙。 这是您的团队遭受大量伤害的根源。

与该功能无关,您的治疗师必须准备好治愈伤害。

除此以外,治疗师还必须准备驱散受该技能影响的任何玩家。 闪电监狱图标

闪电监狱.

坦克必须准备好驱使boss离开任何气球 清洁水图标

净化水 出现在他们附近。 重要的是要注意,由于他经常施法,所以移动到 瑞格长老浅谷长者。 他们必须打断他们,以确保坦克可以移动它们。

最后,重要的是中断所有 水螺栓图标

排水量SY 闪电图标

雷电尽可能。 除了这两个法术外,Regail和Asani不会经常造成近战伤害,因此将他们两个装进坦克应该不会有什么问题。

{tab = 阶段 2}

第二阶段:两个老板

当第一个上司死后,其余两个被完全治愈,并且他们的伤害永久增加到25%。 而且,他们获得了新的技能。

技能

我们将介绍老板在此阶段中获得的能力的简短版本,然后在后面的部分中详细介绍它们。

第二阶段
额外技能
首席 描述
污染的地面图标

弄脏的土壤

保护者考兰 亵渎玩家下方的地面,造成55000点伤害。 每秒受到暗影伤害,并使污秽之地受到的伤害提高10%。
闪电风暴图标

雷雨

瑞格长老 形成闪电风暴,造成161875至188125。 对遭受雷击的所有玩家造成自然伤害
腐败的水域图标

腐败的水

浅谷长者 一个气球,在生存时可以使头目和近战的施法速度提高到50%。 可以消除它,这样,团队就可以在15码半径内+ 25%的施法速度和近战速度持续20秒。

瑞格长老

闪电风暴图标

雷雨 是新能力 瑞格长老 几乎每隔50秒,Regail就会产生5次电击波。 第一波在雷加尔长老的位置发动攻击,然后在他,20、40、60和80码周围的箍中连续发动攻击。 每次攻击都会对闪电风暴冲击后10码范围内的所有玩家造成大量自然伤害。

浅谷长者

腐败的水域图标

腐败的水 是新能力 浅谷长者。 这导致他创建了一个损坏的水气球。 气球可以被攻击并消灭。 气球还活着时,它使老板获得50%的急速施法和近战攻击。 消除气球后,半径15码内的所有玩家都会获得一个buff,称为 净化图标

净化的,这会使近战,远程和法术急速提高25%,持续20秒。

保护者考兰

污染的地面图标

弄脏的土壤 是新能力 保护者考兰。 这导致它在随机玩家的位置放置一小块区域。 该区域一直持续到遭遇结束,每秒对站在其上的任何玩家造成大量的暗影伤害,这还会对玩家造成负面效果,使他们从该区域受到的伤害提高10%,持续75秒。

Regail和Asani的策略

我们记得在此阶段,您将必须处理以下技能。

技能 首席 描述
闪电图标

雷电

瑞格长老 攻击可中断的目标
闪电监狱图标

闪电监狱

瑞格长老 消散负面效果,随机眩晕目标,并对目标周围7码范围内的目标造成伤害
闪电风暴图标

雷雨

瑞格长老 区域损坏连续影响地面的多个区域,造成非常高的损坏
水螺栓图标

排水量

浅谷长者 对随机目标进行不间断攻击,并在3码内造成伤害
清洁水图标

净化水

浅谷长者 一个缓慢下降到老板位置的水气球,当它撞到地面时会愈合
腐败的水域图标

腐败的水

浅谷长者 一个气球,可以让活着的上司近战和法术敏捷。 可以消除它,这样做可使15码内的团队成员近战,远程和法术急速25%变为20%。

团队伤害降低

如果他们选择离开 瑞格长老 浅谷长者 活着的话,那么施加debuff的 保护者考兰 您在第一阶段的突袭会在死亡后消失,从而大大减少了突袭所造成的伤害。

定位

您的乐队应保持分散状态,以最大程度地减少 水螺栓图标

排水量 y 闪电监狱图标

闪电监狱.

此外,每个人都应尽量远离 瑞格长老 以便在受土壤影响的土壤区域之间快速移动闪电风暴图标

雷雨。 这是因为避免此情况的唯一方法是在两个区域(例如20码区域和40码区域)之间的边缘附近,并快速前后移动以避免损坏。

其他问题

您将必须驱散受此影响的玩家 闪电监狱图标

闪电监狱,并中断了许多 水螺栓图标

排水量 y 闪电图标

雷电 尽可能。

此外,您的帮派还必须照顾 腐败的水域图标

腐败的水。 当出现气球时,所有希望从增益中受益的玩家 净化图标

净化的他们必须在气球的15码范围内移动。 在此期间,DPS必须落在气球上,并在每个人都从增益效果中受益时立即杀死它。 气球移开后,必须将它们散回去。 考虑到老板的时间安排,可以帮助您避免在 闪电监狱图标

闪电监狱 被抛出。

另请注意,当“腐化的水”气球处于活动状态时,首领会更快地攻击并施法。

最后,他们必须记住要使地球的头部远离 清洁水图标

净化水 是Asani创造的。

死亡令

通常,您将不得不杀死Asani,并将Regail保留下来进行下一阶段。 如果这样做,您必须使Asani的健康状况降低,等他杀死后再制造出新的腐败水域,这样一来,您的团伙就可以从抛光中受益。 净化图标

净化的 在第三阶段的战斗中持续20秒,可以说是最困难的阶段。

另外,如果您尝试达成成就目标,可以杀死Regail而不是Asani 势不可挡的图标

功率过量 这需要您最后杀死Asani。 在这种情况下,上述有关精制抛光的建议不再适用,因为阿萨尼(Asani)仍然活着并继续制造气球状的气球 腐败的水域图标

腐败的水 在最后阶段。

Kaolan和Asani的策略

我们记得在此阶段中,您将需要照顾以下技能。

技能 首席 描述
沙之触图标

触摸之影

保护者考兰 随着时间的推移,对空袭的广泛破坏直到高兰去世之前是无法消除的
污染的地面图标

弄脏的土壤

保护者考兰 随机出现在玩家所在地的伤害区域,持续到战斗结束
水螺栓图标

排水量

浅谷长者 可随机攻击突袭队员并在3码内造成伤害的可打断攻击
清洁水图标

净化水

浅谷长者 一个水气球,它会慢慢下降到老板的位置,当它落在地上时会治愈他们
腐败的水域图标

腐败的水

浅谷长者 活跃时能使老板近战和法术急速提高50%的水气球。 移除它会使团队的近战,远程和法术急速提高25%,持续20秒。

暗影之触的团队伤害

有了这些老板,突袭的损失将非常高。 到这次战斗,大多数帮派成员已经受到 沙之触图标

触摸之影,而考兰使用此技能造成的伤害将提高25%。

暗影之触不会叠加在团队成员上,因此一旦团队中的每个人都受到减益效果的影响,如果放回去,什么也不会发生。

定位

在此阶段,您的突袭行动应保持分散状态,以最大程度地减少 水螺栓图标

排水量。 您的乐队还应该尝试在房间的大致相同区域内,以使 污染的地面图标

弄脏的土壤 不要占用很多空间。

处理技巧

除了破坏突袭外,他还将面临突袭的其他能力 保护者考兰, 污染的地面图标

弄脏的土壤。 这是一种温和的激怒机制,因为考兰以这种方式创建的损坏区域无限期地持续,这意味着您的袭击最终将耗尽空间。 但是,请记住,您战斗的房间很大,因此这不太可能成为问题。

您的帮派必须处理来自 腐败的水域图标

腐败的水。 当出现气球时,所有希望从增益中受益的玩家 净化图标

净化的 ,则它们必须在气球的15码半径内移动。 在此期间,DPS的健康状况不佳时应下降到气球上,并确保每个人都可以从增益中受益。 一旦将其移开,它们应向后散开。

另请注意,当“腐化的水”气球处于活动状态时,首领会更快地攻击并施法。

最后,他们必须记住要使地球的头部远离 清洁水图标

净化水 是Asani创造的。

死亡令

与老板的这种结合,你必须总是杀死 浅谷长者, 然后离开 保护者考兰 我为最后阶段而活。 您必须将Asani的生命放低,并等待杀死他,直到他创建了一个新的腐败水气球,以使您的帮派从buff中受益 净化图标

净化的 在战斗的第三阶段持续20秒。

复仇与考兰的策略

如前所述,不应该进行这种组合。 原因是你不应该杀死 浅谷长者 首先,因为你的乐队的伤害来自buff 净化图标

净化的 这是非常有用的。

你一定要杀人 保护者考兰 最后开始杀人 瑞格长老.

{tab = 阶段 3}

第三阶段:老板

当第二阶段中存在的两个首领之一被杀死时,第三阶段开始。 剩下的首领将被完全治愈,并将获得额外25%的额外伤害,直到战斗结束。

技能

这是在此阶段中必须具备的技能的摘要,然后在以下各节中详细介绍它们。

第三阶段的额外能力 首席 描述
压倒性腐败图标

压倒性腐败

团队副本的减益状态会叠加,增加暗影伤害,并持续到战斗结束
驱逐腐败图标

驱逐腐败

保护者考兰 考兰在他的位置创建的球体在30码内对AoE造成伤害,并持续到战斗结束。

阿萨尼长老和雷加尔

压倒性腐败图标

压倒性腐败 是新能力浅谷长者瑞格长老.

压倒性腐蚀每3秒对整个团队造成暗影伤害,每次施加减益效果时,从压倒性腐蚀受到的伤害提高5%。

保护者考兰

驱逐腐败图标

驱逐腐败 是新能力 保护者考兰。 每40秒,考兰就会召唤一个球体到她所在的位置,在1.5码半径内每30秒对暗影区域造成一次伤害,持续到战斗结束。 如果您靠近球体,则损害会更大;如果您远离球体,则损害会较小。 可以简单地将Kaolan推离球体,从而完全避免损坏。

复仇策略

我们记得在此阶段中,您将需要照顾以下技能。

技能 首席 描述
闪电图标

雷电

瑞格长老 攻击可中断的目标
闪电监狱图标

闪电监狱

瑞格长老 消散负面效果,随机眩晕目标,并对目标周围7码范围内的目标造成伤害
闪电风暴图标

雷雨

瑞格长老 区域损坏连续影响地面的多个区域,造成非常高的损坏
压倒性腐败图标

压倒性腐败

瑞格长老 团队副本的减益状态会叠加,增加暗影伤害,并持续到战斗结束

闪电图标

雷电 可能的话应该打断它。

您的乐队应保持分散状态,以最大程度地减少 闪电监狱图标

闪电监狱,并且应该消除闪电监狱的减益效果。

您仍然必须避免损坏 闪电风暴图标

雷雨 (甚至比以前更多,因为它增加的损害使其绝对致命)。

您的治疗师需要准备应对突袭造成的伤害 压倒性腐败图标

压倒性腐败.

这是一个常见的刻录阶段,在此阶段中,您必须使用所有可用的进攻和防御CD来终结boss,然后突袭伤害使治疗师不堪重负。

朝谷战略

我们记得在此阶段中,您将需要照顾以下技能。

技能 首席 描述
水螺栓图标

排水量

浅谷长者 对随机目标进行不间断攻击,并在3码内造成伤害
清洁水图标

净化水

浅谷长者 一个缓慢下降到老板位置的水气球,当其撞击地面时会对其进行修复
腐败的水域图标

腐败的水

浅谷长者 一个气球,在生存时可以使头目和近战的施法速度提高到50%。 可以消除它,这样,团队就可以在15码半径内+ 25%的施法速度和近战速度持续20秒。
压倒性腐败图标

压倒性腐败

浅谷长者 团队副本的减益状态会叠加,增加暗影伤害,并持续到战斗结束

水螺栓图标

排水量 仍然需要您的乐队保持半扩散。 可能的话应该打断它。

气球 腐败的水域图标

腐败的水 y 清洁水图标

净化水 必须以相同的方式处理它们,杀死“腐败水域”气球,并分别驶离清洁水域的头部。

至于Regail,治疗师将只需要治疗伤害增加的伤害, 压倒性腐败图标

压倒性腐败.

高兰的策略

我们记得在此阶段,您将需要注意以下技能

技能 首席 描述
沙之触图标

触摸之影

保护者考兰 随着时间的推移,对空袭的广泛破坏直到高兰去世之前是无法消除的
污染的地面图标

弄脏的土壤

保护者考兰 随机出现在玩家所在地的伤害区域,持续到战斗结束
驱逐腐败图标

驱逐腐败

保护者考兰 考兰在他的位置创建的球体在30码内对AoE造成伤害,并持续到战斗结束。

整个团伙会每3秒收到一次残酷的减益效果 沙之触图标

触摸之影.

此外,由于受广告订单影响的区域数量,您的可用空间将永远更少。 污染的地面图标

弄脏的土壤.

最后,靠近高兰的任何人每1.5秒将受到极度的暗影伤害。

对于其他老板,这是刻录阶段,在此阶段中,您必须保存所有冷却时间才能使用它们。

{标签 = CD}

何时使用英雄主义/嗜血/时间扭曲

最好的时间 英雄主义图标

英雄主义/嗜血图标

嗜血/时间扭曲图标

时间扭曲 它处于第三阶段。 这将是战斗中最忙碌的阶段,无论您最终将3个头目中的哪个都活下来。

8.学习战斗

根据您拿出老板的顺序,您的突袭将具有他们根本不会在乎的某些能力。

大多数情况将适应第一阶段中每个老板的能力,并且具备以下能力: 瑞格长老 y 浅谷长者 在第二阶段和第三阶段。

只要您的帮派保持分散状态并且可以经常打扰,第一阶段就会向您介绍相对熟悉的机械师。 闪电图标

雷电 y 水螺栓图标

排水量,这个阶段应该很容易理解。 技能的确切时间 沙之触图标

触摸之影,而您团队的整体治愈能力将决定阶段的难度。

第二阶段是事情变得最复杂的阶段,我们认为,您的团伙要克服的主要挑战将是充分逃避 闪电风暴图标

雷雨。 您的突袭必须习惯于此技能受影响区域之间的边界,然后站在边界旁边,造成的伤害可忽略不计。

第三阶段的能力,以及 沙之触图标

触摸之影 考兰(如果他还活着更长的时间)只是一种验证机制,在这方面没有什么可学的。

{标签 = 成就}

成就:用药过量

成就 势不可挡的图标

功率过量 这是成就的一部分 熊猫人入侵者荣耀图标(Pandaria Raider Icon)

潘达利亚之袭的荣耀。 成就需要您至少击败遭遇XNUMX次,以便最后消除三个保护者中的每一个。 换句话说,您必须以简单,中等和硬性组合完成比赛。

我们建议按照以下顺序来实现此目的。

对于困难的组合,我们建议您先杀死Regail,以便您可以从抛光中受益 净化图标

净化的 提供 腐败的水域图标

腐败的水 朝谷实际上,您应该使Asani的健康状况低下,并且只有在他创建了新的腐败水球之后才杀死他。 这样,您将在Kaolan阶段的前20秒中受益于增强效果。

{/标签} 奖励{tab = 正常 10}

正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 496 90 网甲
正常 503 90 网甲
正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 503 90 背部 覆盖
正常 496 90 背部 覆盖
正常 496 90 奎略 阿穆莱托
正常 503 90 奎略 阿穆莱托
正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 503 90 奎略 阿穆莱托
正常 496 90 奎略 阿穆莱托
正常 503 90 网甲
正常 503 90 腿部 皮甲
正常 496 90 布甲
正常 503 90 布甲
正常 503 90 右手 达加
正常 496 90 右手 达加
正常 496 90 皮甲
正常 503 90 皮甲
正常 496 90 手指 戒指
正常 503 90 手指 戒指
正常 496 90 手指 戒指
正常 503 90 手指 戒指

{tab = 英雄 10}

英雄 516 90 皮甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 网甲
英雄 516 90 板甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 背部 覆盖
英雄 516 90 板甲
英雄 516 90 背部 覆盖
英雄 509 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 布甲
英雄 516 90 板甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 腿部 皮甲
英雄 516 90 网甲
败水之拳

英雄
英雄 509 90 布甲
英雄 516 90 手指 戒指
英雄 509 90 右手 达加
英雄 516 90 右手 达加
英雄 509 90 皮甲
英雄 509 90 手指 戒指
英雄 516 90 奎略 阿穆莱托
英雄 509 90 手指 戒指
英雄 516 90 网甲
英雄 516 90 手指 戒指

{tab = 正常 25}

正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 496 90 网甲
正常 503 90 网甲
正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 503 90 背部 覆盖
正常 496 90 背部 覆盖
正常 496 90 奎略 阿穆莱托
正常 503 90 奎略 阿穆莱托
正常 496 90 板甲
正常 503 90 板甲
正常 503 90 奎略 阿穆莱托
正常 496 90 奎略 阿穆莱托
正常 503 90 网甲
正常 503 90 腿部 皮甲
正常 496 90 布甲
正常 503 90 布甲
正常 503 90 右手 达加
正常 496 90 右手 达加
正常 496 90 皮甲
正常 503 90 皮甲
正常 496 90 手指 戒指
正常 503 90 手指 戒指
正常 496 90 手指 戒指
正常 503 90 手指 戒指

{tab = 英雄 25}

英雄 516 90 皮甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 网甲
英雄 516 90 板甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 背部 覆盖
英雄 516 90 板甲
英雄 516 90 背部 覆盖
英雄 509 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 布甲
英雄 516 90 板甲
英雄 509 90 板甲
英雄 509 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 奎略 阿穆莱托
英雄 516 90 腿部 皮甲
英雄 516 90 网甲
败水之拳

英雄
英雄 509 90 布甲
英雄 516 90 手指 戒指
英雄 509 90 右手 达加
英雄 516 90 右手 达加
英雄 509 90 皮甲
英雄 509 90 手指 戒指
英雄 516 90 奎略 阿穆莱托
英雄 509 90 手指 戒指
英雄 516 90 网甲
英雄 516 90 手指 戒指

{tab = Raid Finder}

乐队发现者 483 90 板甲
乐队发现者 483 90 板甲
乐队发现者 483 90 背部 覆盖
乐队发现者 483 90 奎略 阿穆莱托
乐队发现者 483 90 板甲
乐队发现者 483 90 奎略 阿穆莱托
乐队发现者 483 90 网甲
乐队发现者 483 90 布甲
乐队发现者 483 90 右手 达加
乐队发现者 483 90 皮甲
乐队发现者 483 90 手指 戒指
乐队发现者 483 90 手指 戒指

{/标签}

视频

{tab = MMO 冠军}

{标签 = 方法}
{tab = Wowhead}
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