阿罗哈! 补丁8.1在战争模式中即将发生的变化和新功能,例如增加对区域中代表性不足的派系的奖励。
即将来临的战争模式变更-补丁8.1
Traducción
[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769739145?page=3#post-41″]
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不久前,我们对战争模式进行了更正,该修正要求联盟以及部落所拥有的所有战争模式阶段均具有更严格,更统一的比率。 我们一直在监视结果,到目前为止,我们已经注意到“公平和平衡”阶段的显着改善。 如此之多,可以肯定地说,如果您是一个联盟并且以战争模式在外部世界看到部落,那么阶段将与联盟中的部落数量成正比。 有一些罕见的例外,例如当40个玩家的帮派进入某个区域时。 “阶段管理器”可能需要一段时间才能对其进行补偿和平衡。
我们有一些复仇之潮的计划(补丁8.1),以更高的奖励吸引人数不足的派系,以增加参与度,并在更加活跃的部落/联盟混合战争模式下创造更多的阶段。 这些奖励无意使代表性不足的派系在战争模式阶段被淘汰时获得任何“补偿”(因为这种补偿将不再发生)。
我们也期待着大家对补丁8.1中战争模式突袭的看法,因为它将部落和联盟带到了同一地点,这应该会引起一些有趣的小冲突。
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原文
[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769739145?page=3#post-41″]
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不久前,我们对战争模式进行了修补,该修补程序将所有同时包含联盟和部落的战争模式碎片强制执行,以具有更严格,更均匀的比率。 我们一直在监视结果,到目前为止,我们已经注意到“公平和平衡”分片的显着改善。 如此之多,可以肯定地说,如果您是联盟,并且在战争模式下看到部落出现在户外世界中,那么您是一个相对于联盟比率而言是相对均匀的部落。 有一些罕见的例外,例如当40名玩家的突袭进入区域时。 “分片管理器”可能需要一些时间来补偿和平衡分片。
我们确实在复仇之潮(8.1补丁)中有一些计划,可以吸引人数较少的派系,并提供更大的奖励,以增加参与度并创建更活跃的部落/联盟混合战争模式碎片。 这些奖励的目的不是要给未得到充分代表的派系提供一定的“补偿”,以使其在战争模式中的数量超过其数量(因为这种情况再也不会发生了)。
我们也期待大家对8.1中战争模式下的入侵有何看法,因为它将部落和联盟带到了同一地点,这应该会造成一些有趣的小冲突。
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