[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/actualizaci%C3%B3n-de-shadowlands-algunos-hechizos-ya-no-tienen-tiempo-de-reutilizaci%C3%B3n-global/31411″]
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大家好:
在即将到来的Shadowlands PTR和Beta更新中,某些标有“突发冷却”的咒语将不再受全局冷却的支配。 您可以在下面获得有关此决定以及我们对此类教职员工意图的更多信息。
所谓“爆炸冷却”,是指诸如Vengeful Wrath或Arcane Power之类的咒语,其主要目的是每两到三分钟增加伤害或恢复生命。 正确使用这些能力可以扭转战斗的潮流。 然而,尽管其机制很强大,但我们的目标是使用它们也能带来丰厚的收获和史诗般的感觉。 我们认为“变形”,“风暴守望者”和“虚空爆发”等功能就是很好的例子,因为它们的动画,视觉效果和数值偏移在一个令人满意的时刻进行了协调,这不仅足以证明全球冷却时间的合理性,而且还达到了最终达到潮流的地步。的战斗。
许多突发冷却时间无法达到此目标。 其中一些解决方案是增加额外的激活效果(例如,Rogue的《钢铁乱舞》或Restoration Shaman's Ascension),而其他解决方案是将功能与另一种活跃能力相结合(例如,最近使用邪恶的死亡骑士疯狂)。 但是,仍然有许多功能只会增加统计数据或资源生成。
我们已经读到了非常清楚的评论,指出经历全球性的冷却仅能提高随后的击键效果是无济于事的,我们同意。 尽管我们的目标仍然是使技能在全球冷却时能作为独立的动作而具有吸引力,但我们暂时不希望破坏平稳的战斗轮换。 因此,各种技能将不再受全局冷却的支配,在某些情况下,我们将还原为使全局冷却值得而尝试的更改。 以下是不再由全局冷却控制的相关能力的初步列表:
|类|不受全球冷却时间支配的能力|
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|死亡骑士|冰霜之柱,赋能符文武器|
|德鲁伊|狂怒,天体联盟,化身:艾露恩之选,化身:丛林之王,狂暴狂暴|
|猎人|野性的面貌|
|法师|奥术能量,冷冻静脉|
|和尚|宁静|
|圣骑士|复仇的十字军,复仇的愤怒,十字军东征,神圣复仇者|
|牧师|精神胸甲|
| Rogue |刺激肾上腺素,暗影之刃,仇杀者|
|萨满|祖先指南|
|术士|黑暗之魂:不稳定,黑暗之魂:痛苦|
|战士|化身,鲁Re |
感谢您在此方面的反馈意见,以及您在我们今后改善这些学校时所表现出的耐心。
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