纪律牧师,第一步

在解释了什么之后 神圣牧师的头 现在轮到纪律了,其作用而不是he愈是为了避免造成伤害。

1.人才

我们将为自己的才能获得的奖金如下:

  • Penitencia:如果我们使用它时,目标是盟友,它将治愈他们;相反,如果目标是敌人,则此法术将伤害他们。
  • 澄清度:智力提高15%。
  • 冥想:我们在战斗中额外获得50%的法力回复。
  • 精通:纪律盾:吸收法术的力量提高20%,每个精通点额外提高2,5%。

有两种主要的天赋配置,不同的是,一个包含传福音,另一个不包含传福音,因此优先考虑其他技能,因为一个包含Contrition,并且使用此功能可以治愈乐队,而另一个可以通过Heal进行此治疗技能。

  1. 33/8/0 包括大天使在内的人才 恢复法力并增加治疗效果它还包括使用该能力作为基本治疗方法并将其与“泡沫”和其他能力结合在一起的治愈天赋,其补偿量等于惩罚所造成的伤害。
  2. 31/8/2 这种配置更适合用于保持团队中的“泡沫”,因为我们可以通过直接治疗来减少目标身上被削弱的灵魂的持续时间,从而使我们能够进行更多的团队袭击,而不是通过使用这种配置进行冲突来治愈同伴不使用惩罚咒语,我们将依靠治疗。

2.技能

我们或多或少具有与神圣牧师相同的能力,只有一些能力至高无上,而另一些将退居第二位。

  • 真言词:盾:吸收一定伤害的护盾,一旦时间流逝或吸收了所述伤害,该护盾就会断裂。 我们必须始终将其作为目标.
  • Penitencia:我们最经常出现的能力,将在2秒内恢复健康。
  • 闪光愈合:快速有效的恢复,消耗基础法力的28%。
  • 关节愈合:修复速度与Flash修复速度一样快,除了会影响目标之外,还会自我修复。
  • 愈合:缓慢但便宜的治疗,具有中等效力,将是我们的主要技能。
  • 更高的治愈:最长的治疗方法,但也是最有效的方法。
  • 治愈祈祷:这是一种会影响目标玩家队伍中所有成员的治疗方法。
  • 更新:即时治疗,使目标随着时间的推移恢复生命,持续12秒。
  • 救济祈祷:即时法术,可在下一次受到伤害时恢复目标。 当他这样做时,他跳到该组或乐队的另一位成员。 它有5次充电,一次只能在一个目标上激活。 建议始终在冷却时间和坦克上放置尽可能长的时间。

其他的技能

  • 止痛:将目标的威胁降低5%,并在40秒内将受到的伤害降低8%,这在战车受到大量伤害的情况下非常有用,因为可以像其他特殊能力一样要求它。
  • 注入力量:使法术的施法速度提高20%,并在目标上降低这些法术对目标的费用20%,持续15秒。 在有需要时或在DPS施法者的情况下,将其戴在其他治疗师上。
  • 真言词:障碍:召唤障碍物,使我们在里面的时候所受到的所有伤害降低30%,持续10秒。
  • 天使:吸收所有的传福音效果,每消耗一个,就会恢复1%的法力值,并使治疗效果提高3%。 持续18秒,并具有30秒的冷却时间。
  • 惩罚:对敌人造成神圣伤害,如果我们有奉献天赋,我们还将为15米外的一个友方目标提供治疗,使其受到该法术造成的总伤害的50/100%。
  • 新星:少量治疗盟友并对敌人造成伤害的效果区域。
  • 绝望的祈祷:仅对牧师有效的即时治疗,不消耗法力值,并且可以恢复其30%的生命值,如果我们在天赋树中选择了它,则可以使用。
  • 神赞美诗:治疗3码范围内40位生命值较低的队伍/团队成员,并使其受到的治疗提高10%。 它最多可以治愈12次。
  • 希望的赞美诗:以2点少的法力恢复3个党员的15%魔力,并使其总魔力提高8%,持续XNUMX秒。
  • 影魔:这是一只宠物,攻击目标时每次击中可以恢复3%的法力值。
  • 内部火灾:使装备的物品提供的护甲提高60%,更重要的是,法术强度提高531。
  • 信仰的跳跃:像死亡骑士的钩子,但与盟友。 如果我们拥有“身体和思维”才能,那么它还将使目标速度提高几秒钟。
  • 驱散魔法:从目标上移除魔法效果,对敌人2点,对朋友2点。
  • 治愈疾病:从友方目标中治愈疾病。
  • 淡出:重新启动威胁10秒钟。

3.协同作用

牧师纪律中有一些技能会影响其他人的行为,我们会在战斗中力求最大程度地发挥这些作用。

  • 传福音:通过累积1次冲锋,我们将使惩罚,圣火和苦修所造成的伤害提高2/4%,并且还将使其法力消耗降低3/6%,最多可叠加5次。
  • 内部重点:下一个咒语“快速治疗”,“联合治疗”,“更强治疗”或“治疗祷言”将不消耗任何法术力,并且有25%的额外几率获得暴击。
  • 奉献:当我们使用惩罚造成伤害时,我们将治疗15码范围内的一个盟军目标,使其受到该法术造成的伤害的50/100%。
  • 灵魂力量:当我们对目标使用治疗,更大治疗或闪现治疗时,我们会将目标上的弱化灵魂的持续时间缩短2/4秒。

还要提及我们通过使用不同技能获得的buff,例如:

  • 恩典:闪光治疗,更强治疗,治疗和苦修这些法术会使目标在4秒内获得8/15%的更多治疗法术,此效果最多叠加3次,这将使目标的治疗效果提高12/25%持续15秒钟。
  • 借来的时间:每次施放真言术:盾牌时,我们都会额外获得7/14%的急速。
  • 狂喜:这个天赋会导致,当“破坏”或消散真言术:屏蔽最大法力值的2/4/6%时,这种再生只会每12秒发生一次。
  • 神盾:每次我们对目标进行一次关键性治疗,或者在接受治疗祷言的团队中进行治疗,它都会获得神圣的守护,它将吸收为保护目标而恢复的治疗量的10/20/30%。
  • 灵感:在闪现治疗,治疗,强效治疗,联合治疗,苦修,治愈祷言,治疗祷言的致命效果下,在5秒钟内对目标造成的物理伤害降低10/15%,持续XNUMX秒。

4.统计

根据我们要行使的职能,我们必须优先考虑某些统计数据。

智力:必不可少的,它必须存在于我们所有的团队中。

精神:与上一个一样,我们必须从团队中选出最多的片段来贡献Reg。Mana。 从1800年开始,我们将开始注意到这一点。

现在是至关重要的部分,如果我们治愈突袭,我们的目标将是使急速进入其余统计数据,因为我们将使用更多直接治愈和更少吸收来治愈,尽管它们也是我们角色的一部分.

急速:我们必须尽可能地急速,因为急速越多,我们可以施放的咒语就越多。 在这种情况下,急速是必不可少的,因为急速20%会使我们在发起治疗祷言时获得一秒的收益。

征服:要考虑的下一个选项,如果我们不能快速获得零件,我们将寻求精通并对其进行快速改革,以便我们将获得两个统计信息,但始终要考虑前一个统计信息。

危急:对突袭纪律的批评根本不可行,因为我们将无法获得盾牌加成,因为盾牌会通过使用治愈之祷言而出来。

固化箱

急速: 我们不会将它放在首位,在达到13%的速度时,我们在进行工作时已经获得了相当大的进步,因为在盾牌和盾牌之间,我们将获得更出色的愈合。

硕士: 我们将以32%的精通率达到上限,以使我们的法术吸收量更高。

危急: 至关重要的是,对于治疗坦克而言,履行我们的职责至关重要。 因为我们的功能是治愈1个,2个或3个目标,并且每进行一次关键的治疗,我们都会在目标上留下神圣的庇护,这是非常重要的一件事情,因为我们将始终或几乎总是在目标上拥有一个庇护,从而增加了目标的防御力。吸收量。

宝石:我们将在以下宝石之间切换,以获取所有装备的奖励,并优先考虑上述统计数据。

重铸:一旦达到最高水平,我们将根据对我们最感兴趣的内容来加强对急速或精通的批评。 在Celerity,我们只有在成为乐队治疗师的情况下才能改革Mastery。 如果我们是一名坦克治疗师,我们将消除急于掌握或批评的急需。

5.字形

原始字形

我们的强制性选择将是Pen悔的雕文和疗愈祷言,即选择的权力之字,尽管我更喜欢Barrera,因为在许多情况下我们使用障碍优惠时,有10%的人选择这样做。 he愈。

崇高的字形

  • 救济祈祷:将在首次充电后额外恢复60%的生命。
  • 驱散魔法:每次使用驱散魔法,都会恢复目标总生命值的3%。
  • 大量耗散:将投射时间减少1秒,如果我们需要大量使用它会很有用。
  • 神的准确性:用我们的惩罚咒语击中目标。
  • 淡出:使该能力的DC降低9秒。

救济祈祷的雕文可以被认为是强制性的,其余的取决于我们将要使用的雕琢和我们团队的需要。 如果我们拥有Contrition天赋,Divine Precision的标志符号就绰绰有余,因为我们将以该能力达到命中上限。

次要字形

  • 亡灵链:技能距离增加5m。
  • 悬浮的:此技能将不再需要材料。
  • 衰落雕文:使渐隐的法力消耗降低30%。
  • 影魔:如果暗影恶魔死亡,我们将获得5%的法力值。
  • 阴影防护:将持续时间增加10分钟。
  • 正直:法力消耗降低50%。

致谢

我欠这里介绍的很多知识,他是前奥丹姆球员曾纳(Zenner)的结晶,他使我为祭司和纪律感到发痒。

此外,我还要感谢Elitist Jerks和MMO-Champion的用户所做的全部内容

最后,感谢所有复制本指南并自己制作的人,好像这项工作是一个下午开的玩笑一样。

请记住,这和 神圣牧师指南 它们是介绍性的,很快我将介绍一些更具体的内容,包括轮换,最佳插播广告等等。


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  1.   卢基斯

    您好,该指南确实非常好,只有您应该检查它的字形和统计信息部分,字形会做一件事,而他们又写了另一件事,尤其是反射式盾牌格里芬。 我不知道为什么,但这给了我在某一时刻阅读另一堂课的印象。 问候。