鳞鳞和酸喉

酸m和鳞鳞 他们是《十字军的考验》的第二次遭遇。 他们属于诺森德野兽集团。 在击败Gormok Impaler之后,我们将有15到20秒的时间,直到这些气势磅J的Jormungar出现。

酸喉恐惧鳞片指南

  • nivel:??
  • 种族:约蒙加
  • 健康:?? [10] / 6,970,000(每个)[25]

这2个很棒的Jormungars成对出现,但每个人都有不同的能力。

如果您正在寻找本次英勇战斗的指南,请访问: 2 Jormungar指南-英雄模式.

技能

酸喉

酸喉

  • 移动
    • 酸性呕吐:对Acidmaw前面的敌人造成2,775至3,225点自然伤害(在3,700人模式下造成4,300至25点自然伤害)

    • 麻痹咬伤:造成7,863至9,137自然伤害,并注入麻痹毒素(在11,100人模式下造成12,900至25自然伤害)。

      • 麻痹毒素:施加麻痹毒素,对自然造成伤害,每2秒随时间增加,并降低移动速度,直到受害者完全麻痹为止。

    • 泥浆:留下一层黏液,对内部玩家造成5,088至5,912自然伤害。

  • 固定式
    • 酸性痰:对敌人造成5,550-6,450点自然伤害(在6,938人模式下造成8,062-25点自然伤害)

    • 麻痹喷雾器:向敌人和附近的目标喷洒酸,造成6,938-8,062并施加使人瘫痪的麻痹毒素(在8,325人模式下造成9,675至25点自然伤害)

    • 横扫:他旋转,对6,938码内的所有敌人造成8,062至15点物理伤害,并将其击倒。

比例尺

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  • 移动
    • 烧伤叮咬:对一名敌人造成7,863至9,137火焰伤害,并用燃烧胆汁覆盖。 (在11,100人模式下造成12,900-25火焰伤害)

      • 烧胆:对4,625码范围内的盟友造成5,375至10火焰伤害。 已知燃烧约格的胆汁能中和麻痹性毒素。 (在6,475人模式下造成7,525至25火焰伤害)

    • 生铁呕吐:在2,775秒内对天鳞鳞片前的所有敌人造成3,225至2,5点火焰伤害。 (在3,700人模式下造成4,300至25火焰伤害)

    • 泥浆:留下一层黏液,对内部玩家造成5,088至5,912自然伤害。

  • 固定式
    • 火痰:对敌人造成5,550至6,450火焰伤害。 (在6,938人模式下造成8,062-25火焰伤害)

    • 喷雾器:向敌人和附近的目标喷洒液体,造成6,938至8,062火焰伤害,并在燃烧胆汁中对其覆盖。 (在8,325人模式下造成9,675至25火焰伤害)

    • 横扫:他旋转,对6,938码内的所有敌人造成8,062至15点物理伤害,并将其击倒。

战略

这是属于诺森德野兽的第二次战斗,与Gormok相比,它有些复杂。 底线是要了解Acidmaw应用了 麻痹毒素 一点一点地使我们瘫痪,而Scaler应用了 烧胆 消除了毒素的影响。
胆汁被放置在玩家身上并对其造成伤害/将毒素清除到距离受影响玩家10米以内的玩家, 但不给受影响的人.

最好的事情是 烧胆 奔向那些受 麻痹毒素 因为这些动作越来越慢。

也就是说,在本指南中,我们将了解如何杀死约蒙加, 首先淘汰 对Acidmaw而言,因为以另一种方式进行操作将使我们无法清除毒素。

开始战斗

在杀死刺穿者Gormok之后的15到20秒之间,这两个Jormungars将通过门进入。 我们将看到的第一个是Scalescale,他必须被坦克迅速抓住。
Acidmaw出现后不久,但将会出现 半埋。 这意味着它将无法移动,但坦克仍应对此蠕虫构成威胁才能接收连续的 酸性痰.
在进行所有这些操作的同时,DPS和“治疗者”在房间里四处张望,彼此保持10米以上的距离,以防止 烧胆 造成巨大损失。

取出蠕虫!

对抗约蒙加的战斗包括三个明确定义的阶段,其特征是在竞技场地板下埋葬约蒙加。 第三阶段将以Acidmaw的去世为标志。

阶段1:自由秤和半埋式酸喉

这是第一阶段,因为它是战斗开始时发生的阶段。 在此阶段中,我们将不得不将Acidmaw放回乐队,以避免正面攻击,尽管他会随机发动一名球员 麻痹毒素.
在此阶段,只有战车拥有 烧胆 并将在整个阶段中使用它。 每次出现绿云(Grobbulus样式)时,水箱都必须移动Scalescale,以避免停留在顶部。

所有DPS都应关注Scalescale,即免费的Jormungar以及受DPS影响的任何DPS。 麻痹毒素 您将需要接近Scalescale Tank来移除效果。

他们被埋葬了!

很容易知道它们会出现在哪里,但是猎人 追踪野兽 激活后,您可以确切地告诉我们它们的来源。 每次Jormungars埋葬自己时,那里的任何威胁都将完全丧失。.

阶段2:游离的酸m和半埋秤

现在,这些表已反转。 Acidmaw储罐将不断接收 麻痹毒素 而Scalescale将应用 烧胆 包括他的战车和一名随机玩家该玩家将负责从Acidmaw的坦克中清除毒素。

在此阶段中,所有DPS都将集中在Acidmaw上,随着绿云的出现,坦克也会将其移动。

交替的

这两个阶段连续交替,直到两个死亡之一。 他们都将受到相同的伤害,但是重要的是,艾德莫要成为第一个死亡的人。

阶段3:一个倒下了!

当其中一个Jormungar死亡时,另一个将激怒并使其伤害提高50%。 那时,整个聚会都只专注于撤下剩下的约蒙加(应该是Scalescale)。

不要唱胜利,因为How叫就要来了……请尽可能地休息。


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