随着第一个内容补丁 4.1 的到来,你们中的许多人会想知道,我的牧师会发生什么? 好吧,事实是到目前为止只有 PTR变化 虽然已经看到了一些变化,但没有什么是确定的。
我们可以说最重要的是以下几点:
一一分析变化,看起来并不多,毫无疑问,最让暴雪头疼的无疑是戒律,虽然暗牧不会从这个补丁中逃脱,尽管没有直接的变化目前已应用于它。
一般变更
- 驱散魔法 只能用于施展法术作为主要效果的牧师。
毫无疑问,这一变化将使多个暗影牧师在与他的同伴进行 PVP 时消耗法力,因为从现在开始,除非我们的专精是戒律或神圣而不拉群体消散,否则我们将无法对友方目标驱散魔法手。
当你看它时它看起来像一个削弱,另一方面,很少有盾牌能持续多久,通常它们会在损坏之前破裂,但是嘿,这取决于情况。
戒律牧师的变化
- 持续时间 神盾 到 15 秒,而不是 12 秒。
它们比之前持续的时间长了 3 秒,尽管如果护盾持续 30 秒并且被击中 2 次,那么神盾也会发生同样的情况,尽管它不会再伤害 3 秒的战斗和战斗之间的差距以利用它。
- 新的纪律和神圣、赦免的被动能力,允许牧师使用驱散魔法来消除对友方目标的最多 2 个负面影响。
如果到目前为止我们的专精是纪律或神圣,这使我们保持原样。
- 赦免(新被动)允许牧师使用驱散魔法,对友方目标造成最多 2 种伤害效果。
关键是,除非我们的人才库包含这种被动能力,否则我们将无法驱散其他玩家的魔法。
- 圣言:圣所具有新的法术效果。
- 冷却时间 真言词:障碍 到 3 分钟,而不是 2 分钟,其效果降低到 25%,而不是 30%。
真是个奇怪的人,他们之前在盾牌中增加了一个补丁,现在他们在屏障中减少了吸收,5%不算太多,但1分钟CD的增加有点可观,考虑到增加了50%。
我不知道你会在 10 人 Raid 中看到多少戒律牧师,在 25 人中仍然如此,但对于进行 10 人 Raid 的人来说,至少从我的角度来看,它仍然是一样的。
对神圣牧师的改动
- 赦免(新被动)允许牧师使用驱散魔法,对友方目标造成最多 2 种伤害效果。
和戒律牧师一样,这个被动技能可以让我们对友方目标驱散最多 2 个负面魔法效果。