艾泽拉斯之战预览:PvP评级更新

艾泽拉斯之战预览:PvP评级更新


阿罗哈! 随着BfA扩展的到来,我们分析了PvP指数系统将经历的变化和奖励系统

艾泽拉斯之战预览:PvP评级更新

随着扩展的到来 艾泽拉斯之战 更改了PvP进度和奖励系统。 今天,我们想看看这些变化,并为您提供更多有关额定战场和竞技场的期望信息。

根据索引的新级别和等级

多年来,PvP参与者在 魔兽世界 根据系统,他们已经根据其表现获得了数字评分 ELO,但对于玩家来说,这个值的含义是很模糊的。 参与者当前必须等到每个PvP赛季结束后,我们才能审查结果并根据其相对地位分配诸如“角斗士”或“竞争对手”之类的头衔。

我们想要东西 艾泽拉斯之战 更加清晰,并提供更有条理的进度,可在玩家攀登队伍时实时识别其成就。 为此,当它们的索引超过某些阈值时,我们将它们分为一系列类别:

  • 战斗员:1400-1599
  • 竞争者:1600-1799
  • 竞争对手:1800-2099
  • 决斗者:2100-2399
  • 角斗士:2400以上

这些类别中每个类别的特定奖励将清楚地显示在游戏界面中,以便玩家可以根据要收集的物品来选择目标。


参与和技能奖励

在研究如何通过参与评级PvP获得奖励时,我们着重于两点:第一,调整和阐明我们如何奖励技能,第二,阐明如何奖励不同级别的参与。

参与事项

对PvP奖励的反馈 军团 表示球员希望更好地控制和预测球队的发展。 结果,我们将征服点数恢复为额定的PvP活动。 此外,我们将每周提供一台乐队品质的设备,以构成整个赛季中不断提高的全套品质。 目标是让玩家更清楚地了解获得特定物品所需的时间和精力,而不是其他领域的奖励随机性。

我们也在改变获取恶性坐骑的方式。 在目前的系统中 军团,您必须赢得100个额定3v3竞技场或40个额定战场比赛。 上 艾泽拉斯之战,任何额定模式(甚至2v2)都将有资格赢得这些坐骑。 此外,在我们向整个帐户提供化妆品奖励的路线中,所有帐户PvP进度将计入获得这些奖励的进度。

技能问题

通过这些更新,我们希望确保我们根据每个玩家的游戏水平授予PvP奖励。 为了实现这一目标,我们在完成Mythic Keystone地牢时添加了类似于竞争者的每周战利品箱子的周末奖励。 这些每周奖励可在祖达萨(部落)或博拉鲁斯(联盟)的决斗公会PvP区的箱子中找到。

当您完成每周征服栏时,您将获得胸部中合适物品等级的奖励。 物品的等级取决于您在一周内至少赢得过一次胜利的最高方块。 例如,如果您参加并赢得了3v3 Duelist对抗赛,则在本周末您将获得与您的评分相对应的物品等级奖励。 但是,如果您的类别是3v3决斗者,而您只参加了2v2,则在赢得3v3遭遇之前,您不会收到“决斗者”级别的物品。

谁是最好的?

为了使事情更加透明,我们添加了区域跟踪,当您将其添加到Gladiator中时,将可以在界面中查看该区域中的排名。 那些想要升至榜首的人将能够确切地知道他们的工作量,或者他们可以利用这些信息向朋友炫耀。

赛季结束了吗?

我们仍在考虑不同的赛季末奖励,但就目前而言,我们可以确认“角斗士”头衔是为最佳玩家保留的。 此外,获得此头衔的人必须获得指定数量的额外胜利,才能获得奖励。


对于PvP,我们不仅仅要考虑额定模式,因此不要错过稍后的停留!


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