艾泽拉斯之战预升级补丁说明

艾泽拉斯之战预升级补丁说明


阿罗哈! 官方公布的《艾泽拉斯战役8.0》预扩充补丁说明将于17月18日在美国和XNUMX月XNUMX日在欧洲发布

艾泽拉斯之战预升级补丁说明

尽管艾泽拉斯的伤口尚未愈合,但事实证明,联盟与部落之间饱受摧残的信任是最难以治愈的。 随着这场千禧年冲突的重新燃起,是时候与您的盟友团结起来,领导派系事业了。

Teldrassil和Lordaeron的新活动

从24月XNUMX日开始的一周,在Teldrassil和后来的Lordaeron体验战争的热潮,而无需四分之一。 比赛将持续三周,最终将启动 艾泽拉斯之战 八月14。 无休止的冲突的新篇章正在展开 魔兽 现在该到您取代您的位置了!

新角色定制

与燃烧军团的战争使兽人昂首挺胸,这是所有兽人玩家都可以使用的新姿态选择。 血精灵现在可以使用金色的眼睛和一些新面孔。

所有这些新选项都将在艾泽拉斯各地的发廊中提供,您还可以在其中更改角色的肤色。

玩家对玩家

PvP荣誉和声望系统已更新。 您的PvP进度 军团 已转换为帐户范围的荣誉级别,您可以在PvP中赚取。

所有类别规格的PvP人才都已经过重新设计。 通过按“ N”(默认键盘快捷键),您可以查看PvP人才,而通过“ H”可以看到新的PvP系统。

战争模式在这里

现在,您可以激活战争模式,并进入一个充满其他做出了危险决定的其他玩家的世界。 在战争模式下,您将获得以下奖励:

  • 所有选择的PvP人才都可以在可能存在PvP的任何地方使用
  • 此外,升级后还会获得额外的经验奖励。
  • 您可以在世界任务中获得额外的金币和资源奖励。

通过访问Orgrimmar或Stormwind并在人才面板中选择您的偏好(使用默认的“ N”键),可以从20级开始激活或停用战争模式。 小心! 一旦您冒险进入战争模式,所有区域都将产生争议,包括诸如北镇修道院之类的区域。

神社仍然是非PvP区。

新的战区将提供其他战争模式功能,例如赏金猎人系统和空投。 艾泽拉斯之战.

在17月XNUMX日,最后的PvP赛季将以 军团 季后赛开始了。 寻找新的进度和PvP奖励,您可以在启动后解锁并获得奖励 艾泽拉斯之战 在几周之内。

祖先海滩和阿什兰海滩都不再可用。

社会特征

现在,您可以创建并加入各王国之间的社会团体 魔兽世界。 社区更容易找到,并且与与您兴趣相似的冒险家一起玩也更容易。 要开始,请按默认键盘快捷键“ O”。

现在,所有群组,行会和社区都可以使用语音聊天。 选择游戏中的耳机图标可与其他玩家交谈。

经典战利品模式

现在,当进入比内容级别高10级或更高级别的房间时,默认情况下将激活经典战利品规则。 有了这些规则,您将能够获得可能被抢劫或完全突袭逗留级别的任何物体。

萨格拉斯的最后一次残酷打击严重影响了艾泽拉斯及其居民。 每个神器武器的力量已被耗尽。 一些神器力量已被纳入其专业领域。 以以下内容开头的角色 军团 他们将继续搜索并收集文物,但随着级别的提高,它们的能力将自动提高。

统计

为了使屏幕上的数字更清晰可见,降低了整个游戏中用于玩家和敌人统计数据的值。 这包括设备水平,损坏,装甲,健康和防御等值。

现在,使用多个咒语和天赋会再次触发全局冷却时间。

血精灵奥术洪流现在会从附近所有敌人身上移除1点增益效果,并恢复3%的法力值(以前使附近的敌人沉默并打断非玩家角色)。

所有规格的所有才能都已退还。

所有类别和规格均已更新为 艾泽拉斯之战.

死亡骑士

  • 死亡推进:提高移动速度并抵抗强迫移动,回击和减慢效果。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 消耗:以饥饿的攻击击中所有面前的敌人,使其恢复100%的伤害
      • 止血:每一个被血沸击中的敌人都会增加您在下一次死亡打击中造成的伤害和治疗。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 冰霜巨龙的狂怒:召唤一个冰霜巨龙,一口气攻击大范围内的所有敌人,造成巨大的冰霜伤害。
      • 崩解:在激活冰霜之柱时,冰霜打击,冰河前行和How叫冲击总是授予杀戮机器,并有机会生成符文。
  • 亵渎
    • 亡者军团和复活者现在的冷却时间更短。
    • 其他许多天赋和PvP天赋也进行了调整。
    • 新的法术和才能包括:
      • 启示录:诅咒敌人,造成伤害并在敌人身上造成退化性伤口。 每次溃烂伤口召唤死者食尸鬼食尸鬼。
      • 死者控制:亵渎/死亡和腐朽会降低您所在地区敌人的移动速度。

恶魔猎手

  • 恶魔猎手具有一项新技能:消耗魔法,消耗敌人的有益魔法效果,将其消除,并让你怒气冲天或痛苦。
  • 以前称为“魔法消耗”的技能现在为“中断”。
  • 恶魔猎手现在具有混沌印记:你的混沌(毁灭)或火焰(复仇)伤害标记为目标,使敌人从你和其他玩家身上获得的魔法伤害提高5%。
  • 毁灭
    • 混沌罢工现在有机会重返狂怒,而不是依靠暴击。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 献祭的光环:你被火焰吞没,对敌人造成火焰伤害并产生怒气。
      • 废墟踪迹:剑舞的最后一道斜线随时间推移会造成额外的混沌伤害。
  • VENGANZA
    • 小灵魂碎片现在可以根据最近受到的伤害(原为少量的治疗量)恢复。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 燃烧的肉体:火热印记会增加对目标的火焰伤害。
      • 暴食:食用一块灵魂碎片有可能触发变形。

德鲁伊

  • 德鲁伊现在拥有镇定:驯服目标,消除所有怒气效果。
  • 现在,旅行表格在您的法术书中具有不同的功能。
  • 平衡
    • 太阳之怒现在有机会获得月球增能,而月球打击有机会获得月光赋予力。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 新月:对目标造成伤害,产生星体能量,并转变为新月和满月。
      • 双月:月火造成的伤害增加,并且还会影响附近的另一个敌人。
  • 野性
    • 调整了一些天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 野性狂乱:释放出狂暴的狂野,多次攻击目标并造成流血。 奖励组合积分。
      • 老虎刺:激活猫形态并大大提高移动速度,并逐渐减小。
  • 监护人
    • 熊德鲁伊现在会产生与战士相同的怒气,也就是说,他们在近战攻击和近战攻击时都会产生怒气。
    • 调整了一些天赋和PvP天赋。
  • 恢复
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 光合作用:当您激活生命之花时,您的定期愈合会更快。 当Lifebloom在一个盟友上活跃时,对其进行定期治疗将有机会蓬勃发展。

猎手

  • 现在所有猎人都将分离作为其基本法术。
  • 现在可以在所有三个规格中使用猎人的宠物类型(狡猾,凶猛或坚韧),每个规格将具有独特的能力,而不是属性。
  • 猎人现在拥有指挥宠物:指挥您的宠物以根据活跃宠物的专长来执行其独特的能力:
    • 狡猾:大师的召唤
    • 凶猛:原始狂暴
    • 坚韧:适者生存
  • 兽王
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 可怕的疯狂现在被带刺射击了。
    • 新人才包括:
      • 动物伴侣:呼唤宠物还会召唤马stable中的第一只宠物,作为第二只伴侣与您并肩作战。
      • 杀死本能:杀死对生命值低于35%的敌人造成更多伤害。
  • 目标
    • 枪法专业已经彻底修订。
    • 主要枪法技能:
      • 瞄准射击:强大的射击,在第一次击中敌人时会造成更大的伤害。 花重点。
      • 快速射击:移动时向目标射击。 建立重点。
      • 奥术射击:造成奥术伤害的快速射击。 花重点。
      • 稳定射击:可以在移动时使用的稳定射击。 建立重点。
    • 新人才包括:
      • 连击:您的下一个瞄准射击将立即执行第二次而不消耗精力,否则您的下一个Rapid Fire将发射其他射击。
      • 优化:Rapid Fire现在持续时间延长30%。
  • 生存
    • 生存专长已经彻底检修,现在可以形成灵活的角色,除了与宠物协调配合攻击外,还可以使用炸药和动物毒药在远处行动。
    • 主要生存技能
      • 猛禽打击:造成大量物理伤害的恶性斜线。 花重点。
      • 杀死:命令杀死,使您的宠物猛烈攻击敌人。 有机会立即重置冷却时间。 建立重点。
      • 毒蛇钉刺:向敌人发射一支有毒的箭,随着时间的推移对其造成自然伤害。 花重点。
      • 狂野炸弹:向炸弹目标投掷炸弹,并在锥形区域内造成火焰伤害。
    • 新人才包括:
      • 脉轮:向目标投掷几枚脉轮,斩杀所有与之交叉的敌人,然后回到你身边,再次斩杀敌人。
      • Wildfire输液:向您的Wild Bomb中添加其他试剂,每次施放它时,都会给它提供三个随机选项的升级。

魔术师

  • 法师再次具有奥术智力,盟友的智力提高10%。
  • 法师现在具有移除诅咒:从友方目标移除所有诅咒。
  • 奥术
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 奥术导弹现在可以随时发射,并且它们具有免费的发射程序,这使它们有时是免费且更快的。
    • 新人才包括:
      • 放大:奥术导弹在自由发射时会额外发射1枚导弹。
      • 回响:如果奥术爆炸至少击中3个目标,则有50%的几率会产生额外的奥术冲锋。
  • 火地岛
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 火成爆:您的下一个非即时成火爆有可能在消耗热条纹时造成很多额外的伤害。
      • 灼热之触:当目标生命值低于30%时,火炬造成额外的伤害加成并保证暴击率。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 连锁反应:对冻结的目标使用冰枪会增加下一个冰枪的伤害。
      • 冰雨:冰冻之球会立即施放暴雪,增加其伤害。

  • 武僧现在具有神秘感:你的伤害会削弱目标,并使他们受到的物理伤害提高5%。
  • 现在,所有规格都基于“扫腿”:击倒所有附近的敌人并使其昏迷。
  • 酒仙
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 淡淡和闪避:增加交错的持续时间。
      • 警卫队:防止将来遭受攻击,避免遭受延误延误的伤害。
  • 雾织者
    • 安慰之雾再一次是手动施放的通道治疗。
    • 在舒缓雾气引导时,可以立即将活泼雾气和包围雾气投射到目标上。
    • 现在,Vivify可以使用Reisting Mist治愈所有目标。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 升腾的雾气:升起的太阳踢可以使用更新雾气,包围雾气或精华喷泉治愈所有盟友,并增强其效果。
      • 喷泉之泉:精华之泉的冷却时间越长,下一次精华之泉的引导就越多。 随着时间的推移,他的康复时间有所增加。
  • 风行者
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 白虎拳:非常强大的物理攻击,产生3点气。
      • 虎尾扫地:增加扫腿范围,并减少其冷却时间。

圣骑士

  • 格拉多
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 复仇十字军:具有大幅冷却时间的技能,可以使您的攻击抚平受伤的盟友,增加十字军打击,审判和自动攻击的伤害,并加快十字军打击和审判的冷却时间。
      • 唤醒:黎明之光有几秒钟使复仇之怒获得几率。
  • 保护
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 堡垒:复仇者之盾弹跳到另一个目标并增加格挡。
      • 不屈精神:降低神圣盾牌,复仇盾牌和手掌的冷却时间。
  • 训斥
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 无私的治疗:消耗圣力的能力可以减少下一次圣光的施法时间和法力消耗,并提高其治疗效果。
      • 灰烬踪迹:冲向敌人,对前方所有敌人造成沉重伤害,并减缓其移动速度。 此外,敌人的恶魔和亡灵也被击晕。 产生5点神圣力量。

牧师

  • 牧师再次拥有异能字:坚毅,将所有政党或团队成员的耐力提高10%,持续1小时。
  • 纪律
    • 纪律牧师现在拥有绝望祈祷和神圣新星。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 奉献:用苦修完成的治疗会使每个赎罪的人都恢复健康。
      • 挡光板:在所有附近的盟友上创建一个盾牌,吸收10秒内的固定伤害。
  • 格拉多
    • 现在更新可以减少圣言:圣化的冷却时间。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 宇宙波:当圣言:宁静或圣言:成圣的冷却时间到期时,您会发射出一束光,最多可以治愈5个受伤的目标
      • 圣言:救赎:治愈所有附近的盟友,并对每个盟友进行更新和2层治愈祷言。 每当您施放神圣之言:宁静或神圣之言:成圣时,冷却时间就会减少。
  • SOMBRA
    • 心灵燃烧再次成为活跃的教师。 对目标附近的所有敌人造成伤害并产生疯狂。
    • 暗影牧师现在可以使用信仰飞跃。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 黑暗升天:立即激活一个新的虚空生物并释放出纯净的虚空能量爆炸,对附近所有敌人造成伤害并产生50点精神错乱。
      • 黑暗虚空:在目标周围释放一团黑暗能量,造成伤害并向附近的敌人施加暗言术:痛。 产生30点精神错乱。

流氓

  • 谋杀
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 隐藏的剑:每下2秒钟,你的下一个刀迷获得的伤害增加最多,最多可叠加20次。
      • 毒药炸弹:毒药和爆裂有可能使每个连击点有机会在目标位置击破一小瓶毒药,造成一堆酸死,并随着时间的流逝对所击中的所有敌人造成自然伤害。
  • 取缔
    • Saber Slash现在是邪恶打击。
    • 直通现在是调度。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 剑刃冲锋(Blade Charge):用抽出的剑刃向目标冲锋,对他和所有附近的敌人造成严重伤害。 钢铁乱舞期间,对附近敌人的伤害增加。 产生能量。
      • Tricky Dice:刺激肾上腺素激增会导致您的下一个Lucky Dice提供至少两种组合。
  • 细微之处
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 秘密技巧:可以创建自己的影子副本的修整器。 您和您的暗影克隆对主要目标和附近的敌人都造成伤害。
      • 手里剑龙卷风:你会集中注意力,每秒发射一次手里剑风暴,持续4秒。

萨满祭司

  • 《震颤图腾》和《地球元素》再次适用于所有规格。
  • 元素
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 风暴警卫队:向闪电充能,使您接下来的2个闪电或闪电链瞬发,并触发所有目标的元素过载。
      • 无限的力量:当你的咒语造成元素超载时,你便获得急速。
  • 改善
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 元素之灵:减少野性之魂的冷却时间,并将火,冰霜或闪电注入您的精神。
      • 精通图腾:召唤四个提高战斗力的图腾:共振图腾,风暴图腾,灰烬图腾和尾风图腾。
  • 恢复
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • Flash Flood:消耗潮汐波时,下一次治疗的施法时间减少20%。
      • 大地之盾:用大地之盾保护目标,这可以增加目标的伤害并在其受到伤害时恢复生命。

巫师

  • 现在所有的规格都有暗影狂怒:使所有附近的敌人昏迷。
  • 术士的生命石不再与魔药共享冷却时间。
  • 痛苦
    • 痛苦术士现在可以使用召唤黑暗凝视-来自扭曲虚空的黑暗凝视,随着时间的推移,对所有敌人的伤害范围不断扩大,对目标造成暗影伤害,并随着时间的推移增强每种伤害效果。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 潜伏死亡:痛苦,腐败,虹吸生命和不稳定痛苦造成的总伤害提高15%。
      • 邪毒:在目标位置释放爆炸,随着时间的流逝对附近所有敌人造成伤害并减慢其移动速度。
  • 恶魔学
    • 恶魔术士现在可以使用召唤恶魔暴君:一种恶魔暴君,在对目标造成伤害的同时,将所有当前恶魔的持续时间延长15秒。
    • 该专业已被彻底修订。
    • 新人才包括:
      • 恐怖打击:当你的露台骑手冲入战场时,他们的恐怖叮咬攻击现在会击中附近所有目标,造成额外伤害。
      • 召唤邪恶邪恶:从阿格斯召唤一个邪恶邪恶,与你并肩作战。
  • 毁灭
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 至高无上的魔法书:当你有一个炼狱活动时,花费的每一个灵魂碎片都会使混沌箭的伤害提高8%。
      • 黑暗之魂-不稳定-将不稳定的力量注入您的灵魂,使您的爆击几率提高30%,持续20秒。

战士

  • 战士们再次有了战吼:将所有盟友的攻击强度提高10%,持续1小时。
  • 武器
    • 武器专业化已对许多主要能力进行了一些调整。
      • 压倒现在是基本的:压倒敌人,造成物理伤害并增加下一次致命打击或执行的伤害。
      • 扫荡打击现在是基本技能:在12秒内,您的单个目标伤害技能会对另外75个附近目标造成1%的伤害。
      • 战术影响不堪重击,而不是巨力粉碎:花费狂暴获得重置重压的冷却时间的机会。
      • 巨大的粉碎现在具有显着的冷却时间:粉碎敌人的装甲,造成巨大的物理伤害并增加您造成的伤害。
      • 精通:深伤:使用凡人打击,执行或剑刃风暴,对敌人造成深伤,造成严重的流血伤害。
    • 新人才包括:
      • 突然死亡:您的攻击有可能使您的下一个执行无需花费暴怒,并且无论其健康状况如何,都可以在任何目标上使用。
      • 交战者:取代巨人粉碎。 击中地面并破坏附近所有敌人的装甲,增加对他们造成的伤害。
  • 菲里亚
    • 战吼变成鲁ck:你变得发怒,使狂怒的产生提高100%,并提高你的技能爆击几率。
    • 狂暴的专精已经对一些主要能力进行了调整。
      • 嗜血术现在有机会激怒你,而不是依靠致命一击。
      • 狂暴打击现在有2点冲锋,有机会立即重置冷却时间,并且不再需要被激怒。
      • 旋风现在会为每个目标命中产生怒气。
      • 狂怒斩击现在是一种天赋,狂暴天赋的效果已与之结合。
    • 新人才包括:
      • 血肉砍肉刀:旋风斩有一定几率激怒你,并为每一个目标命中产生额外的怒气。
      • 围攻破坏者:打破敌人的防御,造成物理伤害,并增加和增加对目标的伤害。 引起愤怒。
  • 保护
    • 保护战士现在可以使用头像,恐吓喊叫和召唤尖叫。
    • 调整了许多天赋和PvP天赋。
    • 新人才包括:
      • 强化:减少了“最后一战”的冷却时间,使您可以阻止所有近战攻击。
      • 威胁:令人恐惧的尖叫会使敌人迷惑另外4秒钟,使所有敌人畏缩而不是逃跑。

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