观点:论蒂夫桑对牧师治疗师的改变

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您很可能会跟随班级的变化 牧师 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统客观地评估Môrtifilia的文章,从而对其进行奖励,或者相反,在达拉然消息源中对其进行鞭打。 (开个玩笑)

如果您还没有看到牧师在等什么,请务必检查一下 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.

Tifusan是ACME兄弟会的圣职牧师/戒律 泰兰德 他想将我们对新的牧师治愈者即将来临大灾变的想法告诉我们。

正如您现在所看到的那样,他的观点并不令人满意,并且据他说他早就病了,他根本不喜欢这些笔记。 它还警告我们,每个牧师都是一个世界。 因此,如果有人有其他意见...您知道您能做些什么。

 

只分析治疗,那个dps牧师我没做过 伸出舌头

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新牧师法术
治疗(在 16 级可用):虽然牧师已经有一个叫做治疗的法术……。

矛盾。 新法术与现有法术。 这是他们可以在任何补丁中进行的简单更新。 它已经存在。 它在我们的技能书中。 最后,在我看来,它没有填满任何东西。 已经在卡拉赞我们使用了卓越的治疗计算,因此它不会过度治疗,而且闪电很昂贵。 在 WotLK 中,他们改变了它,闪电比上级的闪电更有利可图(你用 3 个 Serendipities 扔它或者你从它那里过去)。 我在这里看不到任何新东西。 我看到了他们让死亡的技能的更新。

内在意志(83级):移动速度提高12%,瞬发法术的法力消耗降低10%

它与内部火灾(停止充电)不兼容。 我本来希望像这样的 Inner Fire 都是乐队爱好者,而不是个人爱好者,但无论如何。 如果它可以在战斗中改变,比如说,以不夸张的法力消耗,它可能在一些非常特殊的战斗中有用。 否则,我发现它在 PvP 中非常有用(运行速度比其他任何人快 12% 是惊人的),但我不做 PvP。

因此,原则上,我看不到它......

我会把它更多地视为天赋(如果他们愿意,必须放弃增强的内在之火)而不是一种好处。

信仰之跃(85级):吸引一个小队或团队成员到你的位置

在社会上引起轩然大波。 在我看来,除了非常特殊的场合或打发时间之外,这似乎是一种非常无法使用的能力。 如果这个想法不错,那很好,但在我看来,它必须是相反的。 将牧师拉近友方目标。 这将是一个传送向导或眨眼类型的向导。 说“把人从火里救出来”似乎是个笑话。如果你重置威胁,它是有用的,如果不是,吸引一个抓了半个地牢的疯狂魔法师来打我们两个在我看来,比信仰之跃更重要卡米卡斯的。 我只认为它对 PvP 有用,正如他们所说,牧师是第一个焦点……别带我去找你,伙计!。

虽然我们希望保持牧师作为报酬丰厚的治疗师的角色,但我们也希望确保该职业是一个可行的坦克治疗师,......

我已经是。 ¬¬

... 高级治疗肯定是治疗坦克的首选法术,尽管我们已经讨论过给该学科提供第二个盾牌的可能性,以便他们有一个可以发射到许多不同目标的小盾牌,以及一个更大,更多昂贵的,他们可以扔进坦克或任何其他受到大量伤害的人。

好吧,我们不使用高级治疗,因为它在施法上非常昂贵,而且在法力上非常昂贵。 我们有忏悔。 我开始使用它.. 750 急速。 和开发者朋友......我已经屏蔽了整个raid。 但是,嘿,如果你想给我昂贵的坦克巨型盾和便宜的raid迷你盾,那么什么都没有,它会被使用。 但是你没有“添加”任何东西。 它是一个盾牌。

神圣精神和精神祈祷将从游戏中移除。

嗯,很遗憾。 圣灵是有牧师的突袭仪式的一部分。 我本来希望保留它,但我知道在大灾变中重生可能非常愚蠢,因为能够让所有团队都需要牧师。 为了社区的安宁(那些牧师......),我接受了nerf(因为它是一个nerf)

我们想提高 Discipline 的个人治疗能力。 一个关键是确保盾牌并不总是比治疗更有吸引力的解决方案。

嗯…… 使我们与众不同的不正是吸收的伤害吗? 我们不是致力于治愈个人目标的专业吗? 盾牌的使用不正是让我们与众不同的原因吗? 请记住,牧师不想成为圣骑士。 如果我想要一把铲子,我会上传它。 不管怎样,好吧,越有用的东西越有趣。 我不评论 PvP 中的神圣。 我不明白PvP。 但我认为神圣牧师在 PvP 中存在漏洞是开发人员的历史发展。 让我们看看他们是否可以。

戒律最终会获得真言术:障作为天赋技能。 将其视为权力之言:为团体提供盾牌。

最后!! 自 BC 结束以来,我们一直在评论这个问题。 一个又一个补丁这个能力是预期的。 最后,他们把它作为大灾变的想法卖给了我们。 出色地!! 这个是!! 但是,嘿……你不是说上面的 3 行你不希望盾是一个比治疗更有吸引力的解决方案吗? 没关系,在纪律方面,我依靠吸收的伤害。 这个解决方案非常适合戒律牧师。

我们想让神圣的玩起来更有趣。 当神圣牧师连续 XNUMX 次施放治疗祈祷、治疗祈祷或重生祈祷时,新天赋将推动神圣牧师进入增强的治疗状态。 授权状态取决于释放的治疗方法。

也就是说,Serendipity 2.0-嗯,我原则上喜欢它。 我不喜欢它,因为最后我解决了许多圣人将成为一种治疗的 espamer 以达到那种状态(甚至不要考虑在这些能力之间放置圆圈......拜托)。 但我喜欢学习boss机制的想法,投3次蓄力预防(现在用闪电来充能机缘巧合)并进入强化状态(你现在用全速施放治疗祈祷做的事情) . 现在仍然需要知道授权状态将是什么。 我认为完美的是被动奖金的问题。 他们对治疗牧师的每个专精都经过深思熟虑。

总体来说没什么问题(除了精神的buff但可以理解)其他都不错,但不是很创新。 我没有看到任何东西告诉我“牡蛎,我期待着 85 岁!”。 一切有待观察施法时间,法力消耗,恢复肯定会剩下多少,这些技能将如何升级,他们解决了该学科法术强度的不良升级等等。

这仍然是一个项目的进步。 它不是 Cataclysm 的 alpha 或 beta。 有时间去改变、改革、适应和评论一切。


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