实时修复:7月XNUMX日

实时修复:7月XNUMX日


阿罗哈! 截至7月XNUMX日在《魔兽世界:艾泽拉斯之战》中发现的某些问题的实时修复的完整列表。

实时修复:7月XNUMX日

Traducción


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-6-of-february-2019″]

    地下城与突袭

    • 修复了神话基斯通地牢中的一个错误,该错误导致在Bullente处于活动状态时在风暴神殿的指定时间未出现死神。
    • 风暴阻挡
      • 从施放Storm Surge到对Raid Finder和Normal困难的影响之间的时间从2秒增加到3秒
      • 在突袭者和普通难度下,风暴潮的伤害降低7,5%。
    • 拉斯塔汉国王
      • Necrotic Smash的VFX现在将更适合受影响区域的大小。

    对象

    • 修复了一个错误,该错误使多个玩家无法将“永恒寒意之锚”效果应用于同一目标。
    • 艾泽拉斯之心
      • 猎手
        • 修复了导致可怕后果导致召唤可怕的野兽的频率低于预期的错误。

    世界

    • 新的监视已添加到各个位置。 而且,在很多地方,球员都在殴打后卫,所以后卫们一直在去体育馆,现在他们变得更强壮了。

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原文


[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-6-of-february-2019″]

    地下城与突袭

    • 修复了秘法基斯通地牢问题,该问题导致在Teeming处于活动状态时,在风暴神殿的指定时间未发生收割。
    • 风暴墙封锁
      • 在“普通”和“团队发现者”难度下,施放“海浪涌动”与其影响之间的时间已增加至3秒(原为2秒)。
      • 在“普通”和“团队发现者”难度下,海涌伤害降低了7.5%。
    • 拉斯塔汉国王
      • 现在,坏死粉碎的视觉效果应该更好地适合受影响区域的大小。

    属性

    • 修复了阻止多个玩家将Everchill Anchor效果应用到同一目标的问题。
    • 艾泽拉斯之心
      • Hunter
        • 修复了导致可怕后果导致召唤野兽的频率低于预期的问题。

    世界

    • 新的警卫哨所已被添加到多个位置,并且在许多地方,守卫受到球员的破坏,这些警卫已经冲进体育馆,现在变得更加坚强。

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