神话的德雷加加斯

神话的德雷加加斯

大家好。 我们继续与新的Ny'alotha帮派Waking City的向导进行对战,与神秘的Drest'agath进行相遇。

唤醒之城Ny'alotha

进入位于黑夜帝国怀抱虚空深处的醒来乐队沃宁城Ny'alotha的噩梦住所。 最终,面对无助的先驱和难以捉摸的恐怖,在争取艾泽拉斯生存的终极战斗中,耐兹特本人与自己面对面。

沉睡中的城市Ny'alotha已醒来。 千禧年以来,耐佐特(N'Zoth)首次登上了黑帝国。 他们的军队从黑暗的密室涌出,再次对艾泽拉斯造成破坏。 由于这些入侵动摇了整个世界,因此制定了一个绝望的计划:部落的拥护者和联盟的拥护者会面,在自己的王国中与这个古老的敌人面对面,这将决定宇宙的命运。

神话的德雷加加斯

德雷加加斯

被称为德雷加斯(Drest'agath)的怪异的汞合金在尼阿洛沙(Ny'alotha)下方躺了数千年,直到尼佐斯(N'zoth)的归来将她唤醒。 现在它像可怕的锅一样升起,准备破裂并在艾泽拉斯各地传播其有害的瘟疫。

总结

的附录 德雷加加斯 它们从地面冒出来攻击进入巢穴的敌人。 当附属物被摧毁时, 虚空注入的ch 周围。 触碰敌人的敌人 虚空注入的ch 忽略正在进行的治愈 异常再生 de 德雷加加斯.

除了创建水坑 虚空注入的ch,摧毁触手部分填补了 德雷加加斯。 达到100点痛苦后, 德雷加加斯 开始投掷 痛苦的痛苦.

在这种情况下,我们再次得到了 结城和扎西 及其出色的视频指南

提示

DPS

  1. 造成的所有损害 德雷加加斯 当你不受...的影响 虚空注入的ch 将被重新生成。
  2. 摧毁附属物可以激活 痛苦的痛苦
  3. 凝视着虚无, 熵碰撞 y 精神错乱 根据每种类型的活动附件的数量增加功率

治疗者

  1. 请注意隐藏云中的盟友,因为视线将被遮挡进出云
  2. 痛苦的痛苦 会对所有玩家造成相当大的伤害
  3. 凝视着虚无, 熵碰撞 y 精神错乱 根据每种类型的活动附件的数量增加功率

战车

  1. 如果独自一人 德雷加加斯 将开始使用 虚空之握 反对随机的盟友
  2. 可以用 挥发性种子 在其附属物上使用易失性腐败
  3. 凝视着虚无, 熵碰撞 y 精神错乱 根据每种类型的活动附件的数量增加功率

技能

德雷加加斯

德雷加斯附录

战略

这是与英雄模式相似的战斗,但敌人众多,将使遭遇困难。 我们将必须控制随时杀害谁。

乐队的组成将包括:

  • 2辆坦克
  • 3位治疗师
  • 平衡DPS

在这种模式下,每当一个附录死亡时,它将释放四个 虚空注入的ch 我们会利用伤害 德雷加加斯,不同之处在于,我们将有1分钟的时间受到15秒的损害,可以再次使用它。 这将使我们不得不很好地控制我们的额外伤害能力,以使dps最大化。

另一方面,每次附录死亡时,都会对 德雷加加斯 这样就增加了30个可以累积的能量因此,至关重要的是,一个附录与另一个附录的死亡之间必须有6秒以上的时间。 否则,将重置减益效果并产生两倍或更多的能量。 这意味着当能量达到100时,它将 痛苦的痛苦造成相当大的损害。 我们可以掌握 WeakAuras 那会告诉你德雷加斯将投入的能量,并知道什么时候会造成这种伤害。 这样,我们可以更好地控制它(您可以在视频说明中找到链接)。

我们将以这种神话般的模式获得的另一个补充是,当附肢死亡时,所有相同类型的附肢将使其具有100点能量的能力,这将迫使我们必须非常好地控制某些能力。

我们将要发现的并且通常导致整个团伙死亡的主要问题是能力造成的损害。 熵碰撞 加上 痛苦的痛苦,以任何顺序。 熵碰撞 它会与所有活着的触手一起遭受强大的突袭,使我们越走越远,损害就越小。 痛苦的痛苦 这将是持续10秒的团队突袭伤害。 理想的是控制碰撞时间,该时间是固定的,并查看碰撞时间是否与 痛苦的痛苦,这可以节省能源。 如果我们发现它们匹配,那么我们必须靠近愈合区域并使乐队保持活力。 如果我们能够很好地控制这种损害,战斗将变得更加容易。

现在,我们将看到优先考虑的事项,以减少损失,如果可能的话,甚至更多。

首先,我们将面对两只眼睛,我们将同时杀死两只眼睛,或者相差超过6秒。 以前,我们将分配dps来捕获这些icores并利用 德雷加加斯随着 英雄主义, 血欲 o 时间扭曲。 不久,将出现第一波的三个触手,一只眼睛和一个花胶。 在这种情况下,我们的首要任务是避免有多个活触手,并且在我们没有损坏的情况下,始终利用掉落的假象。 在下一次浪潮之前,我们应该能够再拔出两个触手,并使所有东西尽可能干净。 近战永远不会触及下颚,也不会靠近下颚,否则他们将受到恶魔般的减益 疗愈吸收.

的第一个组合 熵碰撞 更多 痛苦的痛苦 被全部击中,将相对容易治愈。 但是后来,当第二波附属物出来时,又有另外的触手会造成更大的伤害。 我们必须始终将触角列为优先事项,但我们也必须考虑到有时间了。 这意味着如果我们有一个 熵碰撞 在不到10秒的时间内触手会有些荒谬。 根据我们的dps以及最终结果,我们将必须消除一个或另一个。

在接下来的波浪中,通常只会伸出一个触手,因此我们将碰撞破坏降至最低,但同时其余的附肢也会积累,因此我们必须控制它们的100个能量。 从这里开始,我们将获得预定义的波,尽管不止一个阶,但由于每个频段的dps不同,因此它们将成为优先级。 只要有多个,触角将是所有人的重中之重。 如果我们有过多的伤害,我们可以在远处指定其他Dps集中在下巴或眼睛上,并且如果我们随时间携带Dps受到伤害,我们可以指定它们随时“拖曳”所有东西。

就像我们说的那样,当我们能够击中ichor时,最重要的是始终抓住它 德雷加加斯,触手不会积聚并控制碰撞和疼痛。

要跟上或多或少地跟随时间,在大约第三波的3:22分钟,我们应该已经完成​​了几乎所有的触角,而新的触角和下巴却留在了眼前,如果我们将其优先考虑的话,这应该使比赛变得直截了当更轻松。

分钟4:55的浪潮,这将是第四次浪潮,我们将有另一个额外的触手被颚包围。 我们必须小心不要离得太近。 一旦触手结束,我们将只有一个很长的路要走,我们将清洁其余的附属物以利用它们的光圈。 如此多的下巴和眼睛闭合,我们应该利用所有Dps的优势 德雷加加斯。 直到分钟6:26,我们才会有第五次浪潮带着两个触手出来。 即便如此,拥有三个最接近我们的触手还是很方便的 德雷加加斯.

这是最后的伸展,我们将不得不用眼睛和下巴结束并利用受伤的机会 德雷加加斯 并尝试在8:10之前结束,此时会出现两个新的触手,它们会造成很高的碰撞伤害。

很好地调整附录的时间非常重要,因为根据我们的乐队和dps,我们将不得不在不同的时间完成一个或另一个。

战利品

到这里为止,针对比赛的指南 德雷加加斯。 希望对您有所帮助,最重要的是,我们再次感谢 结城和扎西 进行协作。
您可以通过以下链接访问他在YouTube上的频道,以查看其他指南:

结城系列-YouTube


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