大家好 !。 今天,我为您带来野兽猎人在艾泽拉斯之战中将带来的变化。 尽管Beta版已经非常完善,但仍可能会有一些更改,我们将及时通知您。
争夺艾泽拉斯的野兽猎人
艾泽拉斯之战中的野兽猎人在天赋,能力和荣誉上都将发生一些变化,我们必须考虑这些变化。 由于它们是测试版,因此它们可能不是最终版本,如果有任何修改,我将对其进行更新。
PvE人才
在这一部分中,我将列出野兽猎人在艾泽拉斯之战中的才能。
新
15级
- 凶恶的本能 (杀死本能):杀死对生命值低于50%的敌人造成的伤害提高35%。 被动的。
- 动物伴侣 (动物同伴):你的呼唤宠物技能也会召唤你马stable里的第一只宠物。 宠物会服从您的杀戮,但不会使用其宠物家族的能力。 被动的。
- 可怕的野兽 (干兽):召唤出强大的野兽,攻击目标并咆哮,使你的急速提高10%,持续8秒。 25个重点。 立即的。 射程40米。 冷却时间:20秒。
30级
- 血迹 (血迹):刺刺在持续时间内会额外产生8点焦点。 被动的。
45级
- 自然救济 (自然修复):您花费的每30个焦点减少了Arousal的剩余冷却时间1秒。 被动的。
- 伪装 (伪装):您和您的宠物融入环境并隐身1分钟。 披风时,每2秒钟可以恢复最大生命值的1%。 立即的。 冷却时间:1分钟。
60级
75级
- 为野而生 (生于狂野):减少猎豹和龟龟的冷却时间20%。 被动的。
100级
- 吐眼镜蛇 (吐痰眼镜蛇):召唤一只吐痰的眼镜蛇20秒,对目标造成攻击,每31,2秒造成(2%of Attack Power)点自然伤害。 当眼镜蛇处于活动状态时,您每秒可获得2个对焦点。 立即的。 冷却时间:1,5分钟。
修改的
30级
- 与众合一 (附赠一个):狂野召唤有20%的几率重置带刺射击的冷却时间。 被动的。 在《军团再临》中,我们在60级学习了它。
使狂野呼唤有30%的几率重置狂暴狂野野兽的冷却时间。 - 嵌合体射击 (嵌合体射击):两次射击击中了您的主要目标和附近的另一个目标,造成了
720%点s(攻击强度的79.092%)的自然伤害720%点(79.092%of Attack power)点冰霜伤害。 为每个目标命中生成10个对焦点。 射程40米。 立即的。 冷却时间:13秒。
60级
- 群乌鸦 (乌鸦群):召唤一群乌鸦攻击目标,
[(162%攻击强度)* 16][(攻击强度的23%)* 16]在15秒内造成物理伤害。 如果目标在攻击中死亡,则会重置乌鸦群的冷却时间。 30个重点。 立即的。 射程40米。 冷却时间:1分钟。 在《军团再临》中,我们在90级学习了它。
75级
- 直接 (立即):分离还可以使您摆脱所有影响运动的效果,并通过以下方式提高运动速度:
60%期间50%5秒4秒被动的。 在军团里,我们是在45级学习的。 - 装订镜头 (装束射击):发射魔法弹丸,将5米半径内的敌人和所有其他敌人束缚10秒,然后
惊呆了如果箭头移动距离箭头超过5米,则使它们生根5秒钟。目标玩家晕眩的时间更少。 30米范围。 立即的。 冷却时间:45秒。
90级
- 践踏 (踩踏):施放尖刺射击时,您的宠物踩踏地面,对附近所有敌人造成[[((50%攻击力))*(1 +全能)]点物理伤害。
当你的野兽冲锋时,它们践踏地面,造成[(1.18)*((攻击强度的300%)* 1.4]伤害。 对附近所有敌人造成物理伤害。 被动的。 在《军团再临》中,我们在30级学习了它。 - 喇叭 (弹幕):快速发射3秒钟的弹幕,平均
(80%* 10)[(14.196%of Attack Power)%* 10]对您面前所有敌人造成物理伤害。 它可以随时随地使用。 60个重点。 引导。 冷却时间:20秒。 射程40米。 - 踩踏:召唤一群野生动物在您周围踩踏,在12秒内对您的敌人造成伤害。 30米范围。 立即的。 冷却时间:3分钟。 在《军团再临》中,我们从100级开始学习它。
100级
- 野兽的方面 (野兽方面):使宠物的技能伤害提高30%。 使被动的捕食者的口渴,耐力训练和寻找宠物的路径的效率提高50%。 被动的。
杀死野兽会产生额外的效果,具体取决于宠物的专长。
恶
目标还会流血并在270秒钟内造成(6%攻击强度)物理伤害。
韧性
您的宠物也受到30%的伤害降低,持续6 sec。
狡猾
此外,目标的移动速度降低50%,持续4秒钟。
伊瓜尔
被淘汰
技能
在本节中,将介绍艾泽拉斯之战的新技能,已修改的技能和已淘汰的技能。
新品
修改的
- 狂野的一面 (野外方面):授予您和您的宠物
10点每秒5个焦点,并且增加10%的爆击几率10秒20秒快照。 冷却时间:2分钟。 - 野兽之怒 (野兽之怒):你和你的宠物大怒,使所有的物理伤害提高25%,持续15秒。 每次使用刺刺射击,野兽之怒的剩余冷却时间都会减少12秒。 100米范围。 立即的。 冷却时间:1,5分钟。
- 眼镜蛇射击 (眼镜蛇射击):快速射击
270%[(27.5808%of Attack power)*((min(Level-1,19)* 12 + 112)/ 340)]点物理伤害。 杀死的冷却时间减少1秒。 35个重点。 快照。 射程40米。 - 马塔尔 (杀死):发出杀死命令,导致您的宠物粗暴地施放[
1.5 *(0 +(攻击力等级* 3.6))* 1 *(0.5 +分钟(Level,20)* 0.025)*(1 +多功能)] 对其目标造成的物理伤害。 40 m范围。[(50%攻击强度)+(攻击强度范围* 0.6)* 1 *(0.5 +分钟(等级,20)* 0.025)*(1 +多功能)]点对敌人的物理伤害。 30个重点。 快照。 射程50米。 冷却时间:6,5秒。 - 连拍 (多次射击):发射多枚导弹,这些导弹击中您当前的目标以及8米半径内的所有敌人,
100%(10.9512%of Attack Power)点物理伤害并激活野兽斩击。 40个重点。 射程40米。 快照。 - 分割 (分离):您向后跳,消除了妨碍运动的效果,并将运动速度提高了一个
60%期间50%5秒4秒快照。 冷却时间:20秒。 - 狂呼 (通电话):自动射击中的暴击有20%几率重置冷却时间
可怕的野兽尖峰射击。 被动的。 - 减轻宠物 (释放宠物):通过以下方式治愈您的宠物
25%持续35秒,总生命值的10%。 - 野兽斩 (野兽斩):使用连发射击后,宠物的近战攻击还会击中附近所有其他敌人目标
100%75秒内造成4%的伤害。 被动的。
伊瓜尔
- 龟的外观:偏转所有攻击,并使其受到的所有伤害降低30%,持续8 sec,但是您无法进行攻击。
- 变色龙外观:猎人假设变色龙的外观而变得无法追踪。
- 猎豹外观:移动速度提高90%,持续3秒,然后再提高30%,持续9秒。
- 孟加拉:释放目标区域内所有隐藏和不可见的敌人,持续20 sec。
- 搜索:命令您的宠物从40码内的尸体中收集赃物。
- 反击:中断施法,并防止该同一个学校的法术施放3秒钟。
- 脑震荡射击:眩晕目标,使其移动速度降低50%,持续6秒。
- 激动:为您恢复30%的生命值,并使您的宠物恢复最大健康值的100%。
- 假死:您假装死了,导致敌人无视您。 持续长达6分钟。
- 鹰眼:将视点移至目标位置1分钟。 它只能在户外使用。
- 重新导向:在接下来的8秒钟内将您生成的所有威胁错误地重定向到目标方或团队成员。
- 冷冻陷阱:向目标位置投掷冰霜陷阱,使第一个敌人无法行动1分钟。 损坏将使效果失效。 仅限1个目标。 陷阱持续1分钟。
- 焦油陷阱:向目标位置投掷俯仰陷阱,并在第一个敌人接近时在其周围形成一个8码半径的俯仰池,持续30秒钟。 在效果范围内,所有敌人的移动速度降低50%。 陷阱持续1分钟。
- 灵魂伴侣:增加20。 您和宠物的最大关注点。
被淘汰
- 可怕的野兽:召唤一只强大的野兽,攻击你的目标,持续8秒钟。
荣誉人才
- 内兽 (野兽之内):野兽之怒使您和宠物在处于活动状态时不受所有恐惧和恐怖影响。 被动的。
使野兽之怒的冷却时间缩短10秒。 此外,在激活“野兽之怒”时,您可以不受所有恐惧和恐惧的影响。 - 牺牲的吼叫 (牺牲之吼):
门徒命令您的宠物对一个友好的目标造成致命一击,使对该目标的攻击不是致命一击,但该目标也受到该目标造成的所有伤害的20%。 持续12秒。 射程40米。 冷却1分钟。 立即的。