对《冰冠》的治疗印象

冰冠

在开始本文之前,我想非常清楚地表明,我在Icecrown中唯一的经验是在公共测试领域。 这意味着我们能够看到的数字可能与我们以后在“正常领域”中看到的数字大不相同(或没有)。
根据“领域”中的测试,暴雪通常会使某些相遇变得更容易或更困难,但目前尚无任何消息。

本文的目的是预览在《冰冠冰川》中的表现,因为与《十字军的审判》相比,风格差异很大。

引入的更改 王座的寒意 我认为是好的,因为如果不是这样,损坏不会突然发生 流利地。 在《十字军的审判》中(尤其是在《英雄》中),很常见的情况是,坦克在一次命中中被杀死,在1或2次命中时死亡。 这在冰冠堡垒结束了。 我们可以看到坦克的寿命是如何持续下降的,这对治疗者来说是一种解脱,因为他们不必那样做。 恐惧 坦克将无法挽回地死亡。

这对于过度愈合来说非常健康(过度修复)。 一个非常生动的例子是英雄模式中的穿刺者Gormok,您会参与其中,向坦克投掷治疗药,因为它随时都会掉落很多。 这会导致过多的法术力消耗并明显降低有效治疗效果。

损坏是可以控制的,并且可以预见到这样的程度,即如果井井有条,罐子几乎不会感觉到健康状况的降低。

Valithria Dreamwalker-以治疗者为导向的第一任老板

我们已经见过其他老板,例如Loatheb或Vezax将军,对治疗者进行了考验,但是Valithria…Valithria是特别的,因为战斗包括治愈她,并且Healers将是完成相遇的关键。 你可以看到 Valithria梦游者指南 在其中,您将看到我们有一天能看到它,这将给我们带来多大的乐趣。

填充的怪物也化脓了

在冰冠堡垒中,我们将能够看到许多怪物,这些怪物将使我们无法生存。 我们会看到一些瓦尔基尔 该死的 以及一些带有僵尸的Gluth小版本。

乐队也受苦

好吧,我们在巫妖王的家中,这不仅是坦克要遭受的痛苦,不是吗? 几乎所有的上司都有能力对整个团队造成破坏,因此有必要努力维持团队袭击,我们将看到德鲁伊和牧师如何成为曼波之王。

不仅治疗师将接受测试

当进行这种类型的分析时,治疗师经常抱怨他们一直在接受测试,而其他人则没有接受测试。 这不是真的。 需要团队合作才能完成战斗。
绝大多数战斗都有一定的最低DPS可以在一定时间内完成,否则它们会激怒。 另一方面,这些坦克也将因老板的特殊能力而遭受苦难。

在结束之前,我想重复一遍,它是来自公共测试领域的信息,并且数字可以更改,但是对于那些对冰冠堡垒感到有些恐惧的治疗师,我发现这很有趣。


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