9.0.1补丁中的猎人在一般领域及其各个专业领域都经历了一系列变化:枪法,野兽和生存。
总类
- 稳定大小从200增加到60。
- 切开翅膀: 它可以与弓箭,火器和cross一起使用。 将被替换 切开翅膀 由 脑震荡射击 兽和神枪手猎人的等级为13。
- 复兴宠物: 的投射时间为4秒(原为2秒)。
- 所有猎人将能够使用以下能力:
- 从50级起
目标
- 快速射击: 降至2秒(原为3秒)。 伤害是一样的。
- 瞄准射击: 聚焦成本从35点降低到30点。
- 奥术射击: 聚焦成本从20点降低到15点。
- 连拍: 专注力费用从20点提高到15点,最高限制为5个目标。
- 装订镜头: 它不再是一种天赋,所有的射手猎人都会在33级学习。
人才
- 新人 嵌合体射击:两次射击击中您的主要目标和附近的另一个目标,造成(65%攻击强度)%p。 对一个人造成自然伤害,并且[[(65%of Attack power)%*(0.5)] p。 霜冻伤害到对方。 取代 奥术射击,立即投放,并花费20个对焦点。
- 新人 束缚手铐:目标植根于 装订镜头 根效果结束后的20秒内,对您造成的伤害降低8%。
- 新人 致命的枪法:击杀射击有2次冲锋,使目标射击的充电速度提高60%,持续3秒。
- 新人 齐射:顺着箭头齐齐下雨6秒钟,最多造成[(攻击强度的35%)* 12]。 对区域内的所有敌人造成物理伤害并获得 特技射击 只要齐射有效,就可以。 立即施放,并具有45秒的冷却时间。 取代 穿透射.
- 射手高手 它已经过重新设计。 远程特殊攻击造成的致命一击会导致目标流血,额外造成15秒内造成的伤害的6%。
- 的持续时间 蛇咬 从18秒增加到12秒。
- 低健康益处已从 锐意进取。 伤害加成现在适用于生命值高于70%的目标(生命值高于80%)。
- 坚定不移的专注 它已经过重新设计。 连续两次使用稳定拍摄,持续7秒可使您的急速提高15%。
- 精简 它已经过重新设计。 造成的伤害 快速射击 减少15%,现在可以减少下一个演员的投放时间 瞄准射击 30%。
- 激活的概率 致命射击 从30%增加到20%。
- 激活的概率 锁定并加载 从8%增加到5%。
- 喇叭 最多只能有8个目标。
- 爆炸射击 最多只能有6个目标。
- 第15层: 射手高手/蛇咬/群乌鸦
- 第25层: 锐意进取/喇叭/爆炸射击
- 第30层: 烧伤/自然救济/伪装
- 第35层: 坚定不移的专注/精简/嵌合体射击
- 第40层: 为野而生/直接/束缚手铐
- 第45层: 致命射击/致命的枪法/双重影响
- 第50层: 期待镜头/锁定并加载/齐射
野兽
- 重新导向 威胁百分比增加了100%。
- 缓解精神 (精神野兽能力)降低了66%的治疗效果。
- 狂野的一面 它不再有时间进行全球再利用。
- 野兽之怒 现在激活后,您的宠物会立即对目标造成伤害。
- 连拍 y 野兽斩 他们最多只能有5个目标。
人才
- 新人 流血的:您命令宠物向目标冲刺,使目标受到流血伤害18秒,并将对宠物造成的所有伤害提高15%,持续18秒。 1分钟的冷却时间。
- 可怕的野兽 它不再需要关注焦点。
- 血迹 它已经过重新设计。 激活时 野兽之怒 将给予两项费用 倒刺.
- 吐眼镜蛇 (以前是毒咬)。 什么时候 野兽之怒 完成后,召唤一只随地吐痰的眼镜蛇,以帮助您战斗15秒钟。 期间使用的每次眼镜蛇射击 野兽之怒 使此随地吐痰眼镜蛇造成的伤害提高10%。
- 踩踏 拥有2分钟的冷却时间(原为3分钟),并且每头野兽和每波巨浪的上限为5个目标 踩踏.
- 喇叭 最多只能有8个目标。
- 第15层: 凶恶的本能/动物伴侣/可怕的野兽
- 第25层: 血迹/与众合一/嵌合体射击
- 第30层: 烧伤/自然救济l/伪装
- 第35层: 吐眼镜蛇/狩猎的快感/群乌鸦
- 第40层: 为野而生/直接/装订镜头
- 第45层: 践踏/喇叭/踩踏
- 第50层: 野兽的方面/眼镜蛇杀手/流血的
生存
人才
- 矛尖 导致 马塔尔 增加你的下一个伤害 猛禽罢工 25%(而不是20%)并最多叠加3次。
- 侧翼罢工 的冷却时间从30秒降低至40秒。
- 脉轮 花费15个重点(以前是30个重点)。
- 雕刻 y 肉店 他们最多只能有5个目标。
- 九头蛇咬 随着时间的推移,伤害提高了20%(原为10%)。
- 肉店 伤害从88%提高至80%。
- 钢陷阱 已从200%增加到120%。
- 第15层: 毒蛇毒液/干预规则/阿尔法捕食者
- 第25层: 游击战术/九头蛇咬/肉店
- 第30层: 烧伤/自然救济/伪装
- 第35层: 寻血者/钢陷阱/群乌鸦
- 第40层: 为野而生/直接/装订镜头
- 第45层: 矛尖/猫鼬咬伤/侧翼罢工
- 第50层: 猛禽/野火注入/脉轮