大家好。 暴雪澄清了对Nvidia卡上DirectX 12的误解以及与魔兽世界的兼容性。
DirectX 12-说明
暴雪通过《魔兽世界》游戏解决了Nvidia卡上DirectX 12的误操作和困惑,并为我们澄清了这一点。
[蓝色作者=»暴雪»来源=»https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17621512158″]
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我们已经对魔兽世界中的DirectX支持感到误解或困惑,尤其是使用Nvidia硬件的DirectX 11和DirectX 12之间的区别。 我们想澄清这个问题。
通过“艾泽拉斯之战”预补丁,我们增加了对DirectX 12的支持,主要是为了提高某些硬件组件的性能。 Nvidia的DirectX 11支持针对WOW进行了高度优化,以至于在Nvidia系统上的WoW中实现DirectX 12并没有性能提升。
因此,《魔兽世界》中的DirectX 11和DirectX 12在图形上没有区别。 最终结果在视觉上是相同的。 由于这些原因,我们决定在继续优化引擎的同时专注于对Nvidia系统的DirectX 11支持。
也就是说,我们将在以后的补丁程序中继续针对DirectX 12进行优化,并将硬件移至DirectX 12(如果这样做会带来视觉上或性能上的改善)。