坦克战士在艾泽拉斯战役

坦克战士在艾泽拉斯的战斗

大家好。 今天我为大家带来了坦克战士在争霸艾泽拉斯中将要经历的变化,无论是在天赋分支还是在技能方面。 由于它是 alpha 版本,因此可以修改这些更改。 我们会让您随时了解该专业发生的一切。

坦克战士在艾泽拉斯战役

《争霸艾泽拉斯》中的坦克战士将在其天赋分支和能力方面进行一些更改。 作为 alpha 版本,这些更改可能会进行一些修改,我们会及时通知您。

PvP人才

修改的

  • 激波:(冲击波)在前锥体中发送一波力波,造成(47.5% 7.7805% of Attack Power) 点伤害并使 10m 内的所有敌人昏迷。 如果击中至少 20 个目标,则冷却时间减少 3 秒 中  3s 2s。
  • 风雨如磐的放电:(霹雳)把你的武器扔向敌人,(100% 16.38% of Attack power)造成点物理伤害并使其昏迷4秒。
  • 贝利萨留:(战争使者)拦截现在交易 冲锋对目标 108 码内的所有敌人造成 (5% of Attack power) 伤害 (17.6904% of Attack power) 增加对目标的伤害,使其昏迷 2,5 秒。
  • 即将胜利:(胜利在望)立即攻击目标,造成(240% 39.312% 的攻击强度)并治疗你 15% 的最大生命值。 杀死获得经验或荣誉的敌人会重置即将胜利的冷却时间。
  • 不屈不挠:(不屈不挠)使你的最大生命值提高 20% 以及无视痛苦的最大效果 20%.
  • 毁灭性的:(毁灭性的)你的自动攻击造成 [([278% 21% of Attack Power) * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] 点物理伤害,产生 5 点怒气并拥有 30% 20% 几率重置盾牌冲刺的冷却时间。
  • 声音蓬勃:(洪亮的声音)令人沮丧的尖叫也会产生 60 40 点愤怒点并增加 25% 你对受影响目标造成的伤害为 15%。
  • VENGANZA:(复仇) 忽略痛苦 盾牌格挡可以降低你下一次复仇的成本 35% 33% 和复仇减少你的下一个愤怒成本 忽略痛苦 盾牌锁a 35% 33%。
  • 愤怒控制:(愤怒控制)每花费 10 点怒气点数就会减少 战斗的尖叫声 鲁莽、背水一战、盾墙和令人沮丧的尖叫。
  • 毁灭性的:在目标位置发射一把旋转武器,在 7 秒内对 337.5 码内的所有敌人造成 [8 * (7% of Attack power)] 点伤害。 还将你的招架几率提高 35%,持续 12 秒。

被淘汰

  • 鼓舞人心的存在:您会激发60码内的队伍或团队成员,使其受到的所有伤害的3%治愈。
  • 愤怒重燃:无视痛苦也会激怒您,使您造成的所有伤害提高10%,持续6 sec。
  • 不投降:根据失去的生命值,忽略痛苦将最多造成100%以上的伤害。

与军团相同

  • 保障:现在拦截一个友方目标也会造成30%的伤害转移,持续6 sec。
  • 服务冷:每击中一个目标,复仇造成的伤害提高 5%,最多 5%。
  • 头像:转化为巨像,持续20 sec,使您造成的伤害额外提高20%,并消除所有的生根和捕捉效果。
  • 军阀的挑战:使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。 在狂暴之怒处于活动状态时,您可以在没有冷却的情况下使用嘲讽,并且被挑衅的敌人可以更快地向您前进50%。
  • 弹跳大步:将英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃现在还将您的奔跑速度提高70%,持续3秒。
  • 脆雷:将雷霆一击的半径增加50%。
  • 在激烈的战斗中:3码内的每个敌人获得15%急速,最多5个敌人。
  • 严重的影响:盾牌猛击将盾牌格挡的持续时间延长1.0秒,并且盾牌格挡使盾牌猛击的伤害额外提高30%。

荣誉人才

  • 压迫者:(压迫者)恐吓目标并增加 5% 在 3 秒内受到 6% 的伤害。 每个攻击目标的玩家都会增加受到的伤害 5% 3% 的额外费用。 最多叠加 5 次。你的近战攻击重置威吓的持续时间。
  • 盾睫:(盾牌猛击)你用盾牌击中目标,造成(410% 3.198% of Attack Power) 点物理伤害并降低造成的伤害 15%。 如果目标正在施法,冷却时间会立即重置。 产生 3 p。 的愤怒。

技能

新品

  • 天生:发出战斗呐喊,100% 暴击率,持续 6 秒。 (在军团再临这是由战吼制作的)
  • 战斗的尖叫声:(战吼)增加10m内所有小队或团队成员100%的攻击力,持续1h。

修改的

  • 胜利攻击:(胜利攻击)攻击目标,造成((100% 法术强度 + 200% 32.76% of Attack Power)) 点伤害并治疗你 30% 的最大生命值。 只能在杀死带来经验或荣誉的敌人后的接下来的 20 秒内使用。
  • 打雷:(雷霆一击)击中8m内的所有敌人,造成(300% 39.312% of Attack Power) 点物理伤害并降低他们的移动速度 50% 20% 持续 10 秒。 产生 5 点怒气值。
  • 盾牌锁: (Shield Block) 举起你的盾牌并阻挡 每一次近战攻击 期间对你的所有近战攻击 6s  4 秒。 这些锁可以是关键锁。 激活时盾牌猛击的伤害提高 30%。 它曾经花费 15 点怒气点,现在花费 40 点。
  • 蹂躏:(毁灭性)直接命中造成 [278% [32.994% of Attack power * ((max (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] 物理伤害。
  • 盾牌猛击:(盾牌猛击)用你的盾牌震动目标,造成(492.8% 80.7206% of Attack power)点物理伤害。 毁灭、雷霆一击和复仇有 30% 的几率重置盾牌猛击的冷却时间。 产生 20 15点怒气。
  • 令人沮丧的尖叫声: (士气怒吼) 使 10 码内的所有敌人士气低落,减少伤害ue 他们让你 哈根 20%,持续8秒。
  • 截距:(拦截)你冲向一个盟友或敌人。 选择敌人时, 截距 你造成的70% 11.466% of Attack Power)点物理伤害,使目标定身1s,然后使其移动速度降低50%,持续6s。 虽然它的最小射程为 8m 选择盟友时 拦截会拦截  拦截下一次近战或远程攻击 他们的盟友,这会在接下来的 10 秒内发生,如果 目标 盟友保持在 1om 半径内。
  • 英勇掷:(英雄投掷)向敌人投掷武器,进行 50% 攻击强度的8.2212%物理伤害。 它会产生大量威胁。
  • 法术反射:(法术反射)升起你的盾牌,反射对你施放的法术,并减少你受到的魔法伤害XNUMX 30% 十五%。 持续 15 秒或直到法术被反射。 之前我们在 5 级学习它,现在我们在 80 级学习它。
  • 雷万查:(复赛)以宽弧线击球,造成(350% 45.864% of Attack Power) 点对你面前的所有敌人造成伤害。 如果您成功躲避或招架,您的下一场重赛将免费。
  • 英勇跳:(英雄飞跃)飞跃到目标位置并以破坏力攻击 45 (10.2211% of Attack Power)点对8m内的所有敌人造成物理伤害并重置嘲讽的冷却时间。
  • 上次加载:(最后一次充电)增加生命值 当前和 最多 30%,持续 15 秒,并立即以相同的量治愈你。
  • 防守态度:(防御姿态)坦克角色的战斗姿态 减少 0% 受到的伤害,增加威胁的产生,并使你在受到伤害而不是造成伤害时产生怒气 耐力提高 30%,护甲值提高 60%。
  • 深层伤口:(深伤)你的毁灭和复仇也会造成(525% 70% of Attack Power) 流血伤害,持续 15 秒。
  • 精通:关键块:(精通:关键格挡)增加 4% 4.0% 的机会阻止和 12% 12.0% 你的关键格挡几率(格挡翻倍)。同时增加你的攻击力 8% 8.0%。

被淘汰

  • 忽略痛苦:你忍受痛苦并无视以下[(90) * 攻击力* (22.3 + 全能)] p. 的1%。 你从任何来源受到的伤害,基于消耗的怒气。

与军团相同

  • 召唤风箱:发出召唤嚎叫,使 30m 内的所有小队或团队成员的最大生命值提高 15%,持续 10 秒。 当效果消失时,健康就会消失。 (更改图标)。
  • 盾墙:使你受到的所有伤害降低 40%,持续 8 秒。
  • 去挑衅:嘲弄目标以攻击您,使您对其产生的威胁持续3秒钟。
  • 打屁股:攻击目标,打断施法,并阻止施放该学校的法术4秒钟。

直到下次,再见艾泽拉斯!


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