大灾变中的德鲁伊恢复快速指南

在这些快速指南的第二部分中,我们将介绍 德鲁伊达斯 恢复。

1.人才

我们因人才专长而获得的奖金如下:

  • 迅捷修补:对目标进行回春术或再生,以使其恢复一定数量。
  • 冥想:使精神的50%魔力恢复持续战斗。
  • 大自然的恩赐:使治疗效果提高25%。
  • 纠缠-允许德鲁伊在变形时移除根系效果,并减慢速度。
  • 精通:共生:如果德鲁伊已经有任何先前的HoT,则可以提高每个目标的治疗效果。

当前有三个基本的人才专长:

a) 8/2/31:适用于任何情况的基本人才。

b) 8/2/31:更具体的专长,没有Dispell Magic,专注于更广泛地使用Rejuvenation(不推荐使用低水平的装备)。 尽管它没有自然的迅捷性,但施涂时间很短的滋养液也可以作为紧急治疗方法。

c) 10/0/31:在HoT的推动下进行构建。 它可以大大提高治疗效果,但是不建议装备很少的人使用,因为我们没有狂怒来增加法力或Moonglow的所有要点。 还建议在突袭中有几条潮汐,以便您可以充分利用它。

2.技能

  • 治愈之触:尽管释放时间长,但它是最有效,最昂贵的固化剂。
  • 滋养:缓慢但便宜的治愈方法,尽管它几乎不能治愈。 与类型的人才 b) 和三个“活力焕发”活动,速度要快得多。
  • 再生长:短暂而昂贵的治疗,这也会导致HoT(随着时间的推移而恢复)。
  • 回春:即时固化,仅由一个HoT组成。
  • 生命之花:固化时间延长,由HoT形状的第一部分组成,在其持续时间结束时会随着较大的固化而爆炸。 它必须在水箱上始终处于活动状态。 一次只能在一个玩家上激活。

其他的技能

 

  • 生命之树:这是一种具有冷却时间的技能,可以在持续时间内使治疗效果提高15%,并可以改善各种法术:生命之花,狂放的生长和再生(以及其他)。
    • 生命之花:允许它同时在不同玩家上使用。
    • 再生:即时发布。
    • 野生生长:影响更多目标。
  • 刺激:目标在20秒内回复等于德鲁伊最大法力值10%的法力值。
  • 宁静:治疗5码范围内的30位生命值最低的成员。 它具有冷却和区域治疗的强大能力。

 

3.协同作用

德鲁伊还具有不同能力之间的相互作用,我们将尽量利用这些能力。

  • 大自然的恩赐:当我们同时进行3个嫩肤活动时,该天赋可使Nourish的施放减少30%。
  • 大自然的恩典:施放再生长石时,我们获得15%的急速,持续15秒(1分钟冷却)。
  • 玛法里奥祭:每次用生命之花治愈时,它都有跳跃的可能 清晰的预兆,一个增益值,使您施放的下一个咒语的法术力消耗降低100%。 由于价格高昂,因此理想的选择是与再生或愈合触感结合使用。
  • 开花:这个天赋导致每次我们在团队的任何成员上使用Swift Relief时,他们的脚下都会出现一个绿色区域,它将治愈站立在其上的每个人。 最好在附近有更多人的人上使用它(例如,对一些近战DPS进行坦克攻击时)。
  • 生命之花:治疗坦克时,我们将首先使用此能力,以便从一开始就充分利用精通技能。

4.统计

智力与精神:这是两个主要统计数据,这是我们团队的所有成员(或几乎是精神上的成员)必须携带的那些统计数据。

急速:急速使我们从治疗法术中获得了更多的滴答声。 这大大提高了每秒的治愈率。 在915急速时,我们获得复兴的第五刻。 1220年,弗洛尔·德·维达(Flor de Vida)的第十二个勾号。 1423年,第四次复活。 而到了2004年,则是野生生长的第XNUMX个刻度。 为了获得能够以相同的成本实现更多治疗的治疗方法,我们必须达到这些仓促的水平。  

征服:如果目标已经有您的HoT,您将为他们提供更多治疗。 尽管在整个带上都没有预防性HoT是可行的,但它非常有用,特别是在固化槽的情况下。

危急:尽管您的临界级别不是很高,但是通过不断在整个波段范围内不断进行小幅治疗,该统计数据被大量使用(请记住,现在的HoT也受到该临界值的影响)。

宝石:在《红色空心》中,有智慧的宝石或智慧与急速的宝石。 除非您需要增加急速度以达到上述级别之一,否则,将通灵性和灵性设置在一个蓝色孔中,将智力和急速性设置在一个黄色孔中,在这种情况下,您将放置纯正的急速宝石。

重铸:在达到上述水平之前,我们将努力提高设备的速度。 一旦达到最大值,我们就可以删除重新锻造。 如果我们的法力值偏低,而我们的棋子没有精神,我们将进行改革以增加它。 如果您的角色主要是坦克治疗师,精通也是重新锻造的不错选择。

 

5.字形

原始字形

  • 迅捷修补:此技能不会消耗活跃的复兴或再生。
  • 生命之花:此技能的爆击几率提高10%。
  • 再生长:恢复生命周期会在生命值低于50%的目标上自动重置。
  • 回春:使该技能治疗的量增加10%。

通常,我们不会选择Regrowth,它的作用更大。

崇高的字形

  • 野生生长:此能力会影响一个额外的目标。
  • 刺激:德鲁伊在其他玩家身上使用刺激后,会获得50%的收益。 需要注意的是,如果团队中还剩下两个德鲁伊,如果彼此使用刺激,则每个效果的效果是前者的1,5倍。
  • 雷纳瑟:在战斗中复活的玩家会以100%的生命重生。
  • 治愈之触:每次使用此能力,自然迅捷的冷却时间都会减少10秒。

实际上,重生和野生生长都是必需的。 在使用人才的情况下 a) 或类似情况,我们将选择“修复之触”; 在另一种情况下,则是“刺激”。

次要字形

如果没有以下人员的帮助,本指南是不可能的: 秀平,他与我分享了他的德鲁伊知识。


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