LootHog:对骰子进行排序

你好,我是 Naini,我想向您介绍一位新成员,他加入了我们的大家庭 GuíasWoW。 叫做 托松德尔马格 他将在社区的帮助下贡献自己的知识。 它始于一个非常有用的帮派插件。 我们希望您能喜欢。 欢迎Tosundelmarg。

loothog_03

掠夺猪是乐队特别有用的工具。 按照这些乐队的惯例,物品分发系统是通过Master Looter和滚动骰子来实现的(我们避免使用DKP等)。 有时候,掷骰子太多了,要知道谁获胜,掷骰子两次等等就变得非常困难。好吧,《战利品猪》允许我们存储组或乐队中掷骰子的掷骰子或掷骰子并宣布他们的赢家。 它还具有某些可配置的细微差别,我将在后面解释。 从本质上讲,该工具使我们能够以更舒适的方式组织对象的分发,而不会产生任何抱怨。

插件配置

进入界面并显示插件选项卡,我们找到3个子菜单来配置插件。

loothog_01

启用LootHog -它允许我们在不希望使用插件的情况下打开或关闭插件。

当我开始Loothog时,只计数点数 -它使我们不必在推出我们的游戏之前就数数(如果您是高级掠夺者,并且您不希望任何人提前滚动,这将非常有用)。

有人滚动时自动显示窗口 -当有人掷骰子时启用插件的激活。

如果有人宣布禁用LootHog -为避免冲突,此选项可防止我们的LootHog踩到其他已经宣布的玩家的LootHog。

仅计数来自组成员的掷骰 -只有组成员的骰子会计数,而不是整个乐队。

防止/随机滚动出现在聊天记录中 -避免出现在聊天中的随机滚动。

确认通过/低语滚动到滚轴 -通知此人拉动他们的“存储”(这很麻烦,其余的会有点烦人)。

显示“宣布所有战利品”按钮 -激活按钮以宣布死者的战利品,以了解将要扔出什么物体。

仅当我是Looter大师时 -仅当您是主掠夺者时,插件才会被激活。

loothog_02

Rejec滚动的边界不是 -区分您标记的最小和最大范围之外的卷。

允许不合格卷(101-200) -在该范围内启用第二支队伍掷骰(我不确定它是否完全起作用)。

拒绝滚动无效的类 -区分不适合的战利品类(如果您使用LootHog宣传战利品)。

宣布被拒绝的卷 -宣布有区别的跑步。

告诉我何时卷被拒绝 -通知您已被区分的跑步。

宣布开始 -宣布掷骰子的开始。

宣布符合条件的课程 -宣布可能的课程。

仅用于令牌 -只是为了筹码。

将LootHog超时设置为X秒 -选择项目运行的最长时间。

宣布开始超时 -宣布一开始的最长时间。

自动倒数X秒 -在最近的X秒内自动计数。

如果在最近的X秒内检测到侧倾,则将时间重置为X秒 -如果在最近X秒钟内检测到旋转,则重置旋转时间。

宣布扩展名 -宣布延长时间。

如果没有人滚动,则自动宣布不合规格 -如果没有人参加,则自动宣布第二队的进入。

宣布不合规格 -宣布第二支球队的文字。

启用非规范超时并设置为X秒 -激活第二支队伍的最长时间。

超时过期后宣布 -宣布第二支队伍的最长时间。

当所有组成员都滚动后完成滚动 -当每个组的每个人都滚动时,完成战利品的分配。

宣布前X个热门话题进行聊天 -宣布获胜者时,在聊天中显示X次旋转。

宣布获胜者后关闭LootHog窗口 -宣布获胜者时关闭LootHog。

关闭主窗口时清除纸卷 -关闭LootHog窗口时,清理存储的运行。

loothog_03

在规则开始时宣布 -在规则开始时宣布。

每人允许一部史诗 -每人启用一部史诗。

每人允许放置一套/代币 -每人启用一个等级或令牌。

当所有相关方都收到战利品时重置资格 -当所有人都已经采取了某些措施时,重置战利品限制。

loothog_04

时尚 -您选择“自动”,“手动”或“关闭”模式(该模式如上图所示,为手动图像)。

宣布规则 -您宣布规则(如果在选项中将其激活)。

宣布 -您宣布战利品获胜者。

清除 -您清理存储的运行。

附加选项 -带您到上述选项。

举行 -重新开始战利品倒计时。

脚踢 -选择卷,然后按您考虑的原因按此按钮将其删除(它将宣布,以便其他人知道)。

Start 开始 -开始收集旋转。

不滚 -宣布没有开枪的人。

-等同于您投掷。

通过 -等同于宣布您通过射击。

loothog_05

在这里,我们可以观察到几个人的流通。 红色标记的是我们的价差,用于指导我们离开的地方。 虚线上方的那些是已经掷骰子的骰子,而虚线下方的是那些仍然掷骰子的骰子。

如您所见,插件会告诉我们名称,类别和等级,从而使我们知道战利品是否适合掷骰子的人。

loothog_06

给予宣布,我们可以看到它在突袭中如何宣布他们曾经担任过的职位,并最终宣布获胜者。 除了告诉我们谁赢了之外,他还告诉我们他的角色和他的团队(分配物品的舒适性)。 如果我们在开始掠夺时已经宣布了目标,它将表明哪个目标赢了。

注意:名称中的颜色(取决于类)不是用于LootHog,而是用于聊天的另一个插件。

 

最后,我将其添加到插件选项(在“界面”窗口和其他窗口中)中,如果您要创建宏和其他宏,我们可以在聊天中看到该插件的命令,如果您有宏,则它们与先前翻译的选项相同。如有任何疑问,请随时发布。

感谢Âredhel,Juanjitus,Agathor和Jataniya成为我的豚鼠。

我希望您都对AddOn及其指南有用。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。

  1.   Firoz07

    很好的解释,我不知道这个加载项可以为我提供什么帮助,^^,“赞”按钮在哪里?

  2.   黑暗玫瑰

    哦,这本指南很完美,正是我想要的。 我曾经看到一个突袭首领使用它。 谢谢。
    问候😀