大家好。 今天,我带给您愤怒战士在艾泽拉斯之战中的才能分支和能力方面的变化。 这些更改是Alpha版,因此可以修改。 我们会及时通知您该专业所发生的一切。
狂暴战士在艾泽拉斯之战
在整个战争中,每个种族的英雄都试图掌握战斗技巧。 战士在光荣的战斗中结合了力量,领导能力以及对武器和盔甲的广泛了解,造成了混乱。 一些人用盾牌保护前线,阻止敌人,而盟友则用咒语和弓箭从后面支持战士。 其他人则放弃盾牌,并使用各种致命武器释放对最近的威胁的愤怒。
战士们精心准备战斗,面对敌人,让他们的进攻滑向沉重的装甲。 他们使用各种战斗策略和多种武器类型来保护技能低下的战斗人员。 战士们必须谨慎地控制自己的愤怒(最强攻击的力量),以最大程度地发挥战斗力。
在为艾泽拉斯之战中的狂暴勇士将在人才和能力上进行一些小改动。 作为Alpha版本,这些更改可能会进行一些修改,我们将及时通知您。
PvP人才
新
- 即将胜利:(即将胜利)立即攻击目标,对其造成(39,312攻击强度)伤害,并恢复最大生命值的15%。 杀死可以给予经验或荣誉的敌人,将重置即将来临的胜利的冷却时间。
修改的
- 风雨如磐的放电:(雷电)向敌人投掷武器,造成(
100%16.38% 攻击强度)的物理伤害并使其昏迷4秒。 - 破碎球:(破坏球)你的攻击有一定几率使你的下一个旋风斩发动
250%300% 更多的伤害。 - 内在的愤怒:(内怒)狂暴打击不再需要怒气并造成
150%100% 造成更多伤害,但冷却时间为4,5秒。 - 鲁ramp横冲直撞:(鲁R横冲直撞)
战斗的尖叫声鲁ck持续2秒,并产生100点怒气值。 - 龙吼:(Dragon Roar)你轰隆地咆哮,交易(
162%攻击力22.113%)对8m之内的所有敌人,并增加你的伤害16%15%,持续6s。 龙吼无视所有护甲,并且总是受到致命一击。 - 剑刃风暴:(Bladestorm)成为毁灭性风暴,用破坏力攻击8m之内的所有目标并同时使用两种武器。
[7 *(157%+ 157%)][7 *(33.852%+ 20.3112%of Attack power)]点物理伤害持续6 s。 您不受移动障碍和失去控制效果的影响,但可以使用防御能力并避免攻击。
与军团相同
- 战争机器:杀死目标可以使你获得30%的急速和30%的移动速度,持续15 sec。
- 无限的愤怒:您的自动攻击会额外产生30%的怒气。
- 鲜肉:嗜血狂暴有60%的几率对生命值高于80%的目标进行致命一击。
- 双载:将最大可充电次数增加1,并将冷却时间减少3秒。
- 狂喜:狂战士之怒现在会引起怒气,并且其冷却时间缩短15秒。
- 头像:转化为巨像,持续20 sec,使您造成的伤害额外提高20%,并消除所有的生根和捕捉效果。
- 狂暴收费:充电还会使您下一次嗜血的治愈速度提高300%。
- 弹跳大步:将英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃现在还将您的奔跑速度提高70%,持续3秒。
- 战争画:现在,怒气只对您造成15%以上的伤害。
- 肉店:用一连串的命中击中附近所有敌人,造成694%的伤害。 对每个人的身体伤害。
- 屠宰:执行致命一击可以将下一次狂暴的怒气消耗降低100%。
- 狂怒:当您达到100 p时。 在狂暴状态下,伤害提高15%,移动速度提高30%,持续6 sec。
- 疯狂的:狂怒斩击会使你的急速提高5%,持续15秒。 最多可堆叠3次。
- 血浴:10秒内,你的能力和近战攻击会使目标流血,在40秒内造成6%的伤害增加。
被淘汰
- 激波:在前锥体发出一波力波,造成(47.5%of Attack power)点伤害。 伤害并眩晕10码范围内的所有敌人,持续3 sec。 如果命中至少20个目标,则冷却时间降低3秒。
技能
这些是艾泽拉斯战役alpha中的狂暴战士能力。 如您所知,作为Alpha版本,我们可能会对其进行某些修改,以便您及时了解。
新品
- 召唤风箱:释放召唤咆哮,使所有党或团队成员在30m内获得的最大生命值提高15%,持续10s。 当效果消散时,健康就会丧失。
- 天生:释放一场战斗哭泣,使爆击几率提高100%,持续6s。
修改的
- 渴求鲜血:(暴风雨)以嗜血的狂热攻击目标,造成伤害
262%[(43.0404%of Attack power)*((max(0,min(Level-10,10))* 8 + 137)/ 217)]物理伤害并恢复4%的生命值。 产生10点怒气值。 - 激怒:(激怒)对嗜血狂暴的致命一击激怒了您,使攻击速度提高了
100%50%的伤害和20%的伤害持续6s。 - Ejecutar:(执行)企图消灭一个受伤的敌人,
(400%+ 400%)(65.7696%+ 65.7696%of Attack power)点物理伤害,只能与生命值低于20%的敌人一起使用。 - 狂暴的斜线:(愤怒的砍杀)用左手武器猛烈攻击,
[307%[(50.2944%of Attack Power)*((max(0,min(Level-10,10))* 10 + 171)/ 271)]点物理伤害。 直到下一次暴击时,您的嗜血暴击几率提高20%。 最多堆叠6次。 - 狂暴冲击对:(怒火冲天)两种武器的强力打击,造成[(
165%+ 165%27.0816%+ 27.0816%)*((最大(0,最小(等级-13,7))* 4 + 118)/ 146)]物理伤害。 只能在愤怒时使用。 您会产生5点怒气值。 - 精通:顽强之怒:(精通:不屈之怒)增加
11%激怒时造成11.0%的伤害。 - 野性:(横冲直撞),您会很生气,并在5秒内释放了2次连发,总共造成(
57%+ 172%+ 114%+ 345%+ 201%)9.1884%的攻击力)+(28.0488%的攻击力)+(18.3768%的攻击力)+(56.5812%的攻击力)+(32.8848%的攻击力)]点物理伤害。 - 战斗的尖叫声:(战吼)将10m之内的所有聚会或团队成员的攻击力提高100%,持续1h。
- 托贝利诺:(旋风)发动钢铁旋风,攻击8m半径内的所有敌人,持续时间[3 *
(45%+ 45%)]物理伤害.5.8032%+攻击强度的5.8032%]
点物理伤害。 使您的下一次嗜血狂暴或暴怒最多击中4个额外目标50%40%伤害。 - 负荷:(收费)向敌人冲锋,进行(
70%攻击力的14.7%),扎根1秒,然后移动速度降低50%,持续6s。 产生20点怒气值。 - 英勇跳:(英雄飞跃)飞跃到目标位置并以破坏力攻击
45(攻击强度的10.2211%)对8m之内的所有敌人造成物理伤害。 - 英勇掷:(英雄投掷)向敌人投掷武器,进行
50%攻击强度的8.2212%物理伤害。 它会产生大量威胁。
与军团相同
被淘汰
- 大声喊叫:大声疾呼,让30码内的所有小队或团队成员的最大生命值提高15%,持续10 sec。 当效果消失时,健康就会丧失。
到目前为止,我发现的更改以及我之前告诉您的更改都可能会进行修改,因为它是Alpha版本。 希望有新的变化,我说再见,直到下一次,…在艾泽拉斯见!
您好,希望您一切都好。 我想知道,您如何看待这些积极的变化? 消极的? 我只是从哇开始,我有一个狂暴的战士,而且我不知道这是我的看法,还是现在的损失比我们在军团中所遭受的损失要少。 这是因为数字变化很大。 非常感谢您让我们保持更新!!!
你好约翰
从我所能观察到的情况来看,愤怒的战士现在几乎没有什么变化。 至于损害,数字已经改变,因此不会出现天文数字。 我认为,像往常一样,与战士一起玩游戏所必需的伤害是巨大的,并且数量的减少不会影响游戏体验。 我为您的愤怒战士欢呼,他是我的主要角色,也是我在游戏中最喜欢的角色😉
拥抱,并感谢您关注我们。