阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

阿罗哈! 暗影之地阿尔法中死亡骑士的头等舱变化。 请注意,这些是第一个非固定的更改,在扩展版本发布之前不会是最终的。

阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

一般变更

  • 在所有规格中增加了反魔法区,圣约牺牲,天生巫妖,复活死者和寒冰链作为基本技能。

阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

  • 符文轻击现在是基础技能。
  • 新增新的被动技能,可增加“心脏打击”(增加20%的伤害)和“吸血鬼血”的持续时间(增加2秒,吸收和恢复5%)。
  • 移除符文打击天赋,改为墓碑。
  • 新天赋享受血液(每次有效的骨盾充能恢复生命,并产生10点符文能量)。
  • 增加了死亡契约天赋。

阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

  • 技能不再需要确切的武器类型。
  • 寒霜狂暴的狂暴现在是基础技能。
  • 冰霜之柱的力量强度额外提高5%。
  • 新的被动掠夺(增加20%伤害),杀戮机器(接下来的破坏造成冰霜伤害)和赋能符文武器(使冷却时间降低15秒)。
  • 新天赋低温状态(将所有技能的符文消耗降低35%,持续8秒,且不属于全球冷却时间)。

亵渎

阿尔法阴影之地的死亡骑士职业变化

  • 增加了召唤石像鬼的基础技能。
  • 现在,暴发仅适用于施法时的区域,并且不会扩散。
  • 重新设计了精通:恐惧之刃(现在也提高了所有小兵的伤害)。
  • 新的被动召唤石像鬼(你的石像鬼每花费1符文能量,将受到2%的伤害增加)和黑暗转化(使用它会为你的食尸鬼提供100%的能量)。
  • 新天赋邪恶契约(黑暗转化会在你和你的食尸鬼之间制造一连串的火焰,对所有敌人造成伤害,使你的力量提高8%,持续15 sec。)

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