暴雪就《魔兽争霸III》发表声明:重组投诉

暴雪就《魔兽争霸III》发表声明:重组投诉

阿罗哈! 由于错误引起的批评和抱怨浪潮以及《魔兽争霸XNUMX:重制》内容的缺乏,暴雪发表了一份声明,解释了一些观点。

暴雪就《魔兽争霸III》发表声明:重组投诉

由于错误引起的批评和抱怨浪潮以及《魔兽争霸XNUMX:重制》内容的缺乏,暴雪发表了一份声明,解释了一些观点。

但是您认为这句话就足够了吗? 暴雪会承诺添加缺少的内容吗?

[蓝色作者 = »暴雪» 来源 = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425″]

    魔兽争霸3玩家

    最近几天我们一直在关注讨论,非常感谢您的反馈和支持。 首先,我们想向所有没有您想要的经验的人致歉,我们想告诉您我们将要采取的计划。

    在发布当天的几个小时内,我们经历了服务器过载,这影响了玩家直接跳入游戏的能力,但当天晚些时候我们得以解决。 除此之外,我们还看到了社区中有关Reforged不同方面的反馈,我们希望对此进行讨论。

    在我们继续之前:团队为《魔兽争霸III:重铸》终于与我们同在而感到非常兴奋,我们真正致力于在很长一段时间内继续为游戏提供支持。 我们将在下面讨论的以下修补程序和更新是我们正在进行的计划的一部分。 这个头衔是暴雪DNA不可或缺的一部分,它拥有一支热爱魔兽争霸III的团队,并且我们希望长期内全心全意投入Reforged和Warcraft III社区。

    我们在“重塑”中看到的关注点之一是选择“经典模式”时的视觉效果。 我们已经确定了导致颜色和阴影与原始《魔兽争霸》 III不同的错误,并且我们正在测试一个修补程序,该修补程序将被合并到此问题和其他问题的主要补丁中。 我们希望在本周晚些时候发布它。 该补丁还将涵盖许多其他已知问题,例如修复人像中的某些动画和音频错误,为界面实现修复等。 请仔细查看补丁说明,以获取所有已修复错误的完整列表。

    我们观察到的另一个值得关注的领域与排名和氏族等在线功能有关,这些功能适用于所有Warcraft III玩家,包括那些尚未购买Reforged的玩家。 我们在Blizzcon上谈论了很多有关团队如何积极地稳定后端以确保平稳过渡到新的MMR系统的方法,这与我们对Starcraft:Remastered所做的类似。 同样,这些功能和其他功能将包含在“重铸”的大型补丁程序中,这也将为原始播放器解决此问题。 在接下来的几周中,我们将与您分享我们的发布计划。 请放心,团队正在努力提升这些特性。

    我们已经看到一些个人关注的问题,我们目前不打算做任何事情,因此我们想带动社区。 在原始游戏的1.30版本中,我们看到锦标赛和混乱统治规则中的使用率非常低,因此我们在2019年中将两者都删除(带有补丁1.31)。 摆脱未使用的物品维护,有助于我们将整体工作引导到游戏中,并专注于与大多数玩家相关的领域。 也就是说,喜欢混乱统治的玩家会发现具有类似规则的自定义地图,我们希望这些规则将有助于解决这一问题。

    与此相关的是,正如我们去年在Blizzcon所说的那样,我们不希望游戏中的电影学与原始游戏相距太远。 我们在活动中更多地讨论了这一过程,但是主要原因是这些战役讲述了魔兽传奇的最经典故事之一,并且我们希望通过允许玩家重温这些难忘的时刻来保留《魔兽争霸III》的真实精神。以及它们的使用时间(尽管使用了新的动画和更加忠实的设计进行了重建)。

    我们知道此版本不能回答所有问题,但我们致力于开发和支持该游戏。 我们希望您能继续关注本周的补丁程序和将来的更新,并在我们不断改进的过程中让我们知道您的想法。 在此之前,请一如既往地感谢您对《魔兽争霸III》的支持和热情。 我们感谢您的所有反馈,并将继续将我们正在做的一切告知社区。

    真诚的,《魔兽争霸III:重制》团队。

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