阿罗哈! 截至11月XNUMX日在《魔兽世界:艾泽拉斯之战》中发现的某些问题的实时修复的完整列表。
实时修复:11月XNUMX日
Traducción
[蓝色作者 = »暴雪» 来源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]
- 致开发人员的注意事项:在我们要求社区提供近期反馈后,许多人对生活质量的关注导致了变化,我们打算修复某些岛上某些令人沮丧的战斗体验。
- 以艾泽里特为主题的敌人
- 现在,当附近的敌人最近使用此技能时,敌人现在不希望使用“爆裂回响”,“回响盾牌”和“挥发性间歇泉”。
- 将“回音爆裂”施法产生的回音聚焦球的数量减少到2个(从4个)。
- 移除了在普通和英雄难度下的回音回弹(由回音盾触发)的击退组件。
- 减少了呼应焦点球对普通难度和英雄难度的推动幅度。
- 挥发性爆发的迷惑效果(由挥发性间歇泉触发)在普通和英勇难度下降低至1秒,在神话难度下降低至2秒(原为3秒)
- 克瓦尔迪尔的敌人
- 由Kvaldir入侵造成的影响可见度的两种影响(恶臭雾和阴险雾)的幅度已大大降低。
- 麝香和Ya牛的敌人
- 消除了猛烈的爆震效果。
- 碾压伤害降低50%,现在是近战防御。
- 雾织者
- 迷雾涌动(PvP天赋)的法力消耗增加了基础法力值的3.8%(原为2%),治疗效果降低了20%。
- 起重机之道(PvP天赋)使物理伤害提高25%(原为35%),现在可以治疗造成的伤害150%(原为200%)。
- 元素
- 与敌人战斗时,对地冲击的伤害降低了10%。
- 雷暴鳞甲在与敌方玩家战斗时使闪电箭的伤害提高115%(原为125%)。
- 力量激增现在可以对敌方玩家造成最多2点额外的闪电附加费(原为3点)。
- 平衡
- 当与敌方玩家战斗时,天体对准可使你的法术伤害提高10%(原为15%)。
- 化身:与敌人战斗时,选择艾露恩可使你的法术伤害提高18%(原为25%)。
- 现在,与敌方玩家战斗时,流星会产生2点星体能量(原为4点)。
海岛探险
僧
萨满祭司
德鲁伊
[/蓝色的]
原文
[蓝色作者 = »暴雪» 来源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]
- 开发人员说明:根据我们要求的最新社区反馈,许多生活质量问题导致我们进行了一些更改,以解决某些岛屿生态系统中许多令人沮丧的战斗经验。
- 以铁矿石为主题的敌人
- 现在,当附近的敌人最近使用此技能时,敌人现在不希望使用“共振爆裂”,“共振盾牌”和“挥发性间歇泉”。
- 将每次共振爆裂产生的共振焦点球的数量减少到2个球(原为4个)。
- 移除了普通和英雄难度下的共振反弹的击退组件(从共振盾触发)。
- 降低了普通和英勇难度下的共振焦点球的击退幅度。
- 挥发性爆发的异常效果(从挥发性间歇泉触发)在普通和英勇难度下降低为1秒,在神话难度下降低为2秒(原为3秒)。
- 克瓦迪尔的敌人
- 极大地降低了因克瓦尔迪尔入侵而引发的两种影响视力的影响(臭雾,怪异雾)的强度。
- 麝香和Ya牛的敌人
- 移除了Ram的击退效果。
- 践踏伤害降低约50%,现在是近战防御。
- 雾织者
- 狂雾(PvP天赋)的法力消耗增加至基础法力的3.8%(原基础法力的2%),而治疗效果降低20%。
- 起重机之道(PvP天赋)使物理伤害提高25%(原为35%),现在可以治疗150%的伤害(原为200%)。
- 元素
- 与敌方玩家作战时,对地冲击的伤害降低10%。
- 与敌人玩家战斗时,风暴使者使闪电箭的伤害提高115%(原为125%)。
- 力量激增现在可以对敌人玩家造成最多2个闪电箭超载(原为3个额外的超载)。
- 当前余额
- 与敌人玩家战斗时,天体对齐可使您的法术伤害提高10%(原为15%)。
- 化身:选择艾露恩与敌人玩家战斗时,对法术的伤害提高18%(原为25%)。
- 与敌人玩家战斗时,射击之星现在会产生2点星体能量(原为4点星体能量)。
海岛探险
僧
巫
德鲁伊
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