艾泽拉斯之战-魔兽世界


阿罗哈! 艺术团队坐下来讨论《魔兽世界:艾泽拉斯之战》扩展所带来的艺术和新模型。

艾泽拉斯之战-魔兽世界

艺术团队坐下来讨论《魔兽世界》中的艺术和模型。

库尔提拉斯

  • 团队希望库尔·提拉斯(Kul Tiras)的人在战斗中显得更强壮。
  • 服装适合恶劣天气(高领)
  • 具有航海主题的优雅武器

德鲁斯瓦

  • 许多生物使用致命的魔法
  • 他们想将致命的魔法与德鲁伊的感觉结合在一起

赞达拉

  • 受阿兹台克人文化影响的巨魔风格
  • 恐龙和金
  • Brotosaurs(用作坐骑的长颈恐龙)
  • 血腥巨魔崇拜Loa的血液,并使用血液魔法。 这种魔法将周围的生物腐化成血兽。

全面战争

  • 许多派系风格的装备,包括Warfront预览中显示的装备。

房屋

  • 该团队利用他们在苏拉玛中学到的知识来构建新区域和地牢。
  • 永久业权
    • 特色是许多醉酒的市民和啤酒
    • 流氓和扒手挂在墙上和壁架上
    • 城镇危机
  • 纳兹米尔
    • 被俘虏,血魔,黑暗仪式和圣歌

法术效果

  • 使用图层创建抽象形状的图像
  • 女巫们正在路上
  • 对于已经更新的效果,甚至具有新的法术效果。
  • 德鲁斯瓦
    • 女巫的致命德鲁伊远古魔法效果
    • 他们想将精神魔法融入该地区生物的感召中。
  • 血魔法将使用许多新的法术效果

环境艺术

  • 纳兹米尔
    • 赞达拉人由于鲜血魔法而离开了该地区。
    • 他们想创造一种让玩家进入和离开明暗空间的体验。
    • 受沼泽沼泽的启发
    • 开放空间的叶子低矮,有巨大的恐龙
    • 该地区的树木以沼泽的实际生长为基础
    • 沼泽地区的古树和巨大的树根小径
    • 添加了爬行器,使空间显得令人生畏
    • 确保水在沼泽中显得很重要。
    • 墓地是纳兹米尔的一座大寺庙

库尔提拉斯

  • 环境非常寒冷,恶劣并且被水包围。
  • 建筑物需要可以承受极端天气条件的材料
  • 船舶连接与自豪感:建筑物受船舶启发
  • 绿色和泥土生锈的色调在整个航海设计中都被采用

道具艺术

  • 做角色会做的
  • 布置装饰品
  • 让世界更加生动活泼,讲故事
  • 将玩家的视线引导到兴趣点
  • 赞达拉巨魔
    • 古老而多彩,但繁荣
    • 看到更多的赞达拉巨魔文化
    • 恐龙是文化的重要组成部分-陈列在木雕,材料和食物中
    • 这次阿兹台克人的影响要微妙得多

节日艺术

  • 似乎时间在流逝
  • 凝聚社区
  • 艺术不是正常的,可以比正常的哑。

吡咯

问:我们会在较早的比赛中看到王朝装甲吗?
答:目前没有计划,但将来可能没有计划

问:预告片中显示的新动画是否会提供给玩家角色?
答:目前,npc只是一项测试,将来可能会随着动画出现在播放器模型上而提供给播放器。

问:赞达拉装甲进行了哪些升级?
答:恐龙皮链和金链是新装甲的标志性标志

问:什么减缓了魔术的重塑?
答:要确保每个班级使用魔术的方式都不同。 您想让巫师的暗影魔法和牧师的暗影魔法让您感到与众不同。 需要很多工作

问:您如何将模型带入游戏中?
答:研究小组在现实生活中观察到许多具有相似解剖结构的生物。 诸如鱼人之类的东西更倾向于漫画观念。

问:我们什么时候会有猎人箭袋?
答:确定了工件系统后,该想法便终止了。 正在进行的对话正在进行中。

问:您从哪里获得Kul Tiras的灵感?
答:各种不同的文化和港口城市

问:王朝装甲对所有盟友有用吗?
答:每个同盟种族都有自己独特的王朝装甲模型。

问:还会有更多的“徽章比基尼”吗?
答:很多人认为它们不合适,但如果可以的话,他们可以增加更多类似的装甲。

问:帽子可以用于所有发型吗?
答:太多的承诺无法使所有发型都适用于帽子模型

问:其他种族是否会拥有自己的盟友种族?
-答:直立的兽人来了!

问:worgen和goblin模型在哪里更新?
答:目前尚无计划为艾泽拉斯之战进行计划,但绝对是有计划的。 我们正在做这件事!

问:对于新的同盟种族,如高地牛头人的麋鹿或赞达拉巨魔,会有任何新的德鲁伊形态吗?
答:新的德鲁伊形式即将出现!

问:同盟种族的身体轮廓也会延续到角色创造中吗?
答:是的,在《艾泽拉斯战役》中角色创作的路上

问:是否有其他类别的术士可以使用新的颜色来获得法术效果,例如绿色火焰?
答:不,可以使用新的拼写动画代替

问:会更改gnome邮件以使其看起来正常吗?
答:我们一直在寻找的东西

问:旧世界地区会有新地图吗?
答:将在有意义的地方进行更新。 正在添加浓雾和灯光设置

问:牧师的旧影子形态会有字形吗?
答:到目前为止,还没有任何计划,但是如果社区希望这样做,通常会对其进行调查。

问:对安装动画有任何改进吗?
答:很有挑战性,但要学习

问:游戏中是否会有装甲着色系统?
答:也许有一天,但是没有计划


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