狂怒战士-PVE指南-补丁7.0.3

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大家,早安! 我是 流浪者的考琳,军团里的主要玩家Warrior Fury。 我为您带来了我认为是本课程最佳人才和设备的选择。

狂怒战士-PVE指南-补丁7.0.3

战士是非常强大的职业,能够对坦克进行近战或造成重大近战伤害。

补丁7.0.3中的修改

  • 激怒现在仅持续4秒,但是在持续时间内,它会给我们100%的攻击速度。
  • 激怒打击不再受激怒的限制,尽管没有激怒,但可以根据需要使用多次。
  • 旋风是免费的,不需要花费怒气,因此狂怒的战士在AoE伤害账户中的限制更少。
  • 肉肉砍肉刀现在与嗜血和横冲直撞相结合,提高了区域伤害。

人才

现在,我将告诉您我认为在我们的团队中拥有哪些便利人才以及对所有可用人才的说明。

  • 15级:无限愤怒。
  • 等级:30:双重充电。
  • 第45级:头像。
  • 60级:战争绘画。
  • 第75级:屠杀。
  • 90级:内在的愤怒。
  • 第100级:龙吼。

愤怒

lvl 15

  • 缠扰者:杀死一个目标可以使你获得30%的急速和30%的移动速度,持续10 sec。
  • 托词:您的自动攻击会额外产生30%的怒气。
  • 集中-嗜血狂暴打击高于40%生命值的目标的几率高80%。

我认为最好的选择是 托词,由于有三种选择可供选择,因此它是产生最大愤怒的一种选择,因此能够使用 野性 具有更高的频率。

lvl 30

  • 发射:在前锥体发出一波力波,造成(47.5%of Attack power)点伤害。 伤害并眩晕10码范围内的所有敌人,持续4 sec。 如果命中至少20个目标,则冷却时间降低3秒。
  • 神经:将武器投掷到敌人身上,造成(100%攻击强度)p。 物理伤害并使他昏迷4秒钟。
  • 打击:将最大可充电次数增加1,并将冷却时间减少3秒。

所以 发射神经,用于需要技巧来控制敌人的非常特定的遭遇中。 因此,最好的选择是 打击,为我们提供了如此可观的机动性。

lvl 45

  • 死亡:你的攻击有一定几率使你的下一个旋风斩造成200%以上的伤害。
  • :愤怒愤怒现在会引起怒气。
  • 逃避:转化为巨像,持续20 sec,使您造成的伤害额外提高20%,并消除所有的生根和捕捉效果。

与其他两个人相比,他目前的才能非常差。 死亡 在我们经常使用的特定遭遇中可以考虑到 托贝利诺。 但是,最好的选择是 逃避 在单目标遭遇中给我们带来额外的伤害

lvl 60

  • 斗篷和匕首:充电还会使您下一次嗜血的治愈速度提高300%。
  • :将英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃现在还将您的奔跑速度提高70%,持续3秒。
  • 拉法加:现在,怒气只对您造成20%以上的伤害。

斗篷和匕首 在制作开放世界内容时,这是一个可以考虑的选项,但对于地牢和突袭而言,这将是一个非常糟糕的选择。 在那些需要增加流动性的特定会议上将是可行的。 拉法加 我认为这是最好的选择,因为它将为我们减少 激怒,请记住,只要有合适的设备,我们在大部分比赛中都会为之着迷。

lvl 75

  • 滥用:执行致命一击可以将下一次狂暴的怒气消耗降低100%。
  • 出血:当您达到100 p时。 在狂暴状态下,伤害提高10%,移动速度提高30%,持续6 sec。
  • 诡计:狂暴暴怒的费用降低15。

出血 它是三者中最弱的天赋,因为它要求我们总是达到3点的愤怒(不花费金钱,因为我们会损失很多伤害),因为它会给我们带来如此糟糕的效果。 非常 诡计滥用 根据我们面临的遭遇,有两个选项可供考虑。 滥用,是一个非常好的选择,因为在单目标相遇中,我们可以使用 Ejecutar 更多的是因为我们 野性 它不会激怒。 另一方面, 诡计 由于使用 野性 更常见的是,这反过来会使我们处于 激怒 更频繁。

lvl 90

  • 手里剑:10秒内,你的能力和近战攻击会使目标流血,造成的伤害提高40%,持续6秒。
  • 标记:狂怒斩击会使你的急速提高5%,持续10 sec。 最多可堆叠3次。
  • 预期-狂暴打击不再需要怒气,并且造成150%更多伤害,但冷却时间为4.5秒。

标记 技能太差,因为它需要使用 狂暴斩击 (我们最弱的能力)保持急速增益。 预期 我认为这是最好的选择,因为它允许我们使用 激怒的刺 更经常造成更大的伤害。 4,5秒是负面影响,但对于它提供给我们的所有好处并不是那么负面。

lvl 100

  • 加载:我成为一道不可阻挡的风暴,它的破坏力对我造成8点半径(7 * 145%)的所有目标的伤害。 持续6秒以上的物理伤害。 您不受移动障碍和失去控制效果的影响,但可以使用防御能力并避免攻击。
  • 反射性:战吼产生100。 愤怒。
  • 血统:你爆发地咆哮,造成(攻击强度的150%)p。 对8码范围内的所有敌人造成伤害,并使你造成的伤害提高20%,持续6秒。 龙吼吼无视所有护甲,并且总是造成致命一击。

我认为最糟糕的选择是 反射性,由于立即产生了100点怒气点,因此我们不得不使用 野性 使用后立即 战斗的尖叫声,从而失去了使用的可能性 渴求鲜血 在我们的轮换中激怒和迷惑我们。 加载 在需要高区域伤害的遭遇中,这将是一个可行的选择,但是我的首选选择是 血统,因为它为我们提供了额外的伤害增加,以及诸如 逃避,我们将在单目标遭遇中造成很大的伤害。

神器

Artefury

二级统计

急速>暴击>精通>多功能

附魔

  • 色狼:永久地为项链附魔以不时召唤一个色狼,这将在272至322范围内向你的敌人发射一枚噩梦之箭。 的损害。
  • 提供-永久性地为披风附魔,使其力量提高200。
  • 提供:永久性为一件披风附魔,使急速提高200点。

宝石

烧瓶和药水

提示

国际清算银行团队

凹槽
零件名称
放手的老板
卡斯科 兜帽 艾乐瑞瑟·伦弗拉尔
吊坠 吊坠 乌索克
护肩 肩膀 哈维斯
覆盖 覆盖 塞纳留斯
佩切拉 正面 梦m龙
护腕 臂章 梦m龙
手套 手套 塞纳留斯
腰带 伊尔吉诺斯
裤子 裙子 艾乐瑞瑟·伦弗拉尔
靴子 靴子 乌索克
环1 戒指1 梦m龙
环2 戒指1 伊尔吉诺斯
小饰品1 珠1 尼珊德拉
小饰品2 珠2 乌索克
铁槽 创造的种子 蒙格里斯(Humongris)
火槽 创造的种子 卡拉米尔
风暴槽 创造的种子 灵魂猎手

有用的插件

实际上,我只使用两个插件,任何警告您旋转或使用技巧的插件,由于愤怒的战士非常直观,我们会用某些技能产生愤怒,然后与其他人一起使用,因此我认为这是不必要的已经没有了。 尽管如此,仍有一些插件值得特别提及:

致命老大Mod(DBM):插件对突袭非常有用,因为它会通过警报通知我们,我们需要了解与上司遭遇时发生的一切; 以及应避免的区域,何时远离团队成员,何时使老板沉默等...

斯卡达:附加组件,它将指示在我们团队中所有成员中对老板造成的损害(我们的情况也警告,治愈,消散,受到的损害...)。


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