您将无法在德拉诺飞行

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如果我们比较暴雪在《魔兽世界》扩展过程中引入的变化,可以说它们一直是玩家的优势,而《大灾变》中引入的巨大优势之一就是有可能在《艾泽拉斯》中飞行许多人已经等了很久了。 但是似乎游戏开发者对此决定感到有些遗憾,在新的扩展(也称为补丁6.0)中,即使您的级别为100,或者至少直到补丁6.1,他们也不允许在Draenor中进行飞行坐骑。

八ashi,一 社区管理 美国魔兽世界论坛上的文章向我们解释了这一决定。 我们列举了最重要的几点:

  • 以前的扩展不允许玩家在升级时飞行。 德拉诺之王将以同样的方式运作。
  • 暴雪很高兴 雷岛 永恒之岛,这是只有地面坐骑的顶级区域,他认为对于德拉诺之王的100级玩家来说,这将同样成功。
  • 飞行使战斗无足轻重-您可以随意放弃战斗。 想象一下,如果您可以在地牢或战场上飞行-您将失去风度。
  • 战斗飞行时,外部区域的节奏会中断。 该区域突然变小了,因为传输非常快。 当您只需飞向山脉和迷人的风景时,山脉和奇妙的风景就会减少,并且减轻了探索该地区的感觉。

我把关于这个问题的正式声明翻译给你。

[蓝色作者 = »Bashiok» 来源 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6″]

关于飞行/不飞行,有很多讨论,我想总结一下,并尝试引导讨论。 其他一些线程接近帖子的顶部,有些完全偏离了主题,因此我将使用这一主题来回复所有这些主题。 对不起其他线程。

我们打算从90级升至100级时禁止飞行,并将在德拉诺之王的第一个主要区域再次允许飞行。 在《燃烧的远征》,《巫妖王之怒》和《潘达利亚的迷雾》扩张期间,已经存在无法升空的情况。 我们在大灾变期间允许飞行,因为这些区域与1-60级世界混合在一起,当您更改区域时(例如在海加尔等地),必须不断地拆卸和重新组装会很痛苦。 但是如果我们找到解决问题的办法,我们将不允许在大灾变地区飞行。

飞行使战斗变得无足轻重。 许多人喜欢说我们正在努力在全球范围内推广PvP,或者我们确实希望人们欣赏我们创造的美丽树木,但这并不是我们在每次扩展中做出此类决定的真正原因。 。 飞行可以让您随意逃脱或进入战斗。 有一个原因为什么不允许在地牢和突袭中,战场和竞技场上飞行,这是因为在这种类型的区域中,它将使游戏的基本机制变得无足轻重-战斗。 出于同样的原因,如何从空中感知世界变得无足轻重,简单的事实就是能够着陆并在您想要的任何地方起飞。

因此,这是主要原因。 但是肯定还有许多其他问题会影响内容的设计,例如必须设计更大的区域,因为飞行坐骑可以非常快速地行进(因此在陆地上旅行需要更多的时间),可以减少高架区域的影响,消除了呈现结构化内容的可能性,并且总的来说,它消除了我们决定玩家如何以及何时面对情况,如何查看位置或何时进出战斗的能力。 出于同样的原因,基于能够在任意位置起飞和降落的简单事实,可以轻松实现接近户外世界的方式。

我完全理解人们渴望更有效地制定自己的决定的愿望,但是我们必须权衡创造任何事物的游戏意图。。 在某些时候有一个中间立场,但是在大多数情况下,进行飞行坐骑都破坏了我们继续游戏基础的意图:战斗或引导玩家进行可玩的体验,并且为此。我们会不断做出决定(在可能的情况下),禁止在户外活动场所使用飞行支架。 以前它只在升级时才持续,但是根据我们在Thunder Island和Timeless Isle中的经验,我们认为我们可以在新内容中将其扩展更长的时间,在下一个主要内容补丁中重新引入飞行坐骑,从而实现飞行再次是非常特别的事情,同时又更加关注飞行路线并为玩家创造了更多有趣的旅行选择。[/蓝色的]


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