阿罗哈! 截至7月XNUMX日在《魔兽世界:艾泽拉斯之战》中发现的某些问题的实时修复的完整列表。
实时修复:7月XNUMX日
Traducción
[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-6-of-february-2019″]
- 修复了神话基斯通地牢中的一个错误,该错误导致在Bullente处于活动状态时在风暴神殿的指定时间未出现死神。
- 风暴阻挡
- 从施放Storm Surge到对Raid Finder和Normal困难的影响之间的时间从2秒增加到3秒
- 在突袭者和普通难度下,风暴潮的伤害降低7,5%。
- 拉斯塔汉国王
- Necrotic Smash的VFX现在将更适合受影响区域的大小。
- 修复了一个错误,该错误使多个玩家无法将“永恒寒意之锚”效果应用于同一目标。
- 艾泽拉斯之心
- 猎手
- 修复了导致可怕后果导致召唤可怕的野兽的频率低于预期的错误。
- 猎手
- 新的监视已添加到各个位置。 而且,在很多地方,球员都在殴打后卫,所以后卫们一直在去体育馆,现在他们变得更强壮了。
地下城与突袭
对象
世界
[/蓝色的]
原文
[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-6-of-february-2019″]
- 修复了秘法基斯通地牢问题,该问题导致在Teeming处于活动状态时,在风暴神殿的指定时间未发生收割。
- 风暴墙封锁
- 在“普通”和“团队发现者”难度下,施放“海浪涌动”与其影响之间的时间已增加至3秒(原为2秒)。
- 在“普通”和“团队发现者”难度下,海涌伤害降低了7.5%。
- 拉斯塔汉国王
- 现在,坏死粉碎的视觉效果应该更好地适合受影响区域的大小。
- 修复了阻止多个玩家将Everchill Anchor效果应用到同一目标的问题。
- 艾泽拉斯之心
- Hunter
- 修复了导致可怕后果导致召唤野兽的频率低于预期的问题。
- Hunter
- 新的警卫哨所已被添加到多个位置,并且在许多地方,守卫受到球员的破坏,这些警卫已经冲进体育馆,现在变得更加坚强。
地下城与突袭
属性
世界
[/蓝色的]