Blizzcon 2011报道

由于每年都有, GuiasWoW 会做一个 Blizzcon 2011活动的现场报道,以庆祝来自魔兽世界,星际争霸和暗黑破坏神宇宙的全球玩家社区。 第六届BlizzCon将于21年22月2011日(星期五)至XNUMX年XNUMX月XNUMX日(星期六)在阿纳海姆(美国加利福尼亚州)的阿纳海姆会议中心举行。为此,我们准备了各种惊喜,包括以下礼物:

Blizzcon 2011,第1天,覆盖范围21年2011月XNUMX日,星期五

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Blizzcon 2011,第2天,报道范围,22年2011月XNUMX日,星期六

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  1.   guiaswow

    比赛开始时,请记住,您贡献的评论越多,获胜的可能性就越大。

  2.   米格尔·穆诺兹·科尔多瓦(Miguel Munoz Cordova)

    我没有机会看到它,但是从我的阅读中……我喜欢的是他们确认了魔兽的新扩展以及现场突袭的启动……而我不喜欢的是作为限制支付1年的全额订阅费用,以获取免费的Devil 3 XD

  3.   约瑟夫·林奇·雷耶斯

    然后第一个我是iopp😀!!! 恭喜,尽管我今年不能参加blizzcon,但我希望明年能参加,我爱我还没有看完所有视频,但是星际争霸II锦标赛很棒! 现在来看死亡袭击😀我希望购买我的帐户,我仍然是一个入门者:$ !! 但是我仍然非常喜欢玩哇哇! 成功!

  4.   扬·雷文(Jan Raven)

    好吧,我从互联网上关注了暴雪,而且,我喜欢所有新闻,无论是暴雪DotA,新的《魔兽世界》扩展还是《暗黑破坏神III》。 我也非常喜欢年度通行证,因为它使《魔兽世界》玩家有机会免费获得《暗黑破坏神III》。

  5.   亚历杭德罗·马丁内斯(Alejandro Martinez)

    好吧...轮到我了...我不得不说...暴雪把我的一年订阅费和暗黑破坏神3免费给搞砸了,一个星期前,我又开始玩哇了,当我要去的时候付钱给他们把要约价给了我……而我在这里,与xD息息相关。 

    未来的扩展,我不得不说我有点困惑……我没有想象熊猫,但是现在我很期待有来自部落xD的熊猫和尚。 正如他们在外面所说的那样,它是针对部落与联盟之间的竞争的事实,这让我印象深刻。

    老实说,在我尝试之前,我不喜欢评论这些才华横溢的人。

    剩下的……我渴望魔鬼3出来,我受不了了!

    问候!

    。: 编辑 :。
    我已经忘记了暴雪DotA,野兽! 也期待xD

  6.   弗朗西斯科·罗德纳斯(Francisco Rodenas)

    我最喜欢的是SCII上史诗般的IM战斗,雀巢和MVP之间的最后一场比赛是我见过的最残酷的比赛。

    另一方面,我真的很喜欢Pandaren的发布,我什至在考虑回到WOW进行下一次扩展^^。

  7.   米格尔·吉纳·戈麦斯

    我真正喜欢和惊讶的是宣布了新的扩展,其中包含了令人难以置信的新可玩类,这是我对熊猫人的全部支持

    还有我喜欢的东西...我无法去xD

    我编辑拼写错误

  8.   哈维尔·维加·本朱梅亚(Javier Vega Benjumea)

    不加思索,我会看到很多美好的事物。 像许多人一样,我会同意
    在新的和尚课程中,我在视频中看到的一些连拍让我
    他们在回旋踢中看起来很有趣。

    其他人对熊猫人说是,其他人不,我属于
    首先(我认为,如果他们好好照顾自己,他们可以成为
    的)。

    我真的很期待看到一个新大陆,因为它将是
    自从到达3.1补丁以来,我看到的第一大陆已经发布。 这
    事实是,在新区域上载的图像是
    真的很好,他们将您运送到中国!

    还要命名为新的挑战模式,我认为玩家可以选择一种需要进步的模式是一件好事,这是一个很大的挑战。

    但是,有些其他事情已经不适合我,例如
    以新的人才系统为例。 在您有更多选择之前,我不知道
    现在您只能在每3个级别中的15个之间进行选择。

    大家致以问候和好运!

  9.   朱利安·加西亚·洛佩兹(Julian Garcia Lopez)

    总的来说,我喜欢一切,这些赛事让我感到非常满足,尤其是竞技场锦标赛是由一支猎人团队赢得的。

    不利的一面是,他们再次改变了人才系统(而不是他们所展示的人才),而另一方面,当他们厌倦了重复自己对当前系统感到非常满意时,他们又改变了人才系统。

  10.   马克西米利亚诺·巴罗佐(Maximilianiano Barroso)

    壮观的!!! 在电视前两天观看直播并重新播放!!
    现场突袭,沙滩,魔鬼! 一切壮观!

    我最不喜欢……我想要D3,并且需要对Pandarian的阴暗面有所了解……

  11.   日文汉字

    最好的事情之一是竞技场比赛,虽然没有召集Orangemarmalade,但我认为他是最好的魔术师,毫无疑问,决赛是EPICA! 我没想到他们会杀死治疗者O_O。圣刃无疑是3v3中最好的治疗者之一。

  12.   日文汉字

    关于扩展,这不是我所期望的,实际上我有很多期望。
    关于翡翠梦境的扩展,尽管好要看它会如何实现。

    人才,我觉得他们正在取消大量自定义设置,但我们还必须看看Beta会如何发布。

    至于《魔兽争霸》之神,我已经想玩了--*

  13.   sefi20

    我最喜欢的暴风雪是关于Pandaria迷雾扩张的公告,尤其是新种族和新阶级,我已经很期待这个展览能有我的Pandaren和尚。 我也喜欢现场突袭,直到伏特加和鲜血军团之间的距离如此之近,直到他擦了一杯伏特加,使他们失去了时间。

  14.   sefi20

    我也喜欢宠物战斗系统中的宠物,至少虚荣宠物会有一些用途,这些用途目前是纯收藏品。

  15.   Lonik

    今年的Blizzcon给我留下了苦乐参半的印象。 对我来说,最令人期待的公告是新的《魔兽世界》扩展。 但是,我认为演示视频有点弱。 另外,我对这个主题并不感到兴奋,但是我确实喜欢一些宣布的新功能,例如PVE场景,宠物战斗和新的才能。

  16.   卡洛斯

    我根本不喜欢新的《魔兽世界》扩展。 就我个人而言,熊猫人在我看来像是个玩笑,就像在把暗黑的老鼠带到暗黑破坏神上一样。 我想暴雪将使用《暗黑破坏神III》来吸引人们进入新的扩展,因为《魔兽世界》的时代即将结束。 

  17.   路易斯·阿塞贝多·雷东多(Luis Acebedo Redondo)

    从历史的角度来看,也许今年的blizzcon并不是最令人印象深刻的,因为扩展本身并没有对游戏产生很大的影响,但是它所包含的许多功能都是可口的:新职业,宠物大战,挑战等。
    要进行更改,我们将不得不等待暴雪玩起他的纸牌,然后再将我们束缚在屏幕前。
    关于魔鬼,没有什么可说的,只是我们的嘴已经把它们透露给我们的每一个细节都浇了水,只是在等待这种无法忍受的痛苦迅速过去^^。

  18.   何塞·马尔基·鲁伊斯(Jose Mallqui Ruiz)

    我最喜欢lablizzcon的是舞蹈和服装比赛,助理服装非常壮观,我从没想到过哇XD !!的舞蹈比赛,还有Mvp和Slayers的gsl决赛

    我不喜欢的是,年度哇订阅的公告中没有LA,而且暗黑破坏神3的游戏玩法也很少

  19.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我喜欢这次活动的规模和壮观程度,而且我不喜欢《魔兽世界》中的战斗和宠物捕捉。

  20.   希亚·阿拉尔(HiuhAräel)

    我喜欢比赛,他们不仅可以查看比赛方式,而且可以查看使用技巧,而不是参赛者的技能,此外还提供了新版本的说明以及关于知识和职业的问题回合..很好的直播

  21.   Debora Brellenthin杏仁

    我喜欢年票的报价,我想我会买的。 我对《暗黑破坏神III》不感兴趣,因为我只玩《魔兽世界》,但驱动程序和使用Beta的确使我感兴趣

  22.   马克西米利亚诺·布鲁萨(Maximiliano Brussa)

    我喜欢他们一贯的良好共鸣,以及实现更多增长的理想。.我不喜欢人们对新产品的预告片抱怨太多-.-

  23.   埃康·莫利纳(Ekon Molina)

    我喜欢他们终于介绍了熊猫人
    作为可玩的种族和新类别的和尚。 战斗和捕获系统
    对于宠物,在我看来,这是一个非常琐碎和社交化的有趣建议。
    我不喜欢,或者更确切地说,我不适合新的人才系统,
    等待更长的时间才能真正看到它是如何工作的。

  24.   埃康·莫利纳(Ekon Molina)

    关于暗黑破坏神3,我认为我没有任何抱怨,我绝对喜欢所有东西,并且通过年度订阅放弃它的想法似乎是一个好主意。
    我认为在《 BlizzCon '3》之后,《暗黑破坏神11》有很大的成功机会。

  25.   埃康·莫利纳(Ekon Molina)

    我忘记了,在本期BlizzCon中我唯一缺少的是关于Titan的信息的缺乏或不存在,Titan的信息与即将发布的MMORPG相比,目前更像是一个国家机密。

  26.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我喜欢开发人员提出的问题,并且我不喜欢缺少日期信息。

  27.   塞尔索·桑塔纳·埃斯皮诺萨(Celso Santana Espinosa)

    我喜欢新的人才系统,因为它将提供更多的多样性,使您能够从您的另一个分支中选择技能,我最不喜欢的是熊猫……它们非常肥大,我认为它们非常幼稚。

  28.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我喜欢《魔兽世界》的新领域,但我不喜欢熊猫人参加这两个种族,但我了解这是因为历史的主题等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  29.   申托

    好吧,这个暴风雪有它的“优点”和“缺点”。 亲自
    我喜欢暴雪提供魔兽玩家的策略
    《暗黑破坏神3》的“免费”(通过永久性)是一个好举动
    以“留住”不喜欢潘达利亚迷雾的玩家。
    另一方面,我认为他们可以通过提供其他东西来结束比赛。
    有关TITAN的信息,观看MMO的河床,
    随着《星球大战》的到来,《魔兽世界》正处于危险之中……(许多玩家有
    当然,他们更喜欢感受到对派系仇恨的力量
    相反^^)公会战争也让人耳目一新,我们很多人
    我们将为您打开大门,甚至不问您的爪子(lol xDDDD)。 上
    我终于期待着一些信息,一些游戏玩法,或者
    甚至截图! 查看设置,图形和方法。

    另一方面,有关《星际争霸》扩展的信息一定很热闹! 粉丝们…暴雪+1

    确实:

    好:暗黑破坏神3“免费”。 有关《星际争霸2》扩展的信息
    坏:缺乏有关泰坦的信息

  30.   申托

    关于熊猫人之雾pff…刚开始见熊猫人时
    我在潘达里亚(Pandaria)参加派对时说:WTF ?? !!。 我知道下一个会倒下
    此版Blizzcon的扩展,但我期待另一种
    设置/知识,更多的是Emerald Dream类型,甚至是Sargeras!。
    像许多人一样,我开始大声疾呼大熊猫(和我一样)
    大灾变之后,他的背后是
    艾泽拉斯人致力于消灭死亡之翼和
    尽管这确实是一个重点,但不要增加派系之间的竞争
    赞成,总是说到永恒的仇恨,部落和阿里加入了,至今还没有
    我们不仅有明显的证据。 也许是因为
    魔兽将突出新大陆,它给我的感觉是
    熊猫人的森林和山脉给我们带来了不止一个惊喜,我
    传递我很长一段时间以来从未感觉到的魔力
    游戏...他们似乎拥有生命! 没有糟糕的老板的问题
    首先,对我来说似乎是错的。。。尽管如此,我们将不得不等待一切。
    完成扩展判断,我认为这是一个很好的策略
    进行各种突袭而不必适应绝杀。
    的问题
    的宠物大战既不富也不发法。 看起来很有趣,但是没有
    我认为这很适合《魔兽世界》的史诗般的语调...最后,他们想给出一个
    狂热的掌声让暴雪热烈鼓掌...是时候了
    最终,ilvl并没有使地牢成为必不可少的岩石
    坚持我的肩膀...我有385级,这真的让我感到无聊
    地牢他们当时给我带来的挑战以及如此巨大的痛苦
    头给我们可能再次刺激了顽固性...

    确实:

    善:竞争性的地牢,环境,扩张的中心是两个派别的永恒斗争。

    常规:熊猫(:S),宠物大战,才华(我们将不得不拭目以待,看看会发生什么)

    坏:没有中央敌人。 填充扩展(还有其他更重要的主要原因)

    问候和对我的歉意🙂

  31.   贾赫德·布鲁诺(Jahday Bruno)

    编辑:重复的消息

  32.   贾赫德·布鲁诺(Jahday Bruno)

    熊猫人终于来了! 快到时间了,我在从卑诗省等你。 新大陆和僧侣阶层看起来非常好。 让我们看看游戏是否再次很有趣,因为我对《大地的裂变》感到失望,因为它的高级内容有限。 希望扩展将很快出现。
    即使他们继续努力,他们也已经看到关于泰坦的一些话。

  33.   申托

    @ facebook-100002717548475:争议

    伙计,大灾变几乎没有高阶内容...很少有西班牙兄弟会以英雄模式完成4.0和4.2补丁。
    数量不等于质量。 =)

  34.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我喜欢恶魔3,但我不喜欢他们没有谈论泰坦。

  35.   sefi20

    我喜欢的另一件事是年度通行证,以及当您获得通行证时所赠送的礼物,免费的暗黑破坏神3、4.3坐骑以及保证获得MoP beta的访问权限。 服装比赛非常好,我最喜欢的是与ashbringer一起以圣骑士的服装第二名的服装,而伪装成人类形态的第三人伪装的服装则是精心制作的服装,是第一名。

  36.   sefi20

    关于《魔鬼3》,我现在唯一能说的就是我喜欢电影,我很期待玩它。关于收藏版,就像《大地的裂变》的收藏版一样,我很喜欢。

  37.   琼·里戈(Joan Rigo)

    在所有众神面前,让他们说出暗黑破坏神3的日期。我的野蛮人声称我!

  38.   米格·辛埃勒

    任何认为自己不喜欢尝试《暗黑破坏神3》的人都在自欺欺人。

    哇... 谁不认为还有很多事情要做?

  39.   MarcosMerchán瓦尔迪维亚

    毫无疑问,我爱上了Sc展示的新单位Stracraft 2和Diablo 3的预告片,它们看起来非常不错,以及《魔兽世界》的熊猫人。 但毫无疑问,最好的是:暴雪Dota。

    我真的不喜欢关于泰坦的那种沉默,对我而言,展现惊叹之声似乎实在是太少了。

  40.   恐慌

    我必须承认,我是众多无知的人之一,因此熊猫与哇的唯一关系就是它是旧论坛中游戏大师的偶像。

    实际上,我的第一印象是想开个玩笑,但是在欧洲或美国,这不是正确的日子,很明显,这并非如此。 我怀疑尝试进入亚洲市场可能是这一决定的背后原因,因为这些人才似乎并不十分了解骨架问题,因为这是一个非常大的市场,因此这将是一个非常受人尊敬的业务方向。

    无论如何,在阅读了有关该新品种的一些文章后,就可以尝试一下。

  41.   恐慌

    通常,必须更改所有内容(以上都不是有效的内容)的想法似乎占主导地位。 我的意思是人才。

    在先前的扩展中,最大的进步是添加了字形,从理论上讲,这增加了每个玩家选择的可能性,但是现在相反了,减少了合格人才。

    对于我来说,尚不清楚他们是否意识到人们倾向于选择/复制所研究的构图,并得到指南等的认可,选择没有意义,或者仅仅是从一种极端过渡到另一种极端。

  42.   哈维尔·阿拉尔坎波(JavierAlarcónCampo)

    尽管人们抱怨抱怨有某些弊端,但我真的很喜欢一切,但总的来说,今年的暴雪嘉年华非常棒,充满了新闻和惊喜。never我从来都不是魔鬼的忠实粉丝,但是嘿,看到菠萝他和其他人一样,很可能最终会沉迷于一切,噢,当然,现在说迷你宠物会很有用

  43.   哈维尔·阿拉尔坎波(JavierAlarcónCampo)

    尽管今天有很多人批评这种扩张,但我认为这最终将是一个很好的扩张,暴雪正在一点一点地增加更好的细节和更多娱乐性,以查看这是否属实,并鼓励人们多花钱少吃点东西。马鞍,因为在我看来,我在潘达利亚的某些地区读过某本书,所以我不允许您飞翔;另一方面,我在看过其他种族的潘达伦人时有点不满,在我看来,这是不死族嘛,我的比赛没有达到他们的水平,以查看其他旧比赛的比赛是否有所改善,另一方面,我仍在等待他们在WOTLK中提出的新舞蹈,并改进他们所说的旧比赛的各个方面很久以前,他们打算这样做,希望他们不要退缩,不要像平常发生的那样那样做

  44.   不可分性

    好吧,我最喜欢的是面料储物箱的想法(如果我已经知道他们会使用面料/皮革),那么只需要看看他们是否真的会为这种选择放置面料设备,或者像往常一样,必须像现在的德鲁伊一样,选择使用硬度更高的可用装甲(皮革)。

    我认为,对于人才树的变化,对于那些习惯了当前人才的人来说,这是一个复杂的开始,尽管对于现在开始玩游戏的人来说,它更直观。

    我要称赞的是,他们为真正在游戏中拥有活跃账户,坐骑和可以面试恶魔的玩家推出的促销活动(嗯,或者仅仅是做我们将继续做的简单事实)如果我们继续玩游戏,那么在我看来,这是对成为客户这一简单事实的回报。

  45.   阿方索·奥纳特(AlfonsoOñate)

    用大熊猫扩张的消息让我着迷! 还有DOTA,我最不喜欢的是宣布了这么多事情……我会付出的不够!

  46.   阿方索·奥纳特(AlfonsoOñate)

    我也忘了说我喜欢新的模型,这些新模型将被人才用来观察最终的情况...

  47.   塞尔索·桑塔纳·埃斯皮诺萨(Celso Santana Espinosa)

    我还喜欢上一门新课:和尚和他的新治愈系,我想看看情况如何,我不喜欢他们没有说恶魔离开的日期3

  48.   塞尔索·桑塔纳·埃斯皮诺萨(Celso Santana Espinosa)

    诚然,新的地牢计时赛模式及其奖励也很酷,我也希望看到新的bgs特别是1称其为DOTA风格,并且由于扩展将促进双方之间的战争,我希望它会在pvp-outdoor中重现在新大陆。

  49.   sefi20

    既然我记得挑战模式,那​​么能够与来自外部的人一起获得挑战似乎非常有趣。 唯一令我感到恶心的是,你谈到了泰坦。

  50.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我通常喜欢所有新内容,但我不喜欢缺少日期和信息。

  51.   赫克托尔滚动

    我绕过另一个狂热的地方,仍然没有使我信服的是人才树的新形式,但我们将在将来看到特别是在泛达里等待着我们的东西

  52.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    如果人才树还有很多不足之处。

  53.   路布里

    不错。

    潘达里昂之雾…。 我不相信哇的传说,我以为现在我们有了翡翠梦境,但是好吧,我们将为电影中的竹食者定居。
    这个想法很新颖,但给人的感觉是他们把哇放在一边
    在他的新mmo中还有更多。 他们为您提供了一个新的品种和级别,可以使您娱乐一段时间。 与“永恒之塔的颂歌”非常相似的职业。
     
    另一方面,它们的新颖性使它们在规格上更具排他性,并且看起来很有趣,并且新的分配才华的方法是新颖的,更简单的方法是不吃罐子,更容易从其他玩家那里复制。

    他们说的年度通行证对我来说是可耻的,这是出售D3和
    确保一年不丢失订户,很多pal 4.3和新体验的beta,在所有这一切中,我认为可行的是随订阅附带beta的礼物,此举是测试中的人比正常人多得多,不可能用
    一些安宁。

    电影《 Black Soulstone》的制作方法令我大跌眼镜,更不用说服装比赛了,这是我最喜欢的这些精心制作的赛事决赛选手。

    问候并见到你参加比赛; D

  54.   罗伯托·维加

    在我看来,必须给新的扩展机会一次,一方面,他们引入了一个新角色,就像所有新事物一样,没有人期望有好有坏,但是您必须给它机会,我认为新的扩展想要一些喜欢我的东西😀

  55.   卡洛斯·恩里克·蒂诺科·杜克

    我正在等待这个扩展(我将创建一个xD的熊猫),但是的确,它们偏离了一些知识,(好像是动漫的哈哈的填充物),好了,我们不得不拭目以待,尽管还有什么引起了我的注意,但它是魔鬼3,我离开了OO,但是嘿,我们谈论的是暴风雪,所以缺少日期在他们中实际上是正常的😀

  56.   路易斯·克罗诺斯(Luis Chronos)

    尊重什么
    安东尼奥·桑切斯·马科斯(AntonioSánchezMarcos)写道。

    确实,wow的历史正在走向衰落,以至于有人谈论翡翠梦境,而似乎那只是……一个梦。还有古神的阴谋,他们根本不知道。我还记得在大灾变的猜测中,有一个关于旧神的仆人的说法,我不记得他叫什么名字,但他的头衔是置换者,虽然他没有旧神的力量,但他可以与旧神的对手相媲美。哈卡掌权,据说这是肉体诅咒最强大的状态(或者类似的东西,我不记得评论如何),而且那个角色的头上插着一把剑,可能是在《黑海岸》中看到过(《黑海岸》我想是英文的),之前据说他是一位远古之神,但后来发现他就是这个存在,但对他一无所知(我想这一切都可以找到)在旧文章中 guiaswow).
    关于新的人才分支,似乎他们掷骰子以查看其外观。
    在我看来,突袭的难度或挑战在大灾变中降低了,我仍然记得与辛德拉戈萨的决斗,或者对女王的精确打击,或者刚开始时教授认为太难的战斗对我而言,这似乎是lk最好的扩展。
    宠物小精灵类型(或我想象中的它们)的MoP宠物有所不同,至少它们比提醒您花费时间和金钱来获取它们的时间和金钱要有用得多,希望至少它们会对它们是否带来更多挑战上lvl或类似的东西(如果他们进化,那是一种le窃xD)。
    我也被黑色灵魂石的视频张开嘴,角色的真实感非常棒!

  57.   罗迪·诺瓦托·雷诺索(RoddyNøvatoReynøso)

    对我来说,MoP的电影学并不令我满意..这是暴雪没有发挥作用的唯一电影..是上帝看着TBC和WOTLK中的一个,补丁的运动学会如何? 您还记得吗,在Wotlk的每个补丁中都放了一个??其余的我都喜欢扩展,熊猫和和尚类对我来说似乎非常好,我很期待它!

    PS:我相信我不知道在他们进行补丁或向古代神灵提及时想知道一些关于他们的某些事情时的新扩展= /

  58.   申托

    @ facebook-633547420:争议

    如果我喜欢这个Blizzcon,就可以选择人才分支……作为一个战士,他们是多才多艺的人才,我很喜欢能够在剑刃风暴和化身之间进行选择的事实,即“复制并粘贴”才华横溢!

    我不知道你是否突袭过《火地英雄》,与贝西拉克HC的战斗是激烈的海洋,不断地嘲弄,爬网,坠落,杀死蜘蛛,躲避将CD组合在一起的毒药池最大化2,甚至是baleroc HC,即兴发挥出每个玩家的最佳合作面,持续不断地改进魔药的主题是,我真的很喜欢团队成员之间不断的交流……除了阿尔萨斯HC,在英雄德拉巫妖的其余战斗中,您可以放轻松(杀人除外)

    PS:您能给我传递一个链接,让您链接到关于大灾变中具有与Hakkar相当能力的“灭亡神”的说法吗? 这是我一无所知的事情,听到后我很惊讶!

    问候

  59.   申托

    @ facebook-1840444692:争议

    您在运动学这个主题上是绝对正确的……在其他扩展甚至是与MoP的香草运动学上都没有比较点……这是缺少敌人……因为没有敌人中央敌人,他们唯一的地形,大熊猫和僧侣为此制作了预告片,我们必须等待扩展的退出,看看事情的发展,但是正如您所说,如果他们提出了他们会刺绣这件旧金币

    1个问候!

  60.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我认为最糟糕的是,他们让我们想要这么多精彩游戏的精彩内容呵呵呵。

  61.   路易斯·克罗诺斯(Luis Chronos)

    如果让我为他们没有摄影而感到惊讶,那是我希望他们重新进入表演的愿望。我仍然记得大灾变预告片问世了,简短而又深刻地了解了将会发生的事情,我希望他们以后再来。

    安东尼奥·桑切斯·马科斯(Antonio Sanchez Marcos)

    以下是一些有趣的东西的链接,这些东西是被推测出来的,或者是那里存在的游戏数据:
    http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (在这种情况下,他们说他不是神,而是仆人)

    http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
    (这里我们谈论的是关于古代神灵收集的数据,非常有趣的知识)
    Soggoth是他们提到的仆人的名字(我不把链接放在页面上,因为我不知道他们是否有反对的政策),这就是人们所谈论的内容:在大灾变中,我们将看到暮光之锤放置了一个很大的努力
    带回老神。 他在哥斯达黎加的发掘
    黑暗中的暮光高地及其营地
    千针石林的海岸表明它们的活动非常激烈,
    甚至发现了像Soggoth这样的新实体。 ÿ
    最近有人建议有一个新的远古神;
    伊索拉斯:尽管不是远古的上帝,但索利格猛击者索格斯是一个真正的威胁。
    在艾泽拉斯的整个生命中,一个实体远比
    Vezax或Rajaxx将军,即使他仍然很虚弱,他仍然
    一支庞大的战争祖先大军控制了它。 至
    当我们在师父之剑区域附近执行任务时,
    我们发现Soggoth如此强大,以至于他能够击败20个
    泰坦最强大的守护者,那只能被制止
    当其中一个泰坦创造了不朽的剑,并把它放进去
    我以剑为印记的“适应性”,我不知道结果到底是去哪儿了,这仅仅是玩家或暴风雪为了解决新的扩张短篇故事而进行的猜测,还是所有将在新的扩张中出现的故事,它们仅仅是准备将使我们无语的菜。

  62.   华坦·佩雷斯·阿亚拉(Joatan Perez Ayala)

    事实是,对我来说,这似乎很有趣,即将出现的新事物,我唯一不喜欢的是批评变得如此艰难,但最终,这才是扩张的开始

  63.   何塞·曼努埃尔·洛佩兹·莫伦(Jose Manuel Lopez Moron)

    今年的暴风雪,有很多种类,您可以在那里看到漂亮的服饰。 Blizz con有多个屏幕,一个用于哇,另一个圆桌,另一个用于星际争霸,另一个主屏幕。 每个人都提出了自己的论据,其中我更多地参加了圆桌会议,在竞技场3 vs 3的决赛中,我感到很惊喜,决赛很有趣。 圆桌会议发表了评论,人们向哇哇的设计师和程序员询问有关《暗黑破坏神III》的问题。 最初的影响是《暗黑破坏神III》的演示场景,人们对看起来真实的图像质量感到惊讶。 当然还有魔兽世界Pandarian出人意料的新种族,这是一个具有和尚技能的种族。 他们还提出了一个好主意,那就是Warcart世界的年度通行证,在那里您将获得巨大的坐骑。

  64.   阿曼多GF

    好吧,我喜欢Blizzcon的许多东西。 我很期待Pandaria迷雾的扩张,因为我真的很喜欢东方环境,和尚对我来说很有趣。 我喜欢他们想要给才能的变化,这样他们最终就不会以​​某种方式成为您的穿搭,因为这是最佳的方式,并且它变得更取决于您在玩耍时的品味而不是性格了表现。 挑战模式地下城也是一个好主意。 PvE场景听起来很有趣,我想它将与《激战》中的场景类似。
    当然,给暗黑破坏神3那些继续玩哇12个月的人似乎是一个非常详细的事情……我将继续玩是或是,所以以同样的价格我将魔鬼当面,也是坐骑。

  65.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    可以说,人才对每个人来说都是不可配置的,这对我来说似乎并不好。

  66.   弗里基朗哥

    好吧,我已经在其他地方说过(我以为是xD),但我仍在等待自由选择的点数像以前一样返回,将点放在任何分支中,但保留人才专业化的最新内容至10级:带来的唯一好处是,它使您可以根据一个人才选项或另一个人才选项的情况而有所不同,而不必更改整个神圣分支。 至少,有几个“才能”可以根据一个时刻或另一个时刻而改变。

    我希望看到的是一些新的层设计(称为xD草图)。 现在,所有内容都将具有中国风格的xD。
    让我们看看您是否敢于为变形使用一些“额外的”设计,并计划一种可以将您的装备变形为某些著名角色的装备的包,无论是在游戏中(瓦里安的盔甲!还是在外部)(达斯的盔甲Vader xDDDDDD)

    PS:星际飞船的DotA十分清晰,我认为目前W3几乎在这张地图上移动...尽管事实是我玩的不多(现在我倾向于LoL ^^¡)

  67.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    除了装甲外,我在所有方面都支持frikilangelo,那将是雷伊斯·瓦里安·韦恩xD的灾难

  68.   阿戈尼·苏亚雷斯·马丁(Agoney Suarez Martin)

    好吧,才华横溢的东西,我希望它最终不会像那样发生,这似乎很短暂,而且仅限于我自己。 我更喜欢经典点数系统。 如果您想使其变得更简单,请多加一些注意事项。 总有一种感觉,您需要再增加2分才能制作出完美的分支。

  69.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    我们大部分都同意积分制,让我们在西南城堡(Castle)发生兵变! XD

  70.   申托

    @Frikilangelo:争议

    诚然,WoW香草人才是某些班级(锁定)的有力工具,但是这种“困难”早在哇就消失了,而近战暴击和法术暴击的统一也是如此。

    我非常喜欢这些才华,它们非常适合玩家,如果您以某种方式看待它,您可以学习所有您在另一个分支中缺少2分才能获得xD的技能。

    此外,这将使玩家有更大的战斗力适应性……作为战士,您可以选择Avatar作为baleroc进行战斗,或者选择Bladestorm作为pyroclast进行战斗

    问候

    1.    弗里基朗哥

      这就是我相对于以前的人才所具有的优势,这更容易“适应”
      但是,如果他们想把它放开,那就把它拆开,看起来几乎就像是“超级字形”

  71.   申托

    @Frikilangelo:争议

    我刚刚读到了有关这些层的信息,但使我无所适从:是的。 我不喜欢在加尔鲁什计划中看到1000个带有变种盔甲或什至1000个孤儿的小人类的想法,我认为这些皮肤必须是独特的,以强调NPC ...和Darth Vader ... OMG的重要性! 想象一下一个侏儒xDDDDD ...我认为这种类型的转换会(在到目前为止的扩展中尚无发现)带走游戏自己的史诗般的东西。 但是,嘿,如果我们不喜欢MoP层,那么感谢您能够使用Transmodification !!!

  72.   申托

    @ facebook-1268543122:争议

    这5.0名人才或他们所谓的人才将在游戏中带来很多乐趣……当我升级一个替代品时,我总是幻想着要换一个新人,然后去奥格瑞玛(Orgrimmar)寻求技能! 我,至少我会错过我的才能点……让我处于优势的一件事是,技能的提高……当我们专注于……时,这会成为标准吗? 否则直到现在为止,我们所掌握的技能都不会得到改善。

  73.   约瑟夫·罗格(Josep Roig)

    从我的阅读中,我相信我不必为他们付费,他们会自己教我们的,但这不是一个非常可靠的来源。

  74.   耶稣·蒙蒂拉·特鲁希略

    新的扩展看起来非常好,我喜欢它的风景! 我也非常喜欢主动提供12个月的《暗黑破坏神》赠与暗黑破坏神。 
    说错了,新的人才体系并不能说服我。 我认为我们将获得更多的线性字符。 无论如何,我们会看到…。

  75.   MarcosMerchán瓦尔迪维亚

    再加上暴雪的Dota模型在我看来绝对是宏伟的,看到»HD»等中的Arthas很棒。 另外,我对《魔兽世界》扩展中的水感到失望,我想他们会随着时间的流逝而改善,但我一点也不喜欢。

  76.   MarcosMerchán瓦尔迪维亚

    我还喜欢他们放弃《暗黑破坏神3》以换取一年的《魔兽世界》订阅。

    我对市场感到厌恶(尽管他们已经知道了,他们再次讨论了这个小话题),而且还没有说服我他们向英勇阶层提供了很多可口可乐,现在他们有了机会,这使我感到厌恶。普通的和尚班。

  77.   扬·雷文(Jan Raven)

    好吧,我不喜欢的是全部都是英语(因为这是加利福尼亚,所以很正常),但是他们可以把它的标题命名为xd