经典奥特兰克山谷

经典奥特兰克山谷


阿罗哈! 暴雪讨论了在《魔兽世界经典》中引入哪种版本的奥特兰克山谷战场及其原因。

经典奥特兰克山谷

[蓝色作者 = »暴雪» 来源 = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/el-valle-de-alterac-en-classic/5727 ″]

    这是您最近问过很多的话题,因此我们想澄清一些细节。 与游戏的许多其他方面一样,奥特兰克山谷在2005年至2006年的补丁中以各种方式进行了调整。

    首先,我们计划使用奥特兰克山谷的1.12版。 对于这样的游戏许多领域,我们将从原始《魔兽世界》中选择一个补丁,使我们对《魔兽世界经典》的清晰度最高,而1.12是理想的补丁。

    在奥特兰克山谷,这使我们处于引入增援部队和消除所有指挥官和中尉之前的片刻。 唯一的胜利条件是在Frostwolf Hold中消除Drek'Thar或在Dun Baldar中消除Vanndar Stormpike。

    这使我们对我们喜欢的战场有了一些预期的改进。 在奥特兰克山谷开始之初,有太多的NPC也很难杀死。 在补丁1.12中,我们删除了许多NPC,并将NPC的运行状况降低到合理的水平。 在这一点上,强烈建议移交装甲废料。 许多捕获点(尤其是墓地)已从其起始位置移开,以在地图上实现更好的平衡。 嗜血的科拉克已被移除,杀死敌人的玩家不再获得诸如矮人刺,兽人牙齿或人骨碎片(恶运)之类的物品。

    在内容计划更新中,我们提到我们仍然想知道何时以及如何准确实现Classic PvP的元素。 很快我们将在这里为您提供该信息。

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