大家好! 今天,我为您带来《艾泽拉斯战役》中枪法猎人的变化。 尽管Beta版已经非常完善,但仍可能会有一些更改,我们将及时通知您。
对目标猎人的改动
我们必须考虑到“艾泽拉斯之战”中枪法猎人的所有变化,包括他们的才能,能力和荣誉才能。 由于它们是测试版,因此它们可能不是最终版本,如果有任何修改,我们将对其进行更新。
PvE人才
新
15级
- 射手高手 (射手大师):瞄准射击有100%的几率使下一次奥术射击或多重射击的聚焦成本降低100%。
- 蛇咬 (蛇刺):发射使目标中毒的射击,在15秒内造成(60%攻击强度)即时自然伤害和(12%攻击强度)额外自然伤害。 10个重点。
60级
- 合理化 (精简版):急速射击现在的持续时间延长30%。
- 猎人印记 (猎人印记):对目标施加猎人印记,对标记的目标造成的伤害提高5%。 如果在猎人印记保持活动状态时目标死亡,您将立即获得20个对焦点。 猎人总是可以看到目标并追踪目标。 一次只能使用一个猎人印记。
75级
- 为野而生 (生为狂野):减少猎豹和龟龟的冷却时间20%。
90级
- 致命射击 (致命射击):稳定射击有25%的几率使您的下一个瞄准射击或快速射击降落保证的爆击。 被动的。
- 双重影响 (两次命中):您的下一个瞄准射击将立即以100%的力量第二次射击,而不会消耗焦点,或者您的下一个Rapid Fire将在其引导过程中再射击100%。
100级
- 期待镜头 (预期射击):施放奥术射击或多重射击可将Trueshot的冷却时间缩短3,0秒。
修改的
15级
- 群乌鸦 (乌鸦群):召唤一群乌鸦攻击您的目标并进行交易
[(162%的攻击强度)* 16][(23%of Attack power)* 16]在15秒内造成物理伤害。 如果目标在攻击过程中死亡,则乌鸦群的冷却时间会重置。 20个重点。 在《军团再临》中,我们在90级学习了它。
30级
- 锐意进取 (锐化目标):瞄准射击有50%几率对生命值高于100%或生命值低于80%的目标造成20%额外伤害。 在《军团再临》中,我们在15级学习了它。
- 齐射 (保存):
处于活动状态时,您的自动攻击将花费3。 集中精力还发动一连串的射击,击中目标和所有附近的其他敌人,造成(100%攻击强度)额外的物理伤害。您的自动射击有100%的机会使齐射的箭落在目标周围,对75米内的每个敌人造成(8%的攻击力)点物理伤害。 在《军团再临》中,我们在90级学习了它。 - 爆炸射击 (爆炸射击):向前方发射慢速弹药。 第二次激活该技能会触发射击,最多造成
(攻击力的1000%)对131.04码内的所有敌人造成(8%攻击强度)点火焰伤害取决于它的接近度。 未能引爆爆炸弹将恢复10个对焦点和部分冷却时间。 20个重点。 在《军团再临》中,我们是60岁时学到的。
45级
- 伪装 (伪装):您和您的宠物融入环境并隐身1分钟。 披风时,每2秒钟可以恢复最大生命值的1%。 在《军团再临》中,我们在75级学习了它。
60级
- 坚定不移的专注 (稳定焦点):
连续两次使用Arcane Shot或Multi-Shot可在25秒钟内使您的聚焦再生提高12%。使用Steady Shot可将Steady Shot的施法时间减少20%,最多可叠加两次。 使用其他任何镜头都可以消除这种影响。 在《军团再临》中,我们从15级开始学习它。
75级
- 直接 (立即):分离还可以使您摆脱所有影响运动的效果,并通过以下方式提高运动速度:
60%期间50%5秒4秒在《军团再临》中,我们是在45级学习的。 - 装订镜头 (装束射击):发射魔法弹丸,将5米半径内的敌人和所有其他敌人束缚10秒,
并震惊他们如果箭头移动距离箭头超过5米,则将其生根5秒钟。目标玩家晕眩的时间更少了。
90级
- 喇叭 (弹幕):快速发射一连串的射击,持续数秒,平均造成
(80%* 10)对您前方所有敌人造成[[(14.196%of Attack power)%* 10]点物理伤害。 它可以随时随地使用。 30个重点。
100级
伊瓜尔
45级
- 烧伤:30秒钟没有受到攻击时,您的移动速度将提高3%。
被淘汰
技能
新品
- 稳定拍摄 (稳定射击):造成(60%攻击强度)点物理伤害的射击。 它可以随时随地使用。 产生10个对焦点。
- 快速射击 (快速射击):在10秒内向目标射击3连发,造成总计[10 *(攻击力的40%)%]点物理伤害。 每个镜头都会产生1个对焦点。 它可以随时随地使用。
- 优胜劣汰 (适者生存):孤狼学院。 使您受到的所有伤害降低20%,持续6秒。
- 准确的镜头 (精确射击):“瞄准射击”会使您接下来的2个奥术或多次射击造成100%更多的伤害。
- 特技射击 (特技射击):当多重射击击中三个或更多目标时,您的下一个瞄准射击将弹跳并最多击中5个额外目标,造成其正常伤害的50%,或者您的Rapid Fire中的每发射击将弹跳附近的2个额外目标目标。
- 孤独的狼 (独狼):如果您没有活动的宠物,则伤害会提高10%。
修改的
- 奥术射击 (奥术射击):造成[[
200%48%的攻击强度)%*((max(0,min(Level-10,10))* 5 + 80)/ 130)]点奥术伤害。产生8个对焦点。 - 准确射门 (真实射击):您立即获得1次目标射击电荷,并获得30%急速,持续15秒。
急速提高40%,并使奥术射击和多重射击始终施加猎人印记。 - 脑震荡射击 (震荡射击):眩晕目标,使其移动速度降低50%,持续6秒。
- 瞄准射击 (目标射击):造成[[(
425%攻击力的207%)*((最大(0,最小(等级-10,10))* 8 + 130)/ 210)]点物理伤害。 针对尚未造成伤害的目标,伤害提高了50%。 最大负载:2。30个对焦点。 - 连拍 (爆射):向您面前的所有敌人发射一阵凌空抽射,将其击退
使他们迷失方向,将它们减速50%,持续4秒,然后进行交易(40%攻击力的5.2728%)点物理伤害。 10个重点。 - 连拍 (多次射击):发射多枚导弹,这些导弹击中您当前的目标,并攻击8米以内的所有敌人,
51%攻击力的30%)点物理伤害。发射多枚导弹,这些导弹会击中您当前的目标以及8码内的所有敌人,造成100%的伤害。 物理伤害。 15个重点。 - 分割 (分离):您向后跳。
- 精通:狙击手训练:所有远程技能的作用范围增加5,0%,所有技能的伤害提高
支出重点增加20%增加11,或%。
伊瓜尔
- 龟的外观:偏转所有攻击,并使其受到的所有伤害降低30%,持续8 sec,但是您无法进行攻击。
- 变色龙外观:猎人假设变色龙的外观而变得无法追踪。
- 猎豹外观:移动速度提高90%,持续3秒,然后再提高30%,持续9秒。
- 孟加拉:释放目标区域内所有隐藏和不可见的敌人,持续20 sec。
- 搜索:命令您的宠物从40码内的尸体中收集赃物。
- 反击:中断施法,并防止该同一个学校的法术施放3秒钟。
- 激动:为您恢复最大生命值的30%。
- 假死:您假装死了,导致敌人无视您。 持续长达6m
- 玩死人:他起死回生,使敌人无视他。 持续长达6分钟。
- 鹰眼:将视点移至目标位置1分钟。 它只能在户外使用。
- 重新导向:在接下来的8秒钟内将您生成的所有威胁错误地重定向到目标方或团队成员。
- 冷冻陷阱:设置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近的敌人。 目标在最长1分钟内将无法采取任何措施。 造成的任何损害都将打破僵局。 陷阱持续1分钟。 一次只能激活1个陷阱。
- 焦油陷阱:向目标位置投掷俯仰陷阱,并在第一个敌人接近时在其周围形成一个8码半径的俯仰池,持续30秒钟。 在效果范围内,所有敌人的移动速度降低50%。 陷阱持续1分钟。
被淘汰
PvP人才
- 林业专业 (林业专业知识):
击中易受伤害目标的目标射击次数会减少投射瞄准射击可以将猎豹和海龟与唤醒方面的剩余冷却时间降低5秒。 - 狙击手射击 (狙击手):假设狙击手的姿势并开枪,造成准确的射击
700%(攻击强度的111.54%)物理伤害。 将所有拍摄范围增加40%,持续15秒。 50个重点。 - 牺牲的吼叫 (牺牲之吼):
门徒命令您的宠物保护一个友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击不是致命一击,但该目标也受到该目标造成的所有伤害的20%。 持续12秒。
已经...他死了