冰霜法师指南-补丁6.2-Pve

向导冻

问候,旅行者! 欢迎使用冰霜法师Pve提供的本指南。 我是 它的 来自Tyrande服务器的信息,在本指南中,我将向您简要介绍此补丁6.2中霜冻法师的最重要变化,天赋,标志符号,装备时的优先级,轮换以及最后一个补丁的突袭首领中的技巧6.2。 (HFC)

冰霜法师

自从第一个提瑞斯法卫士(Tirisfal Guardian)成立以来,霜冻魔法就一直统治着艾泽拉斯(Azeroth)。 最有才华的魔术师可以创造出如此强大的法术,它们的范围从; 制造强大的暴风雪,使所有路径冻结,甚至与元素领主缔结契约,使来自Neptulon的水元素本身在我们身边战斗。

补丁6.2中的更改

  • 放大魔术已被删除。
  • 现在 精通:冰柱 效果提高13%
  • 现在 脑冻结 每次多击触发的可能性提高了15%(高于25%)。

人才

15级

在这一层人才中,我们提供了3种非常通用且有用的选项,可以在不同的战斗和情况下改善动作。

  • 消逝 (即时-45秒冷却时间):淡入虚空,躲避所有针对你的攻击3秒。 此咒语可以在施放另一个咒语时使用,不会受到全局冷却时间的影响。 对于当前补丁的某些老板机制,我将在后面提到,这些才华非常有用。 代替冰块。 代替冰块。
  • 火焰速度 (即时-25秒的冷却时间):消除缓慢的效果并将移动速度提高150%,持续1,5秒。 可以在另一个法术有效时施放,不会受到全局冷却的影响。
  • 冰盖 (即时-20秒充能(最多3次充能)):移动时可以施放下一个法术咒语。 可以在另一个法术有效时施放,不会受到全局冷却的影响。

在这一层,我们将选择 冰盖 它是所有人中最有用的才能,它使您可以在移动时进行投射,这使我们在除猎人以外的其他所有职业中获得了很多dps。 当我们施放咒语并允许我们移动而不中断施放时,也可以使用它。 在有运动能力的老板中,这是必须的。

消逝 这将是我们的第二个选择,这对于当前补丁的某些老板机制非常有用,我将在后面提到。

火焰速度 对于PVE遇到的问题,我完全不建议这样做。

30级

在这个等级中,它们本质上是防御能力。

  • 改变时间 (即时-1分钟的冷却时间):改变时间,并在第二次或10秒后返回当前位置和健康状态。 散开太远或死亡会抵消效果。 在高伤害阶段的战斗中很有用,在此阶段您必须在特定时间移动并失去很多生命。 我仍然认为这是该层中最糟糕的选择。
  • 火焰闪耀 (被动):无论在区域还是物理上,每次攻击都会吸收多达1014点(具有法术强度的天平)的强大能量,每次攻击最多吸收20%。 在伤害持续不断的战斗中有用的天赋,对治疗者有一点帮助。
  • 冰障 (瞬发-25秒冷却):瞬间吸收盾牌,可吸收1点伤害(具有法术强度的等级),可为您提供16.745分钟的保护。 当盾牌处于活动状态时,伤害不会中断施法。

在这一层,我们将使用 冰障 我认为,这是该级别的最佳人才,因为这是一种缓解措施,您可以在特定伤害时使用,冷却时间短,并且在优先于其他职业进行治疗时,通常可以大大帮助团队进行突袭。 我建议在CD上使用它。 在第二种选择中 火焰闪耀在伤害恒定的战斗中有用的才华对治疗者来说是很小的帮助。 改变时间 它在高伤害阶段的战斗中很有用,在该阶段中您必须在特定时间移动并失去很多生命(Xhulorac的第4阶段)。 我仍然认为这是该层中最糟糕的选择。

45级

该层级由人群控制能力(CC)主导

  • 霜环 (施放2秒-重复使用45秒-到达30米):进入环的敌人将失去能力10秒。 最多10个目标。
  • 冰守卫 (即时-20秒冷却时间):保护友方目标30秒。 接下来的3次近战攻击将触发冰霜新星,将10码内的所有敌人冻结5秒。
  • 寒霜之w (施法时间1.5秒-冷却时间20秒):沉默目标并将其冻结到位8秒。 造成伤害会取消此效果。

在这一层技巧中, 霜环 因为它是我们在Pve中真正使用的唯一工具,在老板那里有很多令人讨厌的添加,并且必须通过机械方式加以减慢或震撼(请参阅《永恒的灵魂》的摩托之魂),其他2个人才则专注于PvP。

60级

防御力

  • 出色的隐形性 (即时-1,5分钟的冷却时间):立即使您不可见,使您在20秒内无法瞄准目标,并随着时间的流逝消除所有威胁和2点伤害。 采取任何措施都会取消此效果。 隐身时和伤害终止后的90秒钟内,你受到的伤害降低3%。 替换为隐身。
  • (被动):通常会杀死您的攻击会使您获得35%的生命值,然后灼伤您的最大生命值的28%,持续6 s。 此效果在2分钟内不能超过一次。
  • 冷咬 (即时-3分钟冷却):立即重置冰块和冰霜新星法术的冷却时间。 为您恢复最大健康值的22%。 它可以在失去控制效果的情况下使用,并且不受全局冷却的影响。

在这一层中,我想作为最好的选择 出色的隐形性 减少伤害并随着时间的流逝消除2种破坏性效果,这也非常有用,因为它使我们在第二位失去了所有威胁 冷咬,如果我们选择 消逝 使用此天赋,我们可以在约3分钟内获得1,5个消失,作为最后的选择, ,有很多魔术师都在使用这种天赋,我不喜欢它,因为它看起来像 作弊死亡 流氓,但更糟糕的是,由于您在28秒内受到了6%的伤害,也就是说,它会留下相当大的破坏效果,因此在老板身上很有用,因为技能造成的特定伤害会杀死您,并且别无选择才能继续生存。

75级

区域伤害天赋(AOE)

  • 冰霜炸弹 (施放1,5秒-没有冷却时间):在目标上放置一个冰霜炸弹12秒。 仅限1个目标。 受益于碎裂的冰矛将引起一阵结冰,对5.168码范围内的所有其他目标造成3.230点冰霜伤害和10点冰霜伤害。
  • 不稳定的魔法  (被动):奥术冲击波,火球,冰箭和冰火箭在受到冲击时会爆炸30%,对目标和50码内的所有敌人造成8%的额外伤害。
  • 冰新星 (即时-40m范围):在盟军或敌人周围产生冰风旋风,对8.614m之内的所有敌人造成8冰霜伤害,并将其冻结2s。 主要敌人目标受到的伤害提高100%。 替代霜冻新星。

租金最高的选择是 不稳定的魔法 因为我们两个最常用的法术受益于这种效果。 已经从2级获得了18奖金,这将是在与多个小兵或单一目标战斗中的首选选项,这种效果还得益于多重打击。 我们的第二个选择是 冰新星由于它会造成很大的损害,并且会用在爆破非常重要的boss中,因此稍后我将根据我们选择的才能讨论轮换的方法。 最后 冰霜炸弹 ,这对于AOE来说是一个很好的人才,但必须将它投在目标上并出租,在主要目标周围必须有5个以上目标,它可以用于Mannoroth这样的老板,我们知道会有不同的增加在它周围,即使它租金更高 不稳定的魔法.

90级

伤害助推器。 在这一层人才中,我们被要求选择3个重要CD,它们会大大增加我们的伤害。

  • 精确反映 (即时-2分钟冷却):制造3个施法者的副本,这些施法者施放咒语并攻击法术师的敌人。 持续40秒钟
  • 权力符文 (施法时间1,5秒):在3码范围内站立时,将一种能量符文放在地面上,持续15分钟,使你的法术伤害提高8%。 一次只能使用2个符文。
  • 附魔的流 (被动):在战斗中,魔法能量在您体内流动。 堆叠直到伤害增加20%,然后减少直到伤害增加4%,该周期每10秒重复一次。

在动作很少的老板中,我们将使用 权力符文 我们将每2:50分钟更新一次,在更新3分钟的损坏CD之前,请始终正确放置它们,而不是一个放在另一个之上,以增加我们的移动幅度,我们将在移动首领中使用 附魔的流 如果我们选择了第75层, 冰新星,我们将始终以增加20%的伤害使用它。 精确反映  我们将不会使用它,与其他2个人才相比,它是使我们受益最少的人才,更侧重于PVP。

100级

损坏CD

热真空 (被动):铸造冰枪使冰冷的静脉延长2秒。

棱镜水晶 (即时-1,5分钟冷却):在只有法师可以攻击的目标位置制造一个棱柱水晶。 受到30%的额外伤害。 如果是冰霜法师,则为10%。 当水晶受到伤害时,它会立即释放一枚能量箭,造成与受到的伤害相等的伤害,并平均分配给8码内的所有敌人。

彗星雨 (即时-30秒冷却):召唤一系列7只风筝以冲击目标及其周围。 每个交易(法术强度的100%)。 霜冻伤害在冲击点4码内的所有敌人平均分配。

对于2个或更多目标,我建议 热真空 ,对于1个单一目标 棱镜水晶 尽管如果您觉得自己对这种天赋不满意,也可以使用真空吸尘器。 彗星雨 在6个或7个目标保留在一起的时间租用,并且对这些目标之一的恐惧预言的负面影响减缓了租金。 只能与珠子一起使用。

霜精灵

字形

接下来,我将告诉您我建议在不同情况下使用哪些Sublime字形:

  • 碎冰雕文 (必需):冰枪和冰柱现在额外命中1个目标,造成50%伤害。 这是我们在与不同目标相遇时造成良好伤害的主要原因。
  • 冻脉雕文 (必需):您的冷冻静脉现在获得30%的多击而不是急速(加上15%的德拉诺增益)。
  • 水元素雕文 (推荐):使您的水元素元素的生命值提高40%,并使其在移动中施放法术。 在辅助模式和战斗中,要求您的元素跟随您,将会使它保持靠近您的位置,并在目标处于范围内时自动施放水箭。 我们的元素不会在移动的boss上损失Dps。
  • 快速滚动雕文 (推荐):眨眼现在有2点电荷,每15秒获得XNUMX点电荷,但不再从眩晕和束缚中释放。 对增加我们的机动性是好的。
  • 冷锥雕文 (可选):使冰锥造成的伤害提高200%。

较小的字形符合我们的喜好,因为它们不影响所造成的伤害或增加的移动性或生存能力。

统计

根据我们的团队的统计,如果我们拥有18阶的2奖金,而Archimonde的小饰品则与没有Archimonde的小饰品或小饰品的情况不同,则统计数据会有所不同。 话虽如此,在这里我告诉你应该遵循的优先事项。

Archimonde的“没有层级”和“小装饰品”

智力>多重打击> =暴击(20%)>急速>精通>多功能

与奖金和阿基蒙德饰品

智力>多击(40%章节)>急速>暴击(17%)>精通>多功能

请记住,没有必要去ch。 至关重要的是,它不是强制性的,但是如果您能到达,则是一种损害,我们会获得额外的收益,并且百分比是突袭增益。

此更改归因于阿奇蒙德的饰品(写在改变词上),这增加了我们的 冰矛 72%(如果在 寒冰箭 (英雄版本)其基础伤害。 我们的主要属性保持多重打击,直到达到一定百分比为止,在此百分比之后,我们将所有附魔变为急速,并尝试获得更多急速,因为等级4的奖励18增加了持续时间。 水刀 =如果我们投 水刀 在目标X上,我们抛出一个 寒冰箭 这产生了一个负载 冰霜之指 并从珠子中受益。 也就是说,创造更多 冰矛 在最短的时间内使他们从珠子中受益。

我们从霜冻法师的每个属性中获得的收益:

  • 多冲程:给予2%几率,我们造成的每一次攻击将引起另一次攻击,占初始攻击的30%。 被动技能使冰霜法师的每个属性值提高5% 冰碎片。 也是我们的多招 寒冰箭 使我们获得15%伤害的免费火炉的概率提高85%(获得105级奖励时为18%)。 冰霜护甲不再额外提供8%的多重打击。
  • 危急:攻击和治愈的机率会更高。 霜冻法师有一个被动  撕碎 该值乘以您所有法术对冰冻目标的暴击几率1,5,并增加50%,因此此统计数据的优先级并不高。 因为我们只需要12%(buff的17%)就可以了 Pirofrio下载 (随着proc的 脑冻结)或冰矛(使用冰霜触发),以获得100%的致命一击。
  • 急速:提高攻击速度和施法速度。 我们有兴趣提高铸造速度 寒冰箭.
  • 征服: 精通:冰柱 使我们的水元素的所有伤害增加%(精通),同时也导致 寒冰箭皮罗夫里奥的出院 而他的多次打击会产生冰柱,造成的伤害等于(精通)%。 最多可累积5条冰柱并与我们一起释放 冰矛.
  • 多功能性:增加造成的伤害并完成治疗,并减少受到的所有伤害。

附魔和宝石

用宝石去ch。 或急于求成。

如果我们已经有了ch。 多击

烧瓶,食物和药水

显而易见,我们将使用 德拉诺智力的大烧瓶,如果我们已经有了Tier和Archimonde小饰品,或者我们已经有足够的多重打击,我们将使用 黄油st鱼,如果我们缺乏多击或没有等级和Archimonde小饰品,我们将使用 咸鱿鱼卷。 如果我们没有ch。 多击但不关键,我们可以使用 鳗鱼罐头.

对于预赛,我们将使用 魔力药水 在最后一秒之前,以英雄主义或在突袭首领命令下开始遭遇和战斗药水。

(请记住,在伊壁鸠鲁熊猫人种族中,食用的食物会产生两倍的效果,也就是说, 鳗鱼罐头 125点致命生命值将给我们250点。)

轮换和优先事项

我们将轮换分为两种情况,针对一个目标和针对几种目标。

单一目标

如果我们选择了Prismatic Crystal人才,那么会有一个出色的爆发阶段:

爆裂Fafe

  • 拉前第二秒1或2的Prepoti
  • 冷冻静脉
  • 我们将 棱柱形晶体 (如果我们选择了这个人才)在老板附近
  • 我们花了2 冰新星 (如果我们已经选择了该人才)

然后,我们继续正常旋转到玻璃上的单个透镜,当它消失时,我们迅速切换到凸台或聚光灯。

有各种目标

在多目标战斗中最有效的才能是75级: 不稳定的魔法 和第100层: 热真空。 的一代 冰矛,随后推出 寒冰箭 y 喷火螺栓 给了我们使用它们的理由。 旋转将与单个目标中的旋转相同,不同之处在于我们不使用 水刀 如果我们有活动 冷冻球 因为 冷冻球 产生许多 冰矛 当用4个或更多目标射击时,我们会失去 冰矛 用喷气机。 也就是说,轮换如下。

  • 静脉冰冻 (带热真空)
  • 寒冰箭
  • 冷冻球 (在Xhulorac的情况下,以单目标旋转开始喷水,然后在弹出弹出窗口时使用冰冻的球体)
  • 反复使用 冰矛,如果我们使用Archimonde的小饰品 寒冰箭  进而 冰矛 三分之二的人可以利用它。

重复单个对象的序列,使用 水刀 在主要目标中,如果要持续很短的时间,则将其保留下来,以获得更长寿的目标。

例如,在“暗影之王”的情况下,伊斯卡总是在重要的“附加物”中使用它,即腐败的暗影牧师,邪能守望者和邪能乌鸦。

简而言之,冰霜法师的旋转基于 冰矛 y 喷火螺栓,通过使用将其最大化 水刀 y 冷冻球 并了解战斗情况,以了解它是否会租用 水刀 在一个添加项中(说到目标不同的老板,或者等待会更有利可图,必须不要使用喷水到CD,因为默认情况下,我们的元素可以自动使用它)。

进攻和防御能力

在这里,我将提到冰霜魔术师的进攻能力(CD和被动)和防守能力(不包括天赋)

冷冻静脉 (3分钟):使用冰冻脉纹雕文提高45%的急速(Draenor buff),使我们的多击效果提高45%,持续20 s。

水刀 (24s):(增强德拉诺)让我们的水元素释放出霜冻伤害,持续持续

冰霜之指 (被动):霜火之箭,霜火之箭和冰冻之球命中有15%的机率使您的下一个冰枪会造成140%的伤害。 (限2个费用,第4层限18个费用)。

脑冻结 (被动):寒冰箭的多次打击增加了我们获得免费大火的几率,使伤害提高15%,增加85%(获得105级奖励时为18%)。

冰冻宝珠 (1分钟):从法师的位置向前掷出一个冰冻的球体,释放出寒冰箭,造成的伤害(法术强度的47.9%)p。 在10秒内对附近所有敌方目标造成冰霜伤害。 第一次击中目标时,法师获得1点冰霜指弹。 被冰冻之球伤害的目标减速30%,持续2秒。

BiS Tier 18团队

凹槽 零件名称Bis 放手的老板
亚马 虚空巨人 /阿古斯令 许洛拉克
持有 疯狂的胡言乱语 嗜血
鬼面 许洛拉克
护肩 奥术秘诀披风 许洛拉克
佩切拉 奥术秘服长袍 曼诺洛斯
腿部 奥术秘诀灯笼裤 嗜血
马诺斯 奥术秘诀手套 永恒的灵魂
阿格斯恶魔的腰带 阿奇蒙德
靴子 血腥的匕首高跟芭蕾舞演员 维尔·扎库恩勋爵
覆盖 丑陋的统一披风 维尔·扎库恩勋爵
禁止放纵的项圈 嗜血
环1 令人讨厌的镶嵌乐队 地拉那·维拉里(Tirana Velhari)
环2 尼特拉姆 传奇的
小饰品1 写在改变词上 阿奇蒙德
小饰品2 恐惧预言 曼诺洛斯

珠子

在此补丁6.2中,出现了类饰品,以防霜冻法师无疑是多个目标或单个目标的最佳选择。

如果在施放冰箭之后立即使用,写在改变词上的文字会使我们的冰枪的伤害提高72%(英雄版本)。

曼诺洛斯(恐惧的预言)的第二点很重要,它在小饰品跳下时使用附加组件来警告我们,因为如果我们对目标施加毁灭打击效果的目标的伤害,它会大大增加对区域的伤害,我建议重复使用当主要目标周围有超过7个目标时,冰矛不会触发,直到末日之印消失。 如果我们还没有恐惧的预言,我们可以用塞特的“坚不可摧的目光”代替它,这是类似的过程。

插件

现在,我将使用一些有用的插件进行突袭并最大程度地优化角色:

大假发或DBM:适用于所有Pve玩家的基本插件,它使我们了解战斗中的计时器,并简化了一些技巧。 我推荐大假发。

额外的CD:以光环的形式标记我们所有珠子CD或武器程序(附魔)的插件。

Exorsus突袭工具:非常有用的插件,可以配置所有乐队的CD并查看其冷却时间,对坦克,医护人员和班主任非常有用。 它还有一个名为Bossmods的标签,在这里我们可以看到地狱火堡垒老板的某些阶段或复杂机制的优势。 例如,阿斯基蒙德·伊斯卡(Iskar)。

弱光环2:插件很难配置,但是非常完整,它为您提供了针对游戏所有技能配置特殊提示的选项。 当您因特定技能而受到伤害,CD的冷却时间到期,传奇戒指跳起等时通知您。

MSBT(Mik的滚动战斗文字):界面改进,可以看到每项技能的损坏,并且当关键或实时小饰品跳变时,无需对其进行配置即可工作,您可以选择查找字母,数字等的大小。 类似于NiceDamage。

破坏力:查看除基本哇界面以外的其他字符所造成的伤害数量。

个人观点

在当前补丁中,霜冻法师无论是在单个目标还是在多个目标中均处于顶部,随着设备,精通度和等级饰品的增加,我们比以前的6.1版本要高得多。

当做出良好的持续dps以及2个目标或以上目标的战斗中造成很高的伤害时,我们可以考虑选择,例如参见地拉那·维拉里(Tirana Velhari)或地狱高级议会。

此外,在某些才能的帮助下,我们非常适应地狱火城堡的战斗机制,并消除了破坏性影响或分配了损失。 这是所有的队友。 “让游戏开始吧。”

地狱火堡垒突袭的提示

根据地狱火城堡的老板推荐的才能和技巧

地狱火突击:我建议您使用不稳定的魔法附魔的流热虚空天赋,始终在巨大的狂战士上使用喷水,使用拉珠,并且每当出现一波铁魔鬼来时。

铁掠夺者:我建议使用不稳定的魔术天赋-妖精棱晶水晶流,在第二阶段用于大炮修复我们时使用瞬逝并使用它,在受到伤害之前2或2秒钟使用,所有您的火炮伤害以及整个乐队都消失了。

科姆罗克:我建议使用天赋不稳定的魔法-附魔的流-虚空/棱柱形水晶,使用超级隐身来掩盖科姆罗克的爆炸符文,并开始旋转以拉向单个目标,最好在使用后使用英雄第一个水坑或游泳池的跳跃(除非根据他们在小组中的处理方式将其保存在其他情况下)。 如果从绿色泳池开始,请保存冷冻的球以便爬行。

莫托霍·基洛格(Mortojo Kilrogg):我建议在此老板中保存“超级隐形术”和“冰块”,因为如果“心脏寻求者”修复了我们,请先使用“冰块”来避免这种影响,或者在受到“心脏寻求者”的伤害后立即使用它来消除减益效果。

嗜血:我建议使用棱晶水晶,并在“吞噬”阶段在上司的腹部盛宴中使用它,在吞咽阶段中,我建议击打所有神秘的装置并释放出霜或霜火,因为这样它们会减少30%或50%的移动速度,这将使您有更多的时间摆脱Adds。 如果您放置了《毁灭之触》,请在爆炸前使用超级隐身术1秒钟,进入活跃的厄运坑并将其重叠,这样您将有更多的空间来进行战斗,始终在Sanguino或Bloodbinder Essence上使用喷水。

暗影领主伊斯卡:如在使用Iskar上的喷水器或接口上的焦点优先级之前所述,我建议使用热真空不稳定的魔术师和附魔师的流量。 保留界面的冷冻球,除非在拉动中有时间在第二次冷冻球之前放置1个冷冻球,但请记住,它的相位为75%> 45%> 20%,因此必须根据dps来推断是否要是否使用它。

Zakuun: 我建议使用力量符文,因为这种战斗机动性低,不稳定的魔法和棱彩水晶。 如果您负责空化,请在第一个中使用渐逝,在第二个中使用隐身(不要遮盖任何支柱)。

许洛拉克:使用不稳定的流魔术和热真空,始终尝试在Wild Firestarter或2个不稳定的虚空恶魔聚在一起后立即使用冰冻之球,始终使用Xhulorac上的喷水来最大化长矛的产生。 出色的隐身性有助于散布一些伤害效果,或者只是潜入Omnus投射的黑洞中。

永恒的灵魂:我建议使用流冰新星和棱彩水晶,将冰冻的球体保存在邪恶的灵魂中(第2阶段),如果即将到来,请使用冰霜之戒。 使用冰新星爆发并阻止灵魂,并让其他玩家有时间消灭它们。 如果Sargerei支配器处于活动状态,切勿使用棱柱形晶体。

地拉那·维拉里(Tirana Velhari):我建议使用不稳定的热真空魔术和附魔,如果是暴君或使用3种添加剂之一来迅速消除它们,请使用聚焦水射流。

曼诺洛斯:在这个老板中,我建议附魔者和水晶或虚空的魔法流不稳定,无论您喜欢哪个,如果您在Mannoroth Superior Invisibility的眼中都记得在第4阶段使用,并且如果CD是Invisibility,请始终使用Ice Barrier。

阿奇蒙德: 我建议使用不稳定的流魔术和热真空棱镜晶体,我不推荐这样做,因为它们往往会引起很多焦点和镜头变化,如果使用不当,可能会损失很多dps,请始终使用平移来移动吸引了骆驼之后,如果他们将链状折磨减益器放到我们身上,我们可以使用超强的隐形性来打断链条,而无需移动所需的20 m。 每当添加2个或3个以上的球体时,请使用冰冻的球体;如果我们有一个冰冻的球体,并且boss拥有60%的生命,请务必保留该球体,因为在55%的情况下,还会有4个奴才出现,这时我们必须使用它。 总是在阿奇蒙德(Archimonde)进行喷水,或者如果我们总是从内部幽暗的沃克(Nether Walker)进入深渊流放。 在阶段4中,请务必在混沌之雨之后的阶段中保存用于暗影的发火药或地狱末日使者。


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