实时修复:24月XNUMX日

实时修复:24月XNUMX日


阿罗哈! 截至24月XNUMX日在《魔兽世界:艾泽拉斯之战》中发现的一些问题的实时修复的完整列表。

实时修复:24月XNUMX日

Traducción


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21973195″]

    • 死亡骑士
      • 坏死光环、心脏病光环和分解光环将不再打断诸如报废或制作之类的动作。

    地下城

    • 减少了史诗钥石难度下腐烂地下墓穴、塞塔里斯神殿和国王之眠中某些 Boss 产生的爆炸次数。

    假期

    • 骑士之影现在升级到 120 级。

    的PvP

    (每个地区都有维护)。

    • 当天的第一个额定战场胜利现在奖励 150。 征服(以前是 100)。 随后的胜利现在奖励 100。 征服(65 岁之前)。
    • 2v2 Arena 当天的第一场胜利奖励 35 p。 征服,随后的胜利奖励 25。 征服(以前是 10 个)。
    • 评级战场中输给失败队伍的征服点数略有增加。

    世界宣教

    • “拯救希巴拉”的玩家可以按预期摧毁所有被遗忘者的凋零者。

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原文


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21973195″]

    • 死亡骑士
      • 死灵光环、止心光环和分解光环将不再打断诸如报废和制作等动作。

    地牢

    • 减少了史诗钥石难度下安德罗特、塞塔里斯神殿和国王之眠中某些 Boss 的爆炸生成数量。

    假日生活

    • 骑士之影现在升级到 120 级。

    玩家对玩家

    (每个地区都有维护)

    • 当天的第一个额定战场胜利现在奖励 150 征服(原为 100)。 随后的额定战场胜利现在奖励 100 征服(原为 65)。
    • 当天的第一个 2v2 竞技场胜利奖励 35 征服,随后的胜利奖励 25 征服(原为 10)。
    • 略微增加了在评级战场比赛中输给失败队伍的征服数量。

    世界任务

    • “拯救希巴拉”的玩家可以按预期摧毁所有被遗忘的枯萎者。

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