与离子Hazzikostas的问题与解答回顾26月XNUMX日-艾泽拉斯之战

与离子Hazzikostas的问题与解答回顾26月XNUMX日-艾泽拉斯之战


阿罗哈! 自26月XNUMX日起与Ion Hazzikostas进行问答的总结,并计划在艾泽拉斯之战中进行。

与离子Hazzikostas的问题与解答回顾26月XNUMX日-艾泽拉斯之战

联盟种族

  • 没有计划在不久的将来增加高级精灵。
  • 在“艾泽拉斯之战”中,没有任何盟友能够成为“死亡骑士”或“恶魔猎手”,但他们在将来并没有完全排除这种想法。

伪像

  • 恶魔猎人的手工艺品与他在《军团再临》中的游戏风格从根本上交织在一起。

铁矾石盔甲和特质

  • 类平衡的目标是为将来的扩展可能会遗留下来的外部系统(艾泽拉斯之战中的Azerite特性和Legion中的神器特性)奠定基础。
  • 我们很快就会看到新的Azerite装甲系统。 目标是让您永远坚持一些特质,但他们不希望您过多地更改它们。
  • 更改Azerite特性的初始成本可以忽略不计,但增长很快,因此,如果您想每周几次更换人才,则将非常昂贵。 费用将随着时间的流逝而减少(或每周重置)。
  • 来自更有利可图的来源的铁矾土性状将具有更高的功率水平。 其中一些会影响您的游戏风格。 并不是所有的债务都是无聊的。 我们还将看一些专门化修饰符。

全球冷却

  • 暴雪知道,关于GCD变更的观点是负面的,但从长远来看,对游戏来说是健康的。 伊恩将其与大灾变中发生的事情进行了比较,大灾变在主要城市都有通往首都的门户。 他们将继续调整课堂技能以适应变化:
    • 在以下版本之一中,《英勇飞跃与分离》将与GCD分开。
    • 一些战士技能会受到伤害加成。
  • 与《狂暴勇士》一样,《艾泽拉斯之战》中GCD的变化主要针对进攻能力。
  • 所有规格都在桌子上进行旋转调节。
  • 他们认为《魔兽世界》是一款快节奏的游戏(一系列需要反思的决定),而GCD则决定了游戏的节奏。
  • 《魔兽世界》应该在短时间内计划好您的行动,而不是同时浪费所有的冷却时间。
  • 冲锋和破折号在GCD上,但是此时GCD禁用了Rogue Shadow Pass Subtlety。 在类幻想中添加“忍者”感。

海岛探险

  • 岛屿探险主要是奖励神器力量。

知识

  • 一个推特用户问一个事实,在洛丹伦战役中,部落在战斗的每一步都变得越来越腐败。 离子回答说,邪恶是一个视角问题,这个故事还有很多,但他们不想破坏它。

个人战利品

  • 个人战利品将是艾泽拉斯之战中唯一的战利品选项。 有更多的个人控制权。 更改尚未实施。
  • 贸易限制与军团组织相同。

的PvP

  • 艾泽拉斯的预测装备之战是军团随机奖励结构中的第一场。 在一周的过程中,征服活动将继续进行。 每个星期,您都会得到与您的衣服不同的衣服。
    • PvP季节的第1周:您将获得胸部。
    • PvP季第二周:另一件盔甲。
  • 大型战场在艾泽拉斯之战中将有一个单独的“战场”队列。 目前,计划是从常规队列中删除两个40v40战场并删除黑名单。
  • 阿什兰将在艾泽拉斯之战中退休,但将来可能会作为战场重返。
  • 设备仅在户外稍微重要一点。 ilv高于您的ilv的玩家会更强大约10%。

种族的

  • 有种族的深度和传说。 目的是使他们达到仍然觉得相关但并非非典型的程度。

踏上艾泽拉斯之战

  • 移除职业套装后,每种防空装甲类型将只有一套。
  • Uldir有他自己独特的艺术作品。
  • 更多的战线即将到来。 目标是提供不同的表情镜头。什么是泰坦的布料? 什么是巨魔布?

发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。