艾萨拉(Azshara)内容更新的兴起

笔记

大家好。 我们为您带来了新补丁的内容更新说明 艾萨拉的崛起 它将在26月XNUMX日到我们这里。

内容更新说明

新区:纳兹哈塔尔

在快速追逐海洋的过程中,联盟和部落的部队将被潜伏在深处的远古敌人伏击:艾萨拉王后和她可怕的纳迦军队。 攻击期间,两个派别的海军力量都将被摧毁,幸存者将被隔离在纳迦的祖籍纳兹贾塔尔。

到达纳兹塔塔之后不久,联盟的英雄们将遇到一个来自深海的新战士派系Ankoan Tideblade,而部落的英雄们将发现一个已成功摆脱爪子的多种族团体Unchained。纳迦。 双方都有冠军将作为战斗盟友提供服务,随着玩家为对付艾萨拉皇后的史诗般的对决进行准备,权力会随着时间的推移而上升。

Genn Greymane或Nathanos Blightcaller将召唤120级冒险家,他们解锁了艾泽拉斯之战的世界任务并完成了任务“库尔·提拉斯的绑定”或“赞达拉的绑定”,并发起了导致他们到纳兹塔尔的事件。

底栖设备

使用Benthic Equipment(Benthic设备)增强您的力量,Benthic Equipment是可以在纳兹哈塔尔(Nazjatar)获得的新型可升级装甲。 在探索这个新区域时,您将收集Prismatic Mana Pearls,这是一种灵魂绑定的货币,可用于购买代币和底栖生物升级。 这些绑定帐户的令牌可用于购买等级为385或更高的与您的装甲类型(衣服,皮革,邮件,盘子)相对应的可升级底栖设备。 在花费时间和精力之后,玩家可以使用他们的魔法珍珠将碎片提升到物品等级425,使它们几乎达到英勇突袭装备的等级(430)。 每件底栖装备都利用海洋的力量来授予主题奖励,这些奖励会在纳兹哈塔尔(Nazjatar)和即将来临的艾萨拉永恒宫殿突袭中激活。 这些加成可以带来效果,可以改善您的伤害,减慢对手的速度,甚至在穿越危险区域时提高骑行速度。 将各个部分放在一起以创建强大的战斗合奏,组装经过优化以进行探索的合奏,或者将它们组合以利用所有优势。

棱彩魔力珠

通过击败强大的敌人,完成任务并掠夺艾萨拉的仆从的宝藏,您可以获得棱形的法力珍珠,这是纳兹塔尔人民高度珍视的魔法能量。 使用这种新货币可以在新区域中获得许多不同的物品,例如令牌和底栖生物升级,宠物或坐骑。 可以通过各种活动来赚取超凡魔力珍珠,包括完成世界任务和每日任务,抢劫宝藏和消灭稀有敌人。

新区:麦加贡岛

传说说,在库尔提拉斯崎ged不平的海岸上有一个地方,那里的居民用螺丝钉和锡钉代替血液和骨头。 它是Mechagon,这是机械强化的侏儒社会的中心,该社会以国王Mechagon的铁拳统治。 到达麦加贡海岸的英雄将与伊拉斯敏亲王和Rustbolt抵抗军会面,在完成与该派系有关的一系列任务后,将联手推翻暴虐的伊拉斯敏之父,并结束他的邪恶计划。

玩家可以通过在Mechagon中完成新的日常任务和其他独特的活动来增强自己的能力并赢得新盟友的信任。 这些活动包括集体建设项目,这些项目使玩家能够投入资源来创建各种功能强大的结构,实验武器,喷火器炮塔,以及可以将其炸入装满宝藏的洞穴的钻机,等等。

在纳兹贾塔尔建立基地并升级艾泽拉斯之心之后,玩家将通过启动任务“机甲传奇”踏上机甲。 联盟的玩家将能够在每个城市的飞行管理员附近的Boralus和Dazar'alor的部落中接受它。

垃圾场杂工

在巡回现场时,玩家将可以使用Pascal-R3Y,这是台大型铁机器人,可以帮助他们锻造设备,底座,玩具,消耗品以及更多东西,以换取整个Mechagon内的备件和动力电池。 您可以找到在岛上伪造更多物品的食谱。

袖珍计算设备

口袋计数设备是一个小饰品,玩家可以通过三个红色,黄色和蓝色打孔卡插槽进行自定义。 可以通过完成任务,探索Mechagon并完成新的Mythic dungeon Operation:Mechagon来获得打卡。 玩家将在完成“增强”任务后获得Pocket计算设备,该任务将在抵达Mechagon后不久提供。

新突袭:艾萨拉的永恒宫殿

在这场大规模的8头突袭中,与纳兹哈塔尔(Nazjatar)最强大的冠军,深不可言的怪兽以及最终传奇的艾萨拉(Azshara)对抗。

您拥有有关保护艾萨拉永恒宫殿的首领的更多信息 信息.

艾萨拉永恒之宫的正常与英雄难度将在9月25日艾萨拉崛起上映两周后的16月XNUMX日开放。 XNUMX月XNUMX日的下周将提供Raid Finder Wing One和Mythic Difficulty。

新地下城:行动:机甲

级别120的玩家将与伊拉斯敏亲王和Rustbolt抵抗力量联手推翻他们精神错乱的父亲,并摧毁这个新的8头“巨型地牢”中的末世机械人原始设备。 该实例仅在具有神话难度的情况下可用,将向完成与“防锈螺栓抵抗”有关的新任务的玩家开放。 在Mechagon中,您将获得丰厚的回报,但是请记住,由侏儒伪造的战利品可能具有一些意想不到的特性...

行动:在第3季开始时,即9月XNUMX日,并且接​​受了“行动:机甲:机甲起源者”任务后,玩家即可使用机甲。

艾泽拉斯之心系统更新:精华

用精华液将泰坦神的力量注入艾泽拉斯之心。 这些强大的主动和被动能力使您能够以全新的方式自定义您的游戏风格。 每个本质包含一个主要力量(通常是一种新的主​​动能力)和一个次要力量(始终是被动的)。 艾泽拉斯之心有一个主要精髓和两个次要精髓。 将一个精华放置在主要组件中以激活其主要和次要能力,并在次要插槽中放置最多两个本质以激活它们各自的次要能力。 适应自己,以摆脱任何情况,并在休息区,城市或使用诸如无声的思想之类的对象时应用或更改它们。

每当您解锁每种精华液的四个等级之一时,您的力量就会增加。 等级1激活本质的主要效果和次要效果,而等级2和3增强这些效果。 4型在精华的主要功能上增加了醒目的美容效果,以视觉方式突出佩戴者。 通过完成诸如PvP,团队突击或世界任务之类的特定活动来赚取精华。 有些要素是一种角色(DPS,坦克或治疗师)所独有的,其他要素可以被任何人使用。 获取本质后,将其悬停在用户界面中,即可查看有关下一个层次以及如何获得它的信息。

玩家必须完成一个新的任务链并解锁Heart Forge才能为艾泽拉斯之心注入精华。 当他们这样做时,他们将解锁主插槽并获得他们的第一个本质。 这两个小插槽分别位于艾泽拉斯之心55和65级。 解锁心脏锻造者可以将艾泽拉斯之心提升至尚未达到等级的玩家35级。

在纳兹塔尔建立新总部的120级玩家将收到邀请,在希利苏斯的心脏分庭与Magni会面,在那里他们将开始新的任务链,从任务“基本授权”开始,以解锁心脏的熔炉。

安装设备

您是否曾经希望自己喜欢的坐骑可以将您带入水面而不会下沉? 多数情况下,请使用安装齿轮来提高速度,避免处于发呆状态,安装降落伞或在水上行走! 当角色达到100级时,所有角色的安装界面中都会出现一个新的安装齿轮插槽。 附魔者,裁缝和皮草制造者可以制作坐骑套件,也可以从拍卖行或从工匠那里购买。 装有Water Strider坐骑的玩家将在他们的邮箱中获得免费的坐骑装备,使他们能够在水上行走。

请注意,坐骑并不能从战场或竞技场上的装备中受益,有些则完全没有,例如空中魔像。

新任务

艾泽拉斯有大量的新故事和冒险经历。

玛格尼·铜须

神秘的魔法如雨后春笋般遍布艾泽拉斯。 其中包括五次飞行的精髓,麦格尼·青铜胡子认为这五次飞行可以释放艾泽拉斯之心的全部潜力。 等级120的玩家会很好地听从Magni的请求,继续故事并获得“第一精华”,因为他赋予了一种强大的新能力,该能力适合或与角色的角色兼容(DPS,“治疗者”或“坦克”)。

战争战役:执行被推迟

在得知希尔瓦娜斯计划处死班恩·血蹄叛国罪的计划后,联盟和部落派遣罢工队渗透到科克伦总部,营救了高贵的牛头人酋长。 在执行任务期间,他们将遇到一个前兽人。

已完成前几章和“清除缓存”任务的120级玩家可以使用战争战役的新剧集。 与纳兹塔尔的吉安娜·普罗德摩尔女士或洛瑟玛女士对话,以开始这项危险的任务。

新王朝地精和牛头人盔甲

深入研究侏儒和牛头人的背景,解锁王朝装甲,这是他们遗产的反映。 等级达到120的牛头人或侏儒玩家,他们的派系(分别为雷霆崖(Thunder Bluff)或诺莫瑞根(Gnomeregan))达到了尊贵级别,他们将可以踏上探索各自种族历史的任务链。 完成后,他们将获得一套新的王朝盔甲变形套装,可以由同一种族的所有角色佩戴。

符合条件的侏儒和牛头人可以通过在暴风城或奥格瑞玛大使馆(取决于派系)与他们的种族大使交谈来开始任务。 想要牛头王朝的王朝盔甲的玩家,在开始任务链之前,还需要在战役任务“执行被推迟”中释放贝恩(执行任何角色)。

史诗般的新战场:阿什兰

阿什兰(Ashran)废墟曾是强大的食人魔帝国的所在地,这里是强大的神圣艺术品的住所,可以改变战争的进程。 返回德拉诺,在新的史诗级40v40战场:阿什兰(Ashran)中熟悉的环境中战斗。

从100级开始,玩家可以与Ashran的主要堤道上的敌对派系接触,以尝试到达对手的据点。 在杀死700名敌人的增援部队或成功入侵他们的据点后,他们可以面对他们的领袖,大元帅Tremblade(联盟)或High Warlord Volrath(部落)。 收集古代神器,神器碎片,类魔法书和其他物品,以增加胜利的机会。 在堕落敌人的尸体上发现的神器碎片将使您召唤诸如Fangraal和Kronus之类的精英盟友来领导您的派系进攻。

您可以在“聚会查找器”的“史诗般的战场”部分排队等待阿什兰(默认快捷方式:i)。

新岛探险

权衡一下并发现两个新的岛屿:Catacrest和Snowflower Village。 在那里,新的战利品正在等待着您,例如盔甲,武器和宠物,尽管要小心,但您不会孤单。 敌对的派系会有敌人,愿意承担一切。 杀了他们!

新任务和机制

新的任务和部队

当您在公海作战时,您的忠实拥护者将始终在您身边。 您现在可以招募船长和其他资深水手为您的事业而战。

假期和活动任务

为您的关注者分配新的假日和活动主题任务。 战利品包括可以在庆祝活动和诸如啤酒节和时光漫步之类的活动中花费的特殊硬币,以及只能在那些时期获得的奖励。

飞往库尔提拉斯和赞达拉

库尔·提拉斯(Kul Tiras)和赞达拉(Zandalar)无法到达的天空将很快向渴望飞行的英雄敞开大门。 成就“艾泽拉斯探路者之战,第2部分”将使最无所畏惧的冒险家们进入艾泽拉斯之战地区的天空,包括新的Mechagon和Nazjatar。 要做到这一点,经验丰富的冒险家必须在Rustbolt Resistance及其新的Nazjatar盟友(Ankoan Tideblade或Unchained)中获得尊敬的声誉,探索Mechagon和Nazjatar,并完成“艾泽拉斯探路者之战,第1部分»,第一部分元成就。

那些完成这些要求并释放飞行能力的人还将获得一个新的坐骑,即名为Alaportentosa 2.0的机械鹦鹉。

坐骑

拿起各种新的水上和机械坐骑,穿梭于纳兹贾塔尔和机械奇观。 其中有六个出现在下方,但还有更多!

肿胀的条纹阿什哈里

纳迦将这些射线圈养起来,并抽出它们的气态器官,制成炼金术物质,使它们更容易呼吸空气。 玩家将在获得“宫廷奇兵”的荣耀后抢救并将其用作个人坐骑。

深红潮汐种马

这些鲜活的血色生物优雅地在水中滑行,并迅速将英雄运送到海中。 在完成“更安全的地方”任务后,可以从纳兹塔尔的默洛克商人商人那里购买深红潮汐公马,以换取各种折衷物品。

皇家金鱼草

这些蓝色,凶猛和忠诚的同伴年轻时就被野外捕获,并繁殖出来供纳迦猎人使用。 您可以通过打开Ankoan耗材或未链接的耗材来获取商品。

机械闸X-995

这些机器人猫是由垃圾场手工制作的,可以涂上各种颜色,玩家可以根据自己在Mechagon冒险中收集的颜色进行涂漆。

废锻造的麦卡拉

完成Rustbolt Recycler任务的有行星意识的玩家将获得此奖励。

摩托车模型W

这种机械奇观代表了机电一体化运输城市加速发展的顶峰。 凭借无与伦比的空气动力学性能,这一滚动奇迹将成为那些完成“机甲胜利”成就的玩家的奖励。

宠物大战

在艾萨拉(Azshara)崛起中,您的凶猛小伙伴大军将迎接新的挑战。

宠物对战地牢:斯坦索姆

现在是时候组织野兽并在Stratholme大厅里测试最好的战斗宠物了,这是一种新的宠物战斗地牢,具有正常且具有挑战性的困难。 那些证明自己处于正常困难中的人将获得最终的决斗训练石。 那些完成挑战难度地下城的人将获得成就“宠物战斗挑战:斯坦索姆”和最少的宠物。 要开始冒险,您需要获得“更大更顽皮!”的成就。 (在25级有一只宠物),如果您想按正常难度尝试挑战,或“专业宠物组”(在15级有25只宠物)按挑战难度进行挑战。 要开始冒险,请寻找Boralus的Tizzy Joker或Dazar'alor的Radek Leadlock。

迁移迁移更新

玩家现在可以隐藏除腿以外的所有装甲插槽。 我们将保持体面。

此外,现在可以对诸如厨房s面杖,可怕的啤酒刀和纳特的帽子之类的更多物品进行转运。

啤酒节更新

准备好在我们改头换面的啤酒节上与新老朋友一起打开冰镇啤酒! 每个可玩种族的代表(包括库尔·提拉斯和赞达拉人)在艾泽拉斯(及其他地区)的啤酒样本。 啤酒王元素,黑铁矮人和野蛮人在一年中最干旱的时期保持和平。 参加Brewfest盛宴香肠抢食大赛,展现您的钢铁之力,或参加其他迷你游戏,获得无与伦比的Beerfest杯子,Bean Garland,啤酒战袍,Feast of Feast奖杯或Reveler炉石的壮观奖品啤酒节。


格斗家兄弟会

  • 现在,Weird Thing的相遇更加经济实惠。

  • 死亡骑士
      • 符文赋能每消耗一点符文能量,就有2%几率被激活(原为1,5%)。
      • 头饰现在使冰霜之柱的冷却时间缩短2秒(原为1秒)。
      • 霜冻狂热产生符文能量的几率提高至30%。
        • 每个敌人的概率从第一个开始降低。
      • 冰霜打击的伤害提高了15%。
      • 辛达哥萨的呼吸伤害降低10%。
      • Sindragosa的气息现在在施放时会产生2个符文,在消除效果时会产生2个符文
      • Sindragosa的呼吸费用为16。 每秒的符文能量(原为15)。
        • 开发人员评论:Frost经常会耗尽资源,尤其是在使用Sindragosa的呼吸时。 这种变化增加了他的基本符文生成能力,并且在辛达拉戈萨之息活跃时给了他更多的符文。 现在,以此能力为基础的建筑将能够用狂暴来填补更多的全球冷却时间,以补偿未施放的冰霜打击。 Sindragosa呼吸的费用也增加了,因此其总体持续时间基本保持不变。
    • 亵渎
      • 溃烂打击,天灾打击,溃烂伤口,死亡缠绕和烈影阴影的伤害提高了15%。
      • 食尸鬼军团的食尸鬼伤害提高了6%。
        • 开发者评论:以前,一个错误使死者食尸鬼军的能量从双重急速中受益。 为了补偿错误修复的影响,我们增加了其损坏。
  • 恶魔猎手
    • 毁灭
      • 精通:恶魔存在的伤害加成提高20%。
      • 混沌打击和毁灭之痕的伤害降低4%。
        • 开发者评论:与其他二手数据相比,精通以前相对较弱。 通过增加其对毁灭的影响,它将成为您团队中更有趣的数据。 为了平衡即将到来的伤害增加,我们略微降低了混沌打击和废墟踪迹的伤害。
    • VENGANZA
      • 恶魔守卫的伤害减免提高至15%(原为10%)。
      • 恶魔盾牌的护甲加成提高到100%(原为80%)。
      • 恶魔尖刺授予的护甲的敏捷降低至60%(原为85%)。
      • 灵魂割伤的伤害提高40%。
        • 开发者评论:与其他坦克相比,复仇者恶魔猎手在减少主动减震效果时在减少伤害方面遇到更多麻烦。 如果不激活“恶魔尖峰”功能,则这些调整会大大减轻缓解物理伤害的能力,反之则几乎没有明显改善。 此外,这些更改还包括整体上被动减少了魔法伤害。 一般而言,复仇专长所承受的延长伤害的数量将会减少,并且当恶魔尖峰不活跃时,最脆弱的时刻应该减少。
      • 变态
        • 增加护甲200%(原为100%)。
        • 生命值加成现在为50%(原为30%)。
        • 现在使Split生成20。 额外的痛苦和1个额外的小灵魂碎片(每秒7点痛苦)。
          • 开发者评论:此更改显着增加了变形的生命值,减轻伤害,自我修复的潜力以及健康状况的改善,使其对于所有类型的伤害而言都是更可靠的冷却时间。
  • 德鲁伊
    • 默认情况下,安抚,移除腐败,月火和重生不再可以投射为猫形或熊形。
    • 现在德鲁伊 野性 他们具有被动能力,可以在22级学习,可以让您以猫的形式施放“消除腐败和镇静”功能。
    • 现在德鲁伊 监护人 他们拥有10级时学会的被动技能,可以让您以熊的形式施放安抚,移除腐蚀,月火和重生。
      • 开发者评论:卫兵德鲁伊在使用坦克时使用支援能力的能力有限,我们通过允许其以熊的形式施放移除腐败来放宽该限制。 我们还将调整有关德鲁伊变形的规则:通过对《卫报》和《野性》规格进行被动升级,可以使《野性形态》中的魔法性质的法术生效。 这种调整代表了在处理其主要形式方面的精通,允许进行有限的法术铸造,并且从游戏玩法的角度出发,假设这些类型的德鲁伊可以在转换时使用法术,并且存在实际情况,这是必需的。 另一方面,在某些情况下,没有根据背景的辩护或对游戏玩法的需求没有反应,因此,施放咒语可能会更具限制性。 例如,除了守护者规范以外的德鲁伊将不再能够以熊形态施放月火。
    • 监护人
      • 铁皮毛现在最多可以堆叠8个。
      • 现在,铁皮毛和大锤的价格为40。 愤怒(而不是45页)。
      • Mangle现在会生成10。 愤怒(而不是愤怒8)。
        • 开发者评论:Iron Fur旨在维持较高的正常运行时间(最多100%),并会不时使用重叠的内容。 现在,基于人才的积累,德鲁伊几乎没有能力用这种能力维持高正常运行时间。 更加频繁地使用Iron Fur应该可以更好地控制时间安排和重叠,并可以改善Guardian Druid的总体伤害缓解效果。
      • 现在改用熊形态可以增加25。 狂暴(原为20狂暴)。
        • 开发人员评论:由于增加了初始怒气并降低了成本,因此在攻击敌人后立即激活第一枚铁皮毛皮现在应该容易得多。
      • 猛击和鞭击的直接伤害提高了15%。
      • 疯狂再生等级3在等级85获得。
      • 疯狂的再生治疗效果提高了33%。
    • 恢复
      • 现在,在森林之魂活跃时施放过度生长可以增加过度生长复兴带来的治疗效果,而不是随着时间的推移而产生的恢复效果。
  • 猎手
    • Horridon现在可以驯服任何专业的猎人。
    • 野兽
      • 隆达斯塔现在对野兽猎人是驯服的。
      • 铁丝网射击的伤害现在受到野兽之怒的影响。
      • 倒刺射击的伤害降低10%。
        • 开发者评论:我们已修复了兽类之怒不会影响带刺射击的伤害的问题,并且还降低了带刺射击的基础伤害,因此整体伤害不会太大改变。
    • 生存
      • 精通:捆绑之魂的伤害加成提高20%。
        • 开发者评论:与其他二手数据相比,精通以前相对较弱。 通过增加其对生存的影响,它将成为您团队中更有趣的数据。
  • 魔术师
      • 精通:冰柱伤害加成提高了15%。
      • 冰川刺的基础伤害降低了7%。
        • 开发者评论:与其他次要统计数据相比,精通程度以前相对较弱。 通过增加对霜冻的影响,它将成为您团队中更有趣的数据。 为了平衡即将到来的伤害增加,我们略微降低了冰川尖刺的伤害。
  • 牧师
    • SOMBRA
      • 吉祥之魂现在会使暗影幻影的伤害提高50%。
      • 暗言术:痛苦伤害降低9%。
      • 吸血鬼之触的伤害降低了9%。
        • 我们认为,随着时间的流逝而维持各种伤害法术的规范通常比单目标规范在多目标遭遇中造成的伤害更大。 除了评估类别规范与其他规范之外,我们还必须在内容之间平衡它们。 由于遭遇复仇潮的类型不同,暗影牧师在某些情况下特别强,而在某些情况下与历时破坏相比也同样弱。 因此,我们将删除触发暗影幻影的能力,这是使暗影比其强大得多的首要因素。
  • 流氓
    • 取缔
      • 每当“钢乱舞”造成伤害时(而不是针对“钢乱舞”击中的每个目标),保持冷静的头部(艾泽里特特质)可以堆叠一次。 现在,每层堆叠都会有5%几率使Sinister Strike再次触发(原为2%)。
      • 开发者评论:在有大量敌人的情况下(尤其是在地牢中),“保持冷静的头颅”所造成的伤害要比使用此Azerite特性副本所造成的伤害大。 这种变化仍然可以使特质随着获得堆叠而增加力量,但是面对的队伍的大小不会影响所造成的伤害。 这是对两个目标的伤害增加,但对三个或更多的伤害减少。
  • 萨满祭司
    • 改善
      • 来自元素精神天赋的岩浆武器增益效果现在只会修正您职业技能的火焰伤害,而不是对所有已造成的火焰伤害进行修正。
        • 开发人员评论:在Azshara崛起内容更新中添加了新的Azerite精华(其中很多造成了火焰伤害),我们不希望这种天赋看起来是强制性的。 在此更改之前,烈焰狼精神的岩浆武器增益会增加各种艾泽里特精华所造成的伤害。 Elemental Spirits buff旨在提高职业能力,并且在此更改后将继续这样做。
  • 战士
    • 武器
      • 死刑,致命一击,撕裂和大满贯的伤害提高了6%。
      • 精通:深伤伤害加成提高12%。
        • 开发者评论:与其他次要统计数据相比,精通程度以前相对较弱。 通过增加其对武器的作用,它将成为您团队中更有趣的属性。
    • 保护
      • 不可阻挡之力的雷霆一击伤害降低至30%(原为100%)。
        • 开发人员评论:对于阿凡达,保护战士在阿凡达(Avatar)期间的爆炸伤害极高。 这个天赋增加了不必要的伤害,因为它也减少了雷霆一击的冷却时间,并与某些艾泽里特特质相辅相成。

地下城与突袭

神器力量

现在有多个神话纪石地牢,可以根据其持续时间赋予不同数量的神器能量。

  • 围攻Boralus,Sethaliss神庙,Mother Lode,Tol Dagor和Waycrest Mansion的神器力量奖励提高30%。
  • 国王休息和风暴神殿的神器能量奖励提高60%。

现在,难度为+11时完成神话梯形迷宫地牢可以获得更大的神器能量,而难度为+12或更高时,该等级地牢每级会增加20(从每级10增加)。

  • 难度+11或更高时完成Atal'Dazar,永久业权和腐烂地下墓穴现在获得420点神器能量(原为290点神器能量)。
  • 难度+11或更高时,完成对波拉鲁斯,塞特拉斯的神殿,洛德之母,托尔达戈尔和韦克雷斯特大厦的围攻,现在获得540点神器能量(原为290点神器能量)。
  • +11或更高的难度完成国王安息和风暴神殿现在获得660点神器能量(原为290点神器能量)。

神话Keystone Dungeon更新

  • 自由堡
    • 计时器减少到33分钟(原为36分钟)。
  • 国王休息
    • 敌军需求增加了10%。
    • 动画守护者对敌军的贡献有所增加。
  • 风暴祭坛
    • 敌军需求增加了5%。
    • 以下非首领敌人的敌军力量有所增加:海床仪式家,海尔迪斯·风语者,索恩·符文·埃彻,守护元素,生命之流和虚空鳗
  • 托尔·达戈尔
    • 敌军需求增加了15%。
    • 重型加农炮现在的能量为100能量,大炮的火力消耗为20能量。
  • 韦克雷斯特大厦
    • 敌军需求增加了5%。
    • 母校长对敌军的贡献有所增加。

地狱火堡垒

  • 地狱火突击
    • 在所有突袭难度下,对于104级及以上的角色,地狱火增援部队和注入邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已大大降低。
    • 对于所有突袭难度为5级或更高的角色,清除遭遇所需的恶魔之火弹药数量已减少至104。

岛屿探险更新

  • 一些强大的消耗品,例如“破坏者”和“攻城”引擎,已返回PvP Island Expeditions。 现在可以在全岛范围内收集,修理和为这些物品而战。
  • 以前出售过这些消耗品的旋转导航器Doubloon供应商现在提供新物品。

物品和奖励

  • 神器力量
    • 调整了Azerite的值,以便玩家可以从以下来源获得更多的神器力量。
      • 地下城
        • 神话般的基斯通地下城每周宝箱现在可以增加3800点AP(原为1900点)。
      • 海岛探险
        • 现在,英雄岛探险完成后可获得300 AP(225以前)。
        • 神话岛探险队(Mythic Island Expeditions)和PvP现在在完成后获得450 AP(原为350)。
        • 现在,Island Weekly Quest奖励3500 AP(原为2500)。
      • 玩家对玩家
        • 现在,当日首胜的奖金会增加100%的AP。
        • 2v2 Arena现在授予240 AP(原为120)。
        • 3v3 Arena现在授予300 AP(原为150)。
        • 无得分战场现在授予300 AP(原为150)。
        • 战场现在获得600 AP(原为300)。
        • 额定战场现在获得1050 AP(原为525)。
        • 对抗所有逆境现在会授予2000 AP(原为1000)。
  • 团队规模
    • 现在,大多数造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的次要属性(而不是主要属性)发展。
      • 开发人员评论:我们对物品的损坏,治疗和防护物品效果的水平进行了一些技术更改。 这些变化的最终结果是,在艾泽拉斯之战中几乎每个人都变得更加坚强。 物体的高度越高,差异越大。 变化包括艾泽拉斯之战PvP地牢物品,突袭和奖励。
  • 艾泽拉斯之心
    • 现在,个人吸收艾泽里特特质吸收50%的伤害,持续20秒(原为100%)。 该特性吸收的总伤害量没有改变。
    • 圣骑士
      • 格拉多
        • 圣光的治疗效果降低了15%。
          • 开发者评论:这种才能在其他神圣圣骑士选项(在某些情况下,以及其他治疗者)中遥遥领先,因此我们在不改变游戏体验的情况下将其缩减。
  • 玩家现在可以在纳兹贾塔尔使用萌芽的深层珊瑚在岸上使用水下坐骑。
  • 小发条钥匙可使Pepe有时打扮成机械鸟。
  • 一些文物已被重命名为更特定于每个派系。
    • 加固战锤已更名为矮人战锤(联盟)和兽人战锤(部落)。
    • 加固战锤已更名为矮人战锤(联盟)和兽人战锤(部落)。
    • 硬化钢质披风已重命名为带状吉尔尼披风(联盟)和石质守卫之刃披风(部落)。
    • 黄昏尘埃已更名为卡尔多雷黄昏尘埃(联盟)和黄昏尘埃(部落)。
    • 附魔的卷轴已重命名为Sabiomar战争卷轴(联盟)和Loa触摸战争卷轴(部落)。

升级

  • 与另一位经验丰富的玩家手动建立聚会的玩家的经验将减少95%。
    • 开发者评论:排队参加“聚会发现者地下城”或“海岛探险”等活动时,此更改不会影响在已分配聚会中的玩家。

玩家对玩家

  • 竞技场
    • 对虎峰的维修已经完成,可以再次作为竞技场地图使用。
    • 团队的颜色已经从金色和绿色变为金色和紫色。
  • 战场
    • 奥特兰克山谷
      • 从现在开始,UI将跟踪召集冰之王洛克霍拉尔(Lokholar)和森林之王艾维斯(Ivus)的进度。
      • 向奥特兰克山谷增加了两个季节性任务。 与冬季征服中提供的内容一样,这些内容将被重置,并且每个季节都可以重复。
    • 沸腾的海岸
      • 开始战场时,在第一波中总是有相同的三个节点(里奇,废墟和焦油坑)。
      • 现在,在空中使用Rocket Pack的“助推器”的玩家将能够走得更远。
  • 入伍奖金
    • 现在将获得50%的艾泽里特力量,用于参与随机和史诗般的战场。
      • 开发者评论:当一个派系中的玩家人数多于另一个派系时,战场队列时间将变得非常长。 当它们超过某个阈值时,将为具有较长时间的派系启用雇佣模式,而为代表较少的派系提供征募奖金。 征募奖金现在将使从随机和史诗战场获得的艾泽里特力量的数量提高50%。
  • 对象
    • 在PvP中,治疗者的虚空石吸收能力降低了30%,非治疗者的吸收能力降低了60%。
    • 在PvP中,对于坦克规格,钻石折射棱镜的吸收屏已降低了30%,对于非坦克规格,则降低了60%。
    • 深渊演讲者的护手吸收了PvP中的盾牌,降低了80%(原为66%)。
    • 深海三叉戟吸收盾牌的PvP降低了75%(原为50%)。
    • 偷心者的超自然腰带在PvP中的治疗和自残效果降低了50%。
      • 开发者评论:在第2季中,有数个“风暴坩埚”突袭物品对PvP元游戏有重大影响。 我们认为它们可以构成游戏异质性的先验元素,因此每个季节传达的感觉都与前一个季节略有不同。 由于我们的PvP进度系统的性质(旨在使更多玩家更容易使用),这些物品的效果将持续比预期更长的时间。 因此,将降低其在新补丁中的有效性,以利于集成在第3季中购买的新产品。
    • 现在,Alliance和Horde滑翔伞装备显得更加凯旋。
    • 现在,与尊爵会勋章具有相同冷却时间的所有种族能力仅在选择了天赋时才显示相应的信息。
  • 死亡骑士
      • 冻结条纹不再根据目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。
      • 冰冷条纹现在可以对适当的目标造成额外百分比的反弹攻击力(最多9%)。
      • 冻结条纹不再符合PvP天赋中最大生命值百分比的限制。
      • 冻结条痕现在可以从增加的伤害MOD(例如精通)中获得致命一击并继续前进,而且还可以从对目标施加的减益上受益。
        • 开发者评论:寒意条纹的伤害将不再基于目标的最大生命值,而是死亡骑士的攻击力。 目的是将目标遭受的伤害更均匀地分布在目标之间,而不管其健康状况如何。
    • 德鲁伊
      • 恢复
        • 现在,在森林之魂活跃时施放过度生长可以增加过度生长复兴带来的治疗效果,而不是随着时间的推移而产生的恢复效果。
          • 开发者评论:过度生长适用于随着时间的流逝恢复活力和再生,但是森林之魂只会影响其中之一。 我们正在调整这两个法术的相互作用,以更加接近玩家对其协同作用的期望。
      • 酒仙
        • Turbios现在将其伤害分配给所有命中的敌人。
    • 圣骑士
      • 保护
        • 现在,“无限制的自由”可以使施法者在不同的目标上获得自由祝福。
        • 无限自由现在可以防止对同一目标施放自由祝福。
          • 开发者评论:无限自由是一种基于圣骑士的主要才能来赋能他的盟友的才能,并且无法实现预期的结果。 通过对圣骑士施法者和他的队友同时施加祝福祝福,该法术成为对抗依靠控制和行动障碍效应的敌军的有力工具。
      • 训斥
        • 现在,“无限制的自由”在施放到另一个目标上时可以为圣骑士授予“自由祝福”。
        • 无限自由现在可以防止对同一目标施放自由祝福。
          • 开发者评论:无限自由是一种基于圣骑士的主要才能来赋能他的盟友的才能,并且无法实现预期的结果。 通过对圣骑士施法者和他的队友同时施加祝福祝福,该法术成为对抗依靠控制和行动障碍效应的敌军的有力工具。
    • 牧师
      • 纪律
        • 现在,PvP的法力回复降低40%(原为45%)。
        • 光之穹顶将真言词:屏障的冷却时间缩短90秒(原为60秒)。
        • 光之穹顶可额外减少25%的伤害(原为45%)。
        • 现在,在赎罪处于活动状态时(附近所有友方目标),预感最多可以治疗四个友方目标。
        • 预先治疗的治疗范围增加到40码(原为30码)。
        • 现在,预感可以恢复55%的法术强度(原为75%)。
        • 现在,预演可以使玩家获得35%的法术强度(原为46%)。
        • 预兆会使被治疗的目标的赎罪持续时间延长3秒。
        • 三位一体现在使赎罪的治疗转移提高20%(原为12%)。
        • 现在,终极光辉使真言术:光辉的恢复提高250%(原为200%)。
          • 开发者评论:在第2季中,我们减少了PvP实例中的法术力再生,以提高竞技场和战场上的治疗师进行法术力管理的重要性。 由于Discipline的治疗风格,其规格往往比其他人更早地耗尽了竞技场中的法力值。 因此,我们正在改善PvP中的法力回复,并朝同一方向调整一些相应的天赋。 另外,我们正在修改光之穹顶,以便可以更频繁地使用它,但减少的伤害减少,因此他们有另一种工具可以在人群控制后进行恢复。
    • 萨满祭司
      • 元素
        • 闪电套索现在每脉冲产生140%的法术强度(是目标最大生命值的8%)。
        • 闪电套索现在对免疫眩晕的生物造成伤害。
    • 巫师
      • 痛苦
        • 无限痛苦不再增加不稳定痛苦的持续时间。
        • 现在,无尽痛苦在最后一次不稳定痛苦结束后使目标的减益持续10秒。
        • 消除无限痛苦可以使目标沉默,造成伤害,并使其在活动时受到的伤害提高10%。
        • 不稳定的痛苦会在对一个活跃的目标施放时消除无限的痛苦。
        • 一个新的光环图标将向治疗者表明目标具有无限痛苦或不稳定痛苦。
          • 开发者评论:有了无尽痛苦天赋,我们打算让术士可以选择更长的驱散保护,以保护随时间造成伤害的法术和装备上的其他减益效果。 先前的版本导致了造成损害的频率降低。 我们已经将额外的消除驱散效果分成了自己的减益效果,所以这个天赋不会改变术士的伤害状态。
      • IU
        • 《战地风云》和《竞技场》中的残局标记现在有了新外观,并提供了有关玩家奖励的更多信息。

职业

抢劫机甲和纳兹塔尔最危险的敌人的尸体可以创造许多新目标。

  • 现在, 艾泽拉斯之战 (考古学除外)的最大能力为175(而不是150)。
  • 玩家可以通过分解,磨碎或从各自的扩展中提取物品来获得每个职业的前25个技能点。
    • alquimia
      • 现在可以制作改良的炼金术石以及新的战斗药水,烧瓶和大锅。
    • 铁匠铺
      • 锻造新装甲以保护自己免受在Mechagon和Nazjatar遇到的危险。
      • 与工程师合作创建新的滑翔机支架:Xiwyllag All-Terrain。
    • 厨房
      • 现在,最有才华的烹饪专家们有了新的食谱,包括盛宴。
    • 魅力
      • 新配方已添加到附魔武器和戒指中。
    • 工程
      • 随着Mechagon的开放,工程师现在可以创建许多新的小工具。
        • 可以制造出最好的工程眼镜来保护您的眼睛。
        • 新的虫洞发生器可以将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机地点。
        • 现在可以制作新的Blingtron 7000,为玩家提供Blingtron 7000礼物包,内含各种物品。
        • 工程师可以与铁匠合作创建新的滑行架:Xiwyllag全能型滑行器。
      • 现在可以从散布在Mechagon和Nazjatar周围的水池中捕获新的鱼类。
    • 注册
      • 玩家现在可以从上层精灵纲领中制作新的赏金,Vantus符文和物品等级400小饰品,以用于艾萨拉的永恒宫殿。
    • 首饰
      • 可以从新发现的区域雕刻贵重的矿石,以制造出非常有力的宝石。
      • 现在可以创建顶级铃声。
    • 制皮
      • 传送者可以将新兽的外皮变成各种盔甲。
    • 裁缝店
      • 现在可以用纳兹塔尔发现的面料制成新服装。

一般任务和世界任务

  • 部落玩家可以通过新的恐角兽训练任务继续提高其恐角兽。

UI

  • 无障碍
    • 添加了各种命令以为视障玩家提供更多选项。
      • Comandos德呼声
        • 输入您的兄弟情谊的语音频道: /语音公会。
        • 为您的兄弟情谊输入军官频道的语音频道: /语音官员。
        • 输入特定社区的常规频道: /声音(社区名称).
        • 输入特定社区的特定频道: /语音(社区名称:频道名称).
        • 离开当前的语音通道: /声音离开。
      • 社区命令
        • 打开“添加社区”对话框,并选择邀请链接。 复制链接,然后按Enter: /社区加入。
        • 用选定的名称打开“创建魔兽角色社区”对话框。 输入名称,然后按Tab。 然后输入一个短名称,然后按Enter键以完成创建: /社区创造哇。
        • 用所选名称打开“创建Battle.net Club”对话框。 输入名称,然后按Tab键(可选)。 然后输入一个短名称,然后按Enter键以完成创建: /社区创建战网。
  • 现在,如果不可能召唤宠物,则宠物指南将对其进行指示。
  • 您可以在“安装”下“其他”下的列表中找到安装设备。
  • 添加了一个新选项,以在“系统”>“语音聊天”中检测到语音聊天时降低游戏声音。
  • 现在,该地图指示玩家必须去哪里执行跨洲任务。
  • 现在,朋友列表会将您喜欢的ReadID和BattleTag放在顶部。
  • 破坏经销商,坦克和治疗师的角色数量现在将显示在团队副本中。
  • 现在可以打开和关闭地图上的地牢入口指示器。
  • 公会消息现在将显示被击败的上司的困难。
  • 现在,状态为“想要”的玩家将在其铭牌上显示一个独特的图标。
  • 被动天赋现在会出现在法术书中。
  • 添加了动态缩放支持,以超宽分辨率加载屏幕。

世界

  • 根据海拔高度的新音响系统
    • 当您在艾萨拉沙漠的升空上空时,来自艾泽拉斯山脉的环境声音将适应以反映飞行高度。

配套应用

  • 艾萨拉(Azshara)崛起的新区域:纳兹塔尔(Nazjatar)和麦奇贡(Mechagon)已添加
  • 增加了对新任务的支持。
  • 公会名册已更新和改进。
  • 现在可以复制社区邀请链接。
  • 添加了新的辅助功能选项,该选项使您可以更改社区聊天文本的大小。
  • 社区和日历功能现在更易于使用。
  • 稳定性得到改善。

错误修复

  • logros
    • 120级的萨满祭司现在可以恢复公会成就“经典德拉诺尼”和“经典矮人”。
    • 玩家现在可以在先前获得“暗月新手赛跑者”成就之后重新获得“暗月竞赛发烧友”成就。
    • 行会成就“团队合作”,“聚会保持在一起”和“这就是团队合作”现在可以在所有已评级的战场地图上重新获得。
    • 符合条件的玩家现在应该能够在Wintergrasp中获得“地狱投石车”和“伤害控制”成就。
  • 联合体
    • 女性血精灵人物的眼睛现在可以正常发光。
    • 末日审判者长袍现在改变了库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的外表。
  • 联盟种族
    • 黑铁矮人
      • 使用冲锋时,男性黑铁矮人战士将不再扮演Nightborne词组。
    • 库尔提拉斯的人类
      • 女性库尔提拉斯(Kul Tiras)的人类角色现在将在锻造和采矿时播放声音。
      • 玩具火车套装现在可以被人类的库尔·提拉斯角色或赞达拉巨魔使用时播放正确的声音。
      • 库尔提拉斯人召唤的坐骑现在可以正确进行。
      • 库尔·提拉斯(Kul Tiras)男武器战士现在拥有一个执行动画。
      • 女神库尔提拉斯(Kul Tiras)的人类角色现在在凡人打击中扮演武器的音效。
    • 赞达拉巨魔
      • 赞达拉巨魔的种族能力Pterrordax血统在回避时不再导致Pterrordax偏离中心。
      • 玩具火车套装现在可以被人类的库尔·提拉斯角色或赞达拉巨魔使用时播放正确的声音。
      • 现在,雄性和雌性赞达拉巨魔所施放的法术的视觉特效会适当调整大小。
      • 如果Zandalari Druid巨魔解锁了Rider Artisan或Rider Master,它们现在将播放Flight Form调用的声音。
      • 化身:赞达拉巨魔和库尔提拉斯德鲁伊人的生命之树变种现在可以正确调整。
      • 赞达拉德鲁伊巨魔现在将在所有变形中正确显示横幅。
    • 格斗家兄弟会
      • Chiriflauta爷爷的Bad Gray Gray功能现在会在击中玩家时触发。
      • 点腐灵光环现在适用于宠物和病房。
      • 猎人宠物现在可以使用“移至”命令移入和移出争斗者公会的头目。
    • 卸下后,不会再召唤退休的宠物。
    • 猎手
      • 野兽
        • 猎人在施放恶兽时不再能召唤扭曲追猎者。
        • 猎人带刺射击再次从野兽之怒中受益。
        • 敌人玩家不再能看到猎人的高爆陷阱。
    • 流氓
      • 在杀死另一名玩家之后,盗贼再也不能早于预期重新进入隐身状态。
    • 魔术师
      • 奥术
        • 奥术宝珠现在将击中的玩家带入战斗。
        • 冰冻球不再应该沉入某些平台的地形中。
      • 如果僧侣在敌人附近施放超越技能,它们将不再进入战斗。
    • 圣骑士
      • 碰撞干扰时,神圣马不再不再被取消。
    • 萨满祭司
      • 元素
        • 元素大师现在总是会使用伤害提升增益效果。
  • 地下城与突袭
    • 达扎罗战役
      • 吉安娜·瓦朗蒂恩夫人
        • 如果Zandalari Ballista被Freeze Block冻结,则不能再将其解雇。
    • 围攻波拉鲁斯
      • 惧怕洛克伍德船长的飞船再也不会导致玩家掉下平台的边缘。
    • 风暴祭坛
      • 铁拳兄弟的残废斩击不再对视线以外的玩家造成伤害。
    • 塞特拉斯神庙
      • 如果掉落或被盗,通向塞特拉利斯化身的方式的球将不再消失。
      • 玩家可以通过离开并重新进入地牢来继续前进。
    • 腐烂的地下墓穴
      • 现在,Zancha Sporecaller不再存在追赶威胁玩家的问题。
    • 韦克雷斯特大厦
      • 现在,沾满血迹的吸盘应该为敌军做出贡献。
      • 感染不再会打断玩家的隐身模式。
  • 兄弟银行
    • 公会银行会重新显示已存储的物品,并允许玩家将其删除。
  • 对象
    • 如果玩家多次穿脱装甲,则艾泽里特力量现在应该可以正常使用。
    • 飞行主管的哨声应该在Tradewinds市场上发挥作用。
    • 艾泽拉斯之心
      • 奥术脉冲星现在授予天体对准星体力量。
      • 觉醒的美联储增益效果现在将始终适用于目标。
    • 现在,背背协议只允许投下它的猎人骑上Hati。 此外,Hati与骑手的行走方式更加流畅。
    • 迷人的水果帽子现在可以正确地戴在戴着它的角色的头部上。
    • 被遗弃的Azerite碎片现在应该授予物品
  • 海岛探险
    • 森林庇护所中的不死敌人现在将包括在此类别中。
  • 玩家对玩家
    • 竞技场
      • 修复了可能导致正在积极参与PvP战斗的玩家无意中退出PvP的问题。
      • 修复了可能导致玩家恐惧效果刺入虎峰竞技场中巨大物体的问题。
    • 战场
      • 禁用体验的角色不再可以与启用了体验的角色一起参加战场。
        • 阿拉希盆地
          • 玩家无法再爬到阿拉希盆地本该无法进入的地方。
        • 沸腾的海岸
          • 玩家在与飞船一同起飞后无法再使用未开发地区的减益效果。
        • Kotmogu寺
          • 现在,治疗助推器将每隔2分钟重生一次,如其应有的那样。
        • 征服冬天
          • 现在,寒冬战场统计信息将始终显示在成就统计信息菜单中。
          • 现在,当玩家在艾泽拉斯之战区域完成“冬抓获胜”时,将获得“职责之路”成就。
          • 现在,如果玩家最近才可以在车辆工作室建造新的弹射器,破坏者和攻城引擎。
  • 职业
    • 草药学
      • 玩家可以在以前无法到达的各个位置收集美人鱼刺痛。
      • 玩家可以在Antoran Wastes和Frostfire Ridge的熔岩池中钓鱼。
      • 钓鱼将再次在克罗库恩和麦克阿里提供许多稀有物品。
  • 任务
    • 现在,当玩家完成“孤立胜利”任务时,联盟飞船将始终出现。
    • 现在,玩家将在完成“及时缝制”后放弃战斗。
    • 滚动鼠尾草御司(Sage Goji)和商人克洛(Kerch Kro)将在世界任务“纳加之击!”消失时消失。
    • 现在,在战役任务“赞达拉三月”中,玩家将可以与十六进制拉尔勋爵进行互动。
    • 洛克马尔将军现在在“播种不和谐”任务中造成的伤害更少。
    • 当旅行车的骑行结束时,“我的旅行车骑行”任务现在完成。
    • 玩家现在可以与世界各地的聚会成员重新共享任务。 魔兽世界。
    • 现在可以在任务“冠军肉类巨人”中再次杀死Margrave Dhakar。
    • 现在,在对风暴之歌谷进行的突袭中,玩家可以完成任务“呼唤地球者的住所”。
    • 如果玩家在穿越风暴之歌谷旅行时被窒息之雾击中,将不再被派往废物或哨兵山墓地。
    • 玩家可以重新完成任务“失踪的叶子”并获得相应的认可。
  • IU
    • Transmog集从最新颖的小说改到最不新颖的小说。
    • 公会厂商的价格再次保持一致。
  • 招商
    • 联盟种族的角色可以从猩红色军需官那里购买。
  • 语音聊天
    • 在关闭客户端作为组的一部分之后,玩家可以加入语音聊天频道。

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