艾泽拉斯之战中的宠物之战:未来的变化与哲学

艾泽拉斯之战中的宠物之战:未来的变化与哲学


阿罗哈! Bradanvar在论坛上向我们介绍了宠物及其在艾泽拉斯之战中的宠物战斗系统中某些能力的变化。

艾泽拉斯之战中的宠物之战:未来的变化与哲学

Bradanvar在论坛上向我们介绍了宠物及其在艾泽拉斯之战中的宠物战斗系统中某些能力的变化。

[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17618254493″]

    您好!

    我们正在不间断地实施宠物战斗中的内容 艾泽拉斯之战,我们想告诉您有关Beta版的一些更改。

    宠物大战世界任务即将登陆两个新大陆。 与退伍军人组织一样,他们将为您所在地区的使节的发展做出贡献。 但是,现在可以将您战斗的宠物等级调整为团队中最高等级的宠物。 这样一来,拥有1级宠物团队的玩家就可以完成世界任务并从宠物战斗中获得经验。 与各级宠物一起试一试,并告诉我们您的经历。

    我们将在中引入一种新的货币 艾泽拉斯之战 可以用来购买不同的东西,因此您不再需要依赖那些口袋那么重的宠物护符。

    将会有几种新的宠物战斗机制 艾泽拉斯之战。 有些会出现在敌人的宠物上,有些会出现在您的宠物上。 这些是一些示例:

    • 召唤随机天气效果的强大法术。
    • 治疗池中的各种添加物将根据宠物的健康状况增加效果。
    • 光环效果将根据落地的最后一击来治疗您的宠物(或伤害敌人)。

    除了新的宠物和异能外,我们还将对常见的宠物和异能进行一些特定的更改:

    • 骨龙:交换召唤黑暗与崛起的位置。
    • 吉尔妮·乌鸦(Gilnean Raven)和乌鸦(Raven):-200羽力量+200羽速度。
    • 飓风:伤害从7点降低至3-7点
    • 困扰:安乐死时使宠物恢复50%的生命值,而不是100%。
    • 利爪孵化:道奇和自然守卫现在占据了相同的等级(鹰眼和掠夺也是如此)。

    请毫不犹豫地告诉我们您对这些变化的看法。

    谢谢大家!

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[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17618254493″]

    我们想花一点时间来讨论Battle Pets背后的理念,因为它与当前的减益,未来的增强功能以​​及Master Trainers有关。

    我们喜欢在扩展包中添加功能强大的新战斗宠物。 此外,我们经常“退休”在PvP和PvE中拥有辉煌时刻的宠物。 最近,这种情况发生在骨头龙和公司。

    借此,我们希望PvP和PvE元游戏将保持新鲜和有趣,包括玩家策略。 我们无意提高宠物的等级上限或稀有度,因此这种方法使我们能够更新旧的和新的内容,为想要全部获得宠物的玩家开辟新的策略。 当你疯狂的时候,在炉石传说中也发生了同样的事情。 为新的扩展腾出空间,并允许新的能力发光而不必增加所有宠物的力量,从长远来看,这将变得不可持续。

    最终,这将使最高水平的玩家受益 ,那就是宠物大战的全部内容。 如果您拥有丰富的曲目,您会意识到,当其他人沉没时,没有太多力量的事物会浮出水面,并且 全部获得的可能性 这将使您更好地应对变化。

    如果您发现任何旧内容由于这些更改而变得过于复杂,我们希望您告诉我们:新的组合应该可以让您克服旧的挑战,但是我们在《魔兽世界》中有很多指导老师,所以您永远都不知道是否有人会让你(或我们)感到惊讶。

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