在为艾泽拉斯战役中的枪法猎人

瞄准艾泽拉斯之战的猎人

嗨,大家好。 改天再见。 这次带给您的是我在《艾泽拉斯战役》中的枪法猎人中发现的变化。 我提醒您,它是Alpha版本,可能会有修改。 我们会通知你的。

在为艾泽拉斯战役中的枪法猎人

我带给您的是在艾泽拉斯之战中枪法猎人所做的更改,包括天赋PvP,PvE和技能。 由于我们使用的是Alpha版本,因此可能会对其进行修改。 我们将及时通知您正在进行的更改。

PvE人才

被淘汰

  • 孤独的狼:使您的伤害提高18%,但您将无法再使用呼唤宠物。
  • 黑色箭头:向目标发射黑色箭头,造成(攻击强度的520%)p。 暗影伤害持续8秒,并召唤一个黑暗的小兵嘲讽其持续时间。 当您杀死敌人时,黑箭的剩余冷却时间会重置。
  • 精细瞄准:连续对同一目标进行奥术射击或目标射击,使这些射击造成的伤害提高2%。 最多可以堆叠10次,最多只能堆叠1个目标。
  • 游荡:你的技能爆击有15%的几率重置上级的剩余冷却时间。
  • 哨兵
  • 耐心狙击手:获得资深狙击手的耐心,使脆弱的额外伤害每6秒增加1%。
  • 飞龙St:使目标进入睡眠状态的刺痛射击,使他们失去能力30秒钟。 损坏将取消效果。 它可以随时随地使用。
  • 蛇纹石:发射蜿蜒曲折的蛇形目标,造成(500%攻击强度)p。 对每个目标命中造成自然伤害。 他们不能两次击中同一目标。 他们对所有命中的目标施加弱点。
  • 花样射球瞄准射击现在也会反弹,击中所有易受伤害的目标,造成30%的正常伤害。 如果没有其他易受攻击的目标,则下次瞄准射击的伤害会提高15%。

  • 射手高手:(射手大师) Aimed Shot有30%的机率降低下一次Arcane射击的对焦成本,或者Multi-Shot降低100%。
  • 锯齿状:(锯齿状) 一次将目标深埋的射击,立即造成10%攻击力作为流血伤害,并在40秒内因流血伤害额外造成12%攻击力。
  • 自然救济:您花费的每20个焦点减少1秒。 剩下的兴奋的冷却时间。
  • 合理化:(合理化) 急速射击现在持续时间延长2,0秒。
  • 猎人印记:(猎人的印记) 对目标施加猎人印记,对标记的目标造成的伤害提高50%。 如果目标在猎人的标记保持活动状态下死亡,它将立即获得20个对焦点。 一次只能使用一个猎人印记。
  • 为野而生:猎豹皮和龟皮的冷却时间减少20%
  • 致命射击:(致命镜头) 稳定射击有10%的几率使您的下一个瞄准射击或快速射击降落保证的爆击率。
  • 双重影响:(双重影响) 您的下一个“瞄准射击”将立即第二次发射而不会消耗焦点,或者您的下一个“快速射击”在引导期间将发射两倍的射击。
  • 期待镜头:(期待镜头) 施放瞄准射击可将瞄准射击的冷却时间缩短6.0秒。

修改的

  • 群乌鸦:(乌鸦群) 召唤一群乌鸦攻击目标,造成[(34.o2%of Attack power)* 16]。 15秒内受到物理伤害。 当目标在受此技能影响时死亡时,重置群鸦的冷却时间。 在我们了解他们之前 90级别 现在我们要做的是 15级别.
  • 齐射:(保存) 您的自动射击有一定几率使箭矢落在目标周围,在75m内对每个敌人造成(8%的攻击强度)物理伤害。
  • 锐意进取:(提高你的目标) 瞄准射击有20%几率对生命值高于200%或低于80%的目标造成20%的额外伤害。 在我们学会之前 15级别 现在我们学会了 30级别.
  • 爆炸射击:(爆炸镜头) 向前缓慢发射弹药。 第二次激活此技能将触发射击,最多可发动(攻击强度的131.04%)。 对8码内的所有敌人造成火焰伤害。 如果不引爆炸药,您将重新获得10个对焦点和部分冷却时间。 在我们学会之前 60级别 现在我们学会了 30级别.
  • 伪装:您和您的宠物融入环境并隐身1m。 披风时,每2秒即可恢复最大生命值的1%。 在我们学会之前 75级别 现在我们学会了 45级别.
  • 坚定不移的专注:(稳定焦点) 使用稳定射击可以将稳定射击的施法时间降低0.25秒,最多可提高3倍。 使用其他任何镜头都可以消除这种影响。 在我们学会 15级别 现在我们学会了 60级别.
  • 直接:(直接) 分离可以使您摆脱所有运动受损的影响,并将移动速度提高50%,持续4 s。 在我们学会之前 45级别 现在我们学会了 75级别.
  • 喇叭:(旋风) 快速释放3秒内的射击弹幕,对您面前的所有敌人平均造成(14.196%攻击力)%* 10]物理伤害。 它可以随时随地使用。
  • 锁定并加载:(锁定并加载) 您的远程自动攻击有5%几率触发格挡和冲锋,使您的下一次瞄准射击无需聚焦和立即。 在我们学会之前 30级别 现在我们学会了 100级别.
  • 装订镜头:(装订镜头) 发射魔法弹丸,使敌人和所有其他敌人在5m内束缚10s,如果他们从箭头处移出5m以上,则将其扎根5s。
  • 穿透射:(穿透镜头) 高达((112.5%的攻击强度))的强力射击。 对目标造成物理伤害,并对您与目标之间的所有敌人造成[[(112.5%of Attack power)%/(2.5)]点物理伤害。 集中费用从20降低至35

PvP人才

  • 林业专业:(林业专业知识) 瞄准射击可将“海龟与兴奋”的剩余冷却时间降低5秒。
  • 狙击手射击: (狙击手射击) 假定狙击手的姿势并射击造成(111.54 Attack Power)物理伤害的目标射击。 将所有拍摄范围提高40%,持续15秒。

技能

新品

  • 稳定拍摄:(稳定拍摄) 造成(60%攻击强度)物理伤害的射击。 它可以随时随地使用。 产生10个对焦点。
  • 快速射击: (烈火) 在10秒内向目标发射2,5连发,造成总计物理伤害。 每个镜头产生2个对焦点。 它可以随时随地使用。
  • 准确的镜头:(精确拍摄) 瞄准射击会使您的下1-2个奥术射击造成100%更多的伤害。
  • 奥术射击: (奥术射击) 造成[(48%of Attack Power)200%*((max(0,min(LEVEL-10,10)* 5 + 80)/ 130)]奥术伤害的快速射击。
    产生8个对焦点。
  • 特技射击:(特技射击) 当多重射击命中3个或更多目标时,您的下一个瞄准射击将弹跳并击中最多5个额外目标,或者您下一个Rapid Fire的每次射击将弹跳到附近的一个额外目标。
  • 孤独的狼:(孤独的狼) 没有活动宠物时,使伤害提高10%。

修改的

  • 准确射门:(准确拍摄) 立即获得2个目标射击电荷,并获得30%急速,持续15秒。
  • 瞄准射击:(瞄准拍摄) 造成[180%攻击强度*((最大(0,最小(等级-10,10))* 8 + 130)/ 210)的瞄准射击。 对尚未受到伤害的目标的伤害提高50%。 成本从50个对焦点更改为30个对焦点。 施法时间从2s改为3s。 冷却时间从零秒变为12秒。 现在它有2个费用,以前没有。
  • 连拍:(连拍) 向前方的所有敌人发射一串凌空,将其击退,使其减速50%,持续4s,造成(5.2728%of Attack power)点物理伤害。
  • 连拍:(多发) 在8m内发射多枚击中您当前目标和所有敌人的导弹,造成(攻击力的41%)物理伤害。
  • 焦油陷阱:(塔尔陷阱) 在目标位置发射一个音高陷阱,在第一个敌人接近时在其周围创建一个8码半径的音高池,持续30秒。 在效果范围内,所有敌人的移动速度降低80%。 陷阱持续1分钟。

被淘汰

  • 打标:迅速以猎人印记向所有目标开火,造成550%的伤害。 受到物理伤害并使其易受伤害,持续7秒钟。
  • 射手焦点:将最大焦点值提高30。
  • 猎人印记:您的自动射击有一定几率使您的下一次奥术射击或多重射击应用猎人印记。 猎人印记主动标记射击。

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