即将来临的炼金术物品调整-2月XNUMX日

即将来临的炼金术物品调整-2月XNUMX日


阿罗哈! 炼金术项目下一次调整的清单,该调整将于2月XNUMX日在艾泽拉斯之战中应用。

即将来临的炼金术物品调整-2月XNUMX日

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[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769417309#1″]

    我们今天为游戏制作了一个修复程序,将对炼金术项目进行一些更改:

    • 调整了敏捷战斗药水的成分成本,以使对美人鱼花粉和河刷的需求从长远来看更加紧密。
    • 降低了制造燃烧死亡药水和沸腾血液药水的成本。 由于这些药水没有统计效果,因此很难判断是否应使用它们代替统计药水。 在实践中,它们都造成相似程度的伤害,但是这些药水是直接伤害,因此受到的限制更大。 无论是经济问题还是直接绩效问题,我们都在降低您的决策成本。 这些药水的目标是以较低的成本提供战斗药水的大部分功效。
    • 为了补充这些更改,我们降低了“碎死药水”的伤害效果达到其最大值所需的最小范围。 现在它将在20米(以前是30米)的范围内。

    在下一个内容修补程序《复仇的潮汐》中,我们将燃烧死亡药水的描述性信息更新为“破坏性远程能力”,而不是“远程攻击”,以明确表明该药水对阶级有用。 。

    这些修复程序很快就会在接下来的一两个小时内发布,我们将在今天下午发布的修复程序中将其记录下来。

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原文


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769417309#1″]

    通过我们今天为游戏制作的修补程序,将对炼金术项目进行一些更改:

    • 敏捷战药的成分比例已经过调整,以使对Siren的花粉和Riverbud的需求长期保持紧密一致。
    • 降低了制造死亡药水和爆破药水的成本。 由于这些药水具有非静态效果,因此很难判断是否应使用它们代替静态药水。 在实践中,两者都造成相似程度的伤害,但这些药水是直接伤害,因此受到的限制更大。 我们正在降低它们的成本,以便决定是否使用它们,更多的是经济问题,而不是直接产量的问题。 这些药水的目标是以较低的成本提供战斗药水的大部分功效。
    • 为了补充这些变化,我们正在减小“死亡上升药水”的伤害效果达到最大价值所需的最小范围。 现在将是20码的范围(原为30码)。

    在下一个主要内容补丁,《复仇的潮汐》中,我们将更新“死亡崛起药水”工具提示,以显示“破坏性远程能力”而不是“远程攻击”,以更清楚地表明该药水对施法者有效。

    这些修补程序应该很快就会生效,在接下来的一两个小时内,我们将在今天晚上晚些时候在我们的修补程序博客文章中对它们进行注释。

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