大家好。 今天,我为您带来武器勇士在艾泽拉斯之战中所具备的各种才能,包括他的才华和能力。 这些更改是Alpha版,因此可以修改。 我们会及时通知您该专业所发生的一切。
争夺艾泽拉斯的战士武器
艾泽拉斯之战中的武器战士无论是在天赋方面还是在能力上都会发生一些变化。 作为Alpha版本,这些更改可能会进行一些修改,我们将及时通知您。
PvP人才
新
- 战争机器:(战争机器)您的自动攻击会额外产生10%的怒气。 杀死一个敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8s。
- 猝死:(突然死亡)您的近战伤害能力有一定几率使下一个执行者免于怒气,可以对任何目标使用,而无论其健康状况如何,并且对其造成的伤害就好像您花费了40点怒气值一样。
- 碎颅机:(Skull Smasher)击碎敌人的头骨,造成(67.704%攻击强度)点物理伤害。 产生30点怒气值。
- 即将胜利:(即将胜利)立即攻击目标,使其受到(39,312攻击强度)伤害,并为您恢复最大生命值的15%。 杀死可以给予经验或荣誉的敌人,将重置即将来临的胜利的冷却时间。
- 附带损害:(附带伤害)当您的技能通过横扫对第二个目标造成伤害时,您将获得其狂暴费用的20%的补偿。
- 交战者:(Belligere)您击中地面并在8m内破坏所有敌人的装甲,造成(200%of Attack Power)点物理伤害,并对其造成的伤害提高30%,持续10s。
- 拉贾尔:(斜线)以全面攻击击中面前所有敌人,造成(48,36%of Attack Power)点物理伤害。 击中3个或更多目标会造成深伤。
- 无畏:(无畏)不知所措有2次冲锋,使您的下一次致命打击的伤害额外提高10%。
修改的
- 双重负荷:
- 风雨如磐的放电:(雷电)向敌人投掷武器,造成(
100%受到物理伤害的16.38%的攻击点,并使他昏迷4秒。 - 眼泪:(伤害)伤害目标并造成伤害
150%(23.2128%of Attack power)点的即时物理伤害和(1000%在81.12秒内造成流血伤害的8%额外伤害。 - 愤怒控制:(愤怒控制)每花费20点怒气,便会减少剩余的冷却时间
战斗的尖叫声,巨大的粉碎,剑刃风暴和致命的镇静。 - 进去杀人:(输入杀死)
巨大粉碎获得10%急速,持续8秒。巨大的粉碎会使你暴击的几率提高10%,如果目标的生命值低于20%,则击中几率提高20%。 持续10秒钟。 - 战斗狂热:(Battle Fervor)在我们从75级学习到现在达到90级之前。旋风造成了
80%造成10%的额外伤害并猛击您的主要目标。 - 致命的平静(非常镇定)
战吼还能在持续时间内将你的技能的狂暴花费降低75%。 使你的技能的狂暴花费降低100%,持续6s。
与军团相同
- 毁灭性的:在目标位置发射旋转武器,造成[7 *(337.5%攻击强度)] p。 对8码范围内的所有敌人造成伤害,持续7 sec。
- 双载:将最大可充电次数增加1,并将冷却时间减少3秒。
- 创伤:猛击,旋风斩和执行现在会使目标流血,在20秒内造成6%的额外伤害。 多次使用会累积更多的损害。
- 头像:转化为巨像,持续20 sec,使您造成的伤害额外提高20%,并消除所有的生根和捕捉效果。
- 第二次风:6秒内未受到伤害时,每1秒恢复5%生命值。
- 弹跳大步:将英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃现在还将您的奔跑速度提高70%,持续3秒。
- 防守态度:一种防御性战斗状态,可使您受到的所有伤害降低20%,并造成的所有伤害降低10%。 持续到取消为止。
被淘汰
- 无畏:您的技能消耗的怒气降低10%。
- 压倒-压倒敌人,造成375%的伤害。 物理损坏。 它不能被阻挡,躲闪或招架,并且有一定几率爆击几率提高60%,而您的其他近战技能则有一定几率触发不堪重负。
- 扫笔画:致命打击和执行击中了另外2个附近目标。
- 激波:在前锥体发出一波力波,造成(47.5%of Attack power)点伤害。 伤害并眩晕10码范围内的所有敌人,持续3 sec。 如果命中至少20个目标,则冷却时间降低3秒。
- 致命连击:致命打击现在最多可以有2个冲锋。
- 泰坦尼克号的力量:巨像粉碎的持续时间延长8秒,冷却时间减少8秒。
- 定向愤怒:将怒气集中在下一次致命打击上,使其造成的伤害提高30%。 最多可堆叠3次。 它不受全局冷却的影响。
- 及时打击:根据目标的生命值损失,您的近战技能有60%的几率触发额外的攻击,造成160%的力量。 物理伤害并产生5。 愤怒。
技能
新品
修改的
- 胜利攻击:(胜利攻击)攻击造成(
100% 法术强度 + 200%32.76%of Attack Power)点伤害,并为您恢复最大生命值的30%。 杀死有经验或荣誉的敌人后,它只能在接下来的20秒内使用。 - Ejecutar:(执行)企图消灭敌人,最多
202%w。 物理伤害并消耗最多= 10。 额外的怒气最多可造成(202%* 10/10)。 额外的伤害(2.0 * 80.6%)消耗的怒气造成的物理伤害。 只能用于生命值低于20%的敌人。 如果敌人幸存下来,您将获得30%的怒气。 - 猛攻:(大满贯)击中对手并造成
190%(攻击强度的55.614%)物理伤害。 - 剑刃风暴:(Bladestorm)成为毁灭性风暴,用破坏力攻击8m之内的所有目标,造成(7 *
157%33.852秒内造成6%)点物理伤害。 您不受移动障碍和失去控制效果的影响,但不能使用防御能力并避免攻击。 - 死拳:(凡人打击)造成的恶性打击
274%(110%of Attack power)点物理伤害,并使目标的恢复效果降低25%,持续10s。 它曾经花费20点怒气,现在将花费30点。 - 战斗的尖叫声:
发出战斗声,使致命一击的几率提高100%,持续5 sec。在10个小时内将所有方或团队成员在100m内的攻击强度提高1%。 标识它的图标已被修改。 - 英勇掷:(英雄投掷)将武器投掷到造成敌人的敌人身上
50%攻击强度的8.2212%物理伤害。 它会产生大量威胁。 - 负荷:(收费)向敌人冲锋,进行(
70%物理伤害的14.7%攻击强度)持续1秒然后将他的移动速度降低50%,持续6s。 - 巨大的粉碎:(巨大粉碎)粉碎敌人的盔甲,造成
210%(200%of Attack Power)点物理伤害并提高15%持续8 s您在30秒钟内对他造成的伤害提高10%。 冷却时间从20秒变为45秒 - 部分:(宗)肢解敌人并造成伤害
105%16.926%的物理伤害,使移动速度降低50%,持续15s。 - 托贝利诺:(旋风)发动钢铁旋风,击中半径8范围内的所有敌人,对我不利
(3 * 90%)[3 *(14.5%of Attack power)]点物理伤害。 战斗热潮会以大满贯的方式命中您的主要目标。 - 战术上的:(战术)对于在破坏能力上花费的每个怒气点,您都有
0.75%0.90%的几率重置的剩余冷却时间巨大的粉碎,致命打击和压倒。 - 英勇跳:(英雄飞跃)飞跃到目标位置并以破坏力攻击
45(攻击强度的10.2211%)对8m之内的所有敌人造成物理伤害。