破碎者金罗克(Jin'rokh the Breaker)是《雷电王座》(Throne)遭遇的第一位老板。
最后的
当雷霆之王醒来时,他以他们梦could以求的力量奖励了最忠诚和雄心勃勃的赞达拉巨魔。 狂热的金罗克是最早获得国王祝福的人之一,尽管雷神的礼物几乎将他的尸体粉碎成碎片,但现在这只巨魔具备了在战斗中召唤暴风雨的能力。
离子: 长期的赌徒可能还记得这个人,他是狂热的赞达拉人之一,远在很久以前,当时赞达拉人是我们的朋友,他住在Stranglethorn Vale的Yojamba岛。 金罗克在最初的20名玩家祖尔·古鲁布(Zul Gurub)突袭中分配了任务。 一开始他是一个蛮横的蛮族,但是雷霆之王却赐予了他更大的力量。 现在,他用电力crack啪作响,并使用蛮力和窜雷击毁了他的敌人。
这场斗争是一场DPS竞赛,它还测试了您的帮派成员的看法。
资讯一般
健康价值
困难 | 破败者金罗克 |
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10人 | 305M |
25人 | ???米 |
TRF | 541M |
激怒时间
目前尚不知道这场战斗的狂暴时间是多少。 但是它有一个温和的Enrage,整个房间都覆盖了损坏区域,大约需要7分钟。
乐队组成
困难 | 战车 | 治疗者 | DPS |
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10罐 | 2 | 2-3 | 5-6 |
25罐 | 2 | 5-7 | 16-18 |
DPS要求
假设坦克造成的伤害是DPS的一半,而激怒时间为7分钟,则DPS要求如下:
- 10壶(5 DPS):121k DPS;
- 10罐6 DPS:104k DPS。
请记住,在很大一部分战斗中,您会从伤害增加的效果中受益。 我们将尽快添加25人的值。
技能
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流动性:所有站在导电水中的玩家都会获得流动性,治疗效果提高 40%,造成的伤害提高 30%。 然而,所有站在导电水中的玩家受到的自然伤害也会增加 80%。
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传导:破坏者金罗克的许多能力都会穿过导电水,对导电水中的所有玩家造成自然伤害。
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电气化水:破坏者金罗克向导电水中注入风暴能量,消除流动性,并对所有留在导电水中的玩家每秒造成 35000 点自然伤害。所有站在导电水中的玩家仍会受到 80% 的自然伤害。
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静态爆发:破坏者金罗克发动快速攻击,对所有玩家造成 95000 至 105000 点自然伤害。 3 秒后,这会对他当前的目标施加静电伤害。
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静态伤口:破坏者金罗克静态收缩目标,在受到近战攻击时每层造成 18000 点物理伤害。 当不在导电水中时,该效果会叠加但逐渐消散。
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传导:静电伤害会穿过导电水,每次充电会对导电水中的所有玩家造成 18000 点自然伤害。
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聚焦闪电:破坏者金罗克创造出一个聚焦闪电球,它会固定在玩家身上。 聚焦闪电在到达该玩家时爆炸,对 142500 码内的所有玩家造成 157500 到 5 点自然伤害。该球体还每半秒对 38000 码内的其他玩家造成 42000 到 5 点自然伤害。
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雷霆投掷:破坏者金罗克将当前目标扔向远处的魔古雕像,打破雕像并造成 243750 到 256250 点物理伤害。 另外对撞击点 190000 码内的其他玩家造成 210000 到 14 点自然伤害,使其昏迷 9 秒。导电水从破碎的雕像中喷出,在地面上形成一个水池。
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雷雨:破坏者金罗克指挥猛烈的闪电风暴,每秒对所有玩家造成 66500 至 73500 点自然伤害,持续 15 秒。此外,闪电风暴还会使导电水带电。
-
[PH]雷击:[PH] 暴风雨期间闪电击中房间内的多个地点。 这些伤害。 每次攻击都会将闪电扩散到整个房间,接触后会造成自然伤害。 躲开他们。
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-
电离:破坏者金罗克电离敌方玩家,在 24 秒内吸引风暴能量。 移除后,对 0 码内的玩家造成 8 点自然伤害。
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传导:电离伤害穿过导电水,对站在导电水中的玩家造成 500000 点自然伤害。
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战利品
护甲
名称 | 护甲 | 卡西拉 | 主要属性 |
---|---|---|---|
特拉 | 护肩 | 智力/打击 | |
特拉 | 马诺斯 | 智力/打击 | |
特拉 | 腿部 | 智力/打击 | |
特拉 | 佩切拉 | 智力/精神 | |
库埃罗 | 玩偶 | 智力 | |
库埃罗 | 头 | 敏捷 | |
网 | 脚 | 智力 | |
网 | 护肩 | 敏捷 | |
网 | 腿部 | 敏捷 | |
电离的Yojamban甲壳 (TRF, 英勇) |
牌匾 | 佩切拉 | 智力 |
牌匾 | 佩切拉 | 力量/精通 | |
牌匾 | 玩偶 | 强制 | |
牌匾 | 带 | 力量/精通 |
武器
名称 | TIPO | 主要属性 |
---|---|---|
剑 | 智力/精神 | |
1H剑 | 力/命中 |
斗篷,戒指和珠子
名称 | TIPO | 主要属性 |
---|---|---|
覆盖 | 智力/精神 | |
戒指 | 智力/打击 | |
戒指 | 智力/力量/躲闪 | |
戒指 | 敏捷 | |
饰品 | 专长/敏捷 |
战斗总结
对战 破败者金罗克 这是一个单阶段的单目标战斗。 战斗的主要机制围绕着称为 导电水。 在战斗过程中,金罗克会定期召唤四个这样的伤害区域,一次。 每个区域最终将覆盖整个房间的四分之一,因此当启动第四个区域时,整个房间将被淹没。 但是,房间的一小部分似乎不影响它们。
最初,每种导电水都有益于站在其上的团队成员,增加其造成的伤害并获得治疗效果(但在不可避免的某些战斗机制下,也会使这些成员遭受大量伤害。
在创建损坏区域一分钟后,Jin'rokh将对其进行攻击(将其变为
电气化水),使其无法获得增益,作为回报,则对其上的任何人都会造成永久性伤害。
由于最后的房间将充满这些损坏区域,因此这是战斗时的柔和愤怒机制。
除此以外,老板还会启动您的乐队必须照顾的其他能力。
一些技能的细节
-
雷鸣般的发射 詹罗克(Jin'rokh)在战斗开始后30秒和战斗后每4分钟就向当前目标施放一次技能。 金罗克将在战斗中使用此技能50次。 它向远处的魔古雕像(通常看起来是直接扔在他们身后的雕像处)发射其当前目标,将雕像折断了200000个。 物理损坏。 此外,它造成14。 对撞击点9码内的其他玩家造成自然伤害,使他们昏迷XNUMX秒。 一种 导电水出现在此位置。
-
集中闪电 创建一个锁定在玩家身上的聚焦闪电球(大约每15秒左右一次)。 聚焦闪电会在击中一名玩家时引爆150000。 对5码内的所有玩家造成自然伤害。
这个宝珠还会脉冲40000。 对5码内的其他玩家造成自然伤害。 该球体不可附着,因此无法使其减速或杀死。 聚焦闪电具有多个属性。
- 活跃时,宝珠每半秒对5码内的所有玩家造成自然伤害。
- 当它命中目标时,球会爆炸,并对8码范围内的所有玩家造成大量自然伤害。 如果爆炸发生在其中一个导电水域中,那么站在它上面的每个人都会遭受大量的自然伤害(除了他们从组件遭受的伤害增加之外)
流利度).
- 引爆聚焦闪电球后,他离开了
闪电裂痕,会在地面上持续存在很长时间(可能直到战斗结束)的小闪电,每秒对5码内的玩家造成自然伤害。 如果闪电裂隙与导电水接触(由于区域一直扩展到裂隙),则将其移除,从而对导电水中的所有玩家造成中等程度的伤害。
- 如果聚焦雷电闪电与闪电裂隙接触,则
内爆 发生。 聚焦闪电被引爆,对团队中的所有成员造成大量自然伤害,并使随后的内爆所造成的伤害提高10%。
- 如果聚焦的闪电在受损的导电水中爆炸(击中目标)(称为
电气化水),那么8码内的每个人都会因遭受大量自然伤害而死亡。
-
静态爆发 这是Jin'rokh经常发动的攻击。 使每个团队成员受到中等程度的自然伤害,并对其施加10层
静电伤 到目前的战车静电伤每次击中boss时都会使坦克受到堆叠自然伤害,并且静电伤的三分之一伤害会转移给团队成员。 在PTR测试期间,如果水箱受到静电伤的影响并站在导电水上,则静电伤的损害也传递给了站在同一导电水中的其他玩家,但是这一方面在地牢记录中已经消失了。
-
雷雨 金罗克每90秒施放一次咒语。 这有效地标志着导电水的用途已经结束,在施放闪电风暴后不久,金罗克将最新创建的导电水转化为
电气化水,现在会对每秒站立的所有玩家造成永久性伤害,并且不会授予
流利度。 闪电风暴本身是一个持续15秒的引导法术,在此期间,整个团队每秒受到一次自然伤害。
战略
战斗策略可总结如下:
- 有两个坦克与金罗克交替使用,以便在受到
静电伤 不要be毁老板的近战攻击。
- 将所有DPS和治疗师放在 导电水 不受约束(最新创建),直到Jin'rokh开始投射
雷雨.
- 确保所有DPS等级和治疗师都在导电水的尽头,并且每个人都随时准备离开以防万一被他们选中。
集中闪电。 被聚焦闪电选中的玩家应该尝试将风筝放到房间的指定位置,而不要靠近任何导电水。
- 每当金罗克施放闪电风暴时,聚集在房间的中央(远离任何导电水,无论是否受到损害),并使用突袭CD生存。
为了更好地理解和执行,战斗可以分为四个“闪电风暴”周期。 每个周期都以
雷鸣般的发射 产生导电水。 该区域持续90秒,在此期间,您的突袭必须利用其带来的伤害和增加的治疗效果。 此后,该周期以金罗克(Jin'rokh)的闪电风暴(Lightning Storm)结束,然后又发生了新的雷电(Thundering)铸造,依此类推。
在研究如何执行该策略的细节之前,我们应该提到,在第四次闪电风暴发动之前,战斗必须结束。 这是因为几乎整个房间都将充满受损的导电水,而其余的则可能必须用于风筝冲浪。
集中闪电 并找到
闪电裂痕。 如果这还不像抹杀您的乐队那样柔和,那么我们可以想象这次将是一个强烈的愤怒。
集中闪电
当战斗开始时,您的团伙会注意到的第一件事是老板抛出
集中闪电 给一个随机的帮派成员。 这是您在整个战斗中都必须照顾的事情,因此,每个人都知道正确地做事很重要。
在PTR中,只有DPS军衔和治疗师可以使用此功能,因此我们将在此假设下进行工作。 团队负责人应指定一个或多个引爆重点避雷针的位置,最好远离导电水将要到达的区域。 基本上,您希望将它们放在房间墙壁的末端附近。 或者,可以将它们放置在尚未创建的导电水中(基本上在房间周围的魔古雕像前面)。
如果找到
闪电裂痕 在房间外面的墙壁附近,这样做的目的是在整个战斗过程中将它们挡在您的乐队之外,因此它们不会出现问题。 如果将它们放置在出现导电水的位置,则想法是引爆它们并使它们在创建后立即消失。 请注意,在以后的情况下,导电水中的任何人都将受到巨大的自然伤害,因此最好将其放置在导电水将出现的位置(请记住,导电水先从小处膨胀,然后膨胀),以便在那一刻立即引爆它们。您的乐队可以在该区域外等待以避免损坏。
当游戏被聚焦闪电球聚焦时,请确保它不会这样做:
- 当您处于导电水中时(无论是折中的还是可行的),与您在一起;
- 与闪电裂谷接触。
导电水
只要对您的乐队的导电水没有很好的控制,您就必须考虑几件事。
首先,快速移至新创建的导电水。 它们在出现时很小,很容易被忽略,但首先不能从中受益是DPS的巨大损失。
其次,请始终注意您被以下人员选中的事实:
集中闪电 (除非您是坦克或DPS近战)。 为了让您有更好的机会在球到达之前脱离导电水,请确保您位于水域末端附近。 另外请记住,该区域会随着时间的流逝而扩展,因此您需要在扩展时调整位置。
第三,近战DPS可以放心,金罗克的巨大打击箱可以让他们从远处击打他,因此,站在该区域并同时攻击上司应该不是问题(尽管坦克应该尽力保持老板相对靠近水域)。
雷鸣般的发射和坦克担忧
由于
静电伤。 正如我们前面提到的,在PTR中,如果受静电伤影响的坦克站在导电水区中,则损害将转移到所有站在那里的玩家。 该问题已从《地牢日记》中删除,我们将在补丁发布后立即将其清除。
雷鸣般的发射 将在魔古雕像处发射坦克,对雕像所在位置的坦克和其他玩家造成伤害。 作为坦克,请记住,金罗克似乎会把你扔向身后的雕像。 抛出水的地方也是导电水出现的地方,因此,如果领导者已建议这些区域出现的特定顺序,则必须小心所处的位置。
雷雨
至
雷雨每个人都应该聚集在房间中央,老板的位置。 在此艰难阶段,应使用修复CD和防御CD。
每个人都应确保在雷暴开始后立即离开导电水区,因为自然灾害的危害增加了
流利度 这将使他们无法治愈您。
最后,您必须记住,闪电风暴开始后不久,新创建的导电水将受到危害,并且当时站在其中极有破坏性。
优化频段DPS
站在导电水上可以大大提高DPS,因此在这段时间内保存进攻性CD非常重要。 因此,不建议您在开始战斗时使用任何CD,并确保从那时起始终保存它们,以便在您进入导电水中时就可以使用它们。 正确执行此操作将大大提高DPS,这可能是击败Boss所必需的。
何时使用英雄主义/嗜血/时间扭曲
我们建议使用
英雄主义/
嗜血/
时间扭曲 突袭是在“导电水”的第三或最后一个区域中进行的,因为这不仅使您可以从增加的DPS中受益,而且还可以使乐队的大多数成员再次获得其较长的进攻CD。
学习战斗
您的会员必须学习的第一件事是如何正确处理
集中闪电。 如果不这样做,可能会成为您学习比赛的最大抹布来源。 为了快速掌握这一点,DPS队伍和治疗师必须主要集中于立即对聚焦雷电的目标做出反应,并确保在安全的位置引爆。 一旦每个人都准确地了解了他们需要做什么以及正确完成工作的重要性,那么他们就可以开始更加谨慎地专注于当前的角色。
除此之外,导致迅速杀死他的第二个因素是所有DPS都利用了
流利度 为此保存您的攻击性CD。
帮派成员必须执行的其余任务不会出现任何问题,在掌握上述两个重要问题时,他们应该习惯这些。
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