补丁8.1中对坦克激战的更改

补丁8.1中对坦克激战的更改


喂! 在 8.1 版 Trials Realms 中进行测试时,坦克嘲讽能力将发生一些重大变化。

补丁8.1中对坦克激战的更改

Traducción


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769039363?page=2#post-39″]

    第一:使用嘲讽的威胁加成不会被移除。 这是通过为一致性而提出的建议进行的更改; 每个嘲讽在激活时都会增加威胁的产生,但由于某些原因只在其中一些的信息中提到。 它只是一个内部的变化。

    然而,除了信息变化之外,我们将在补丁 8.1 中尝试减少威胁。 目前,它相当庞大,这是它第一次在熊猫人之谜中添加时的保留。 请记住,由于复仇机制,当时活跃的坦克会造成大量伤害(因此造成威胁),因此非坦克需要大幅提升威胁才能通过交换坦克来维持仇恨。 在新的资料片中再也没有出现过那个机制。

    在今天的 BFA 中,威胁再次成为坦克需要注意的事情,而且随着 DPS(坦克和 DPS)的提高,巨大的奖励让我们面临各种古怪的问题。. 例如,我们可能会遇到这样的情况:某些坦克需要经常使用嘲讽作为轮换的一部分。 由于几个非常明显的原因,这会很糟糕。

    因此,让我们以较低的 PTR 奖励尝试一下,看看会发生什么。 我们的期望是对您的游戏没有明显的影响; 你仍然会像现在一样使用嘲讽,并得到相同的结果。

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原文


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769039363?page=2#post-39″]

    所以首先:使用嘲讽的威胁加成不会被移除。 这是一个完全为了一致性而进行的工具提示更改; 每次嘲讽在激活时都会增加威胁生成,但出于某种原因,它只在其中一些的工具提示中提到。 所以这只是基本的内务管理。

    然而,除了工具提示的变化之外,我们将尝试减少 8.1 PTR 上威胁加成的程度。 目前,它相当庞大,这是它第一次在熊猫人之谜中添加时的保留。 请记住,由于复仇机制,当时活跃的坦克会造成大量伤害(因此造成威胁),因此副坦克需要巨大的威胁提升才能通过坦克交换保持仇恨。 那个机制在一些扩展中已经不存在了。

    如今,在 BFA 中,威胁再次成为坦克需要牢记的东西,而且随着 DPS(来自坦克和伤害经销商)的增加,巨大的奖励让我们面临各种古怪的问题。 举个例子,我们可能会遇到这样一种情况,即某些坦克需要在冷却时使用嘲讽作为其单个目标轮换的一部分。 由于几个相当明显的原因,这会很糟糕。

    因此,我们将尝试以较低的 PTR 奖励进行尝试,看看会发生什么。 我们的期望是对您的游戏玩法没有明显影响; 你仍然像现在一样使用嘲讽,它们有相同的结果。

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