3.2版中即将进行的标志更改

不断变化,使游戏更易于使用。 在我看来,它们是非常成功的变化,除了我们现在要看到的变化。

引用自: Draztal()

在下一个主要内容补丁中,我们将对当前的标志系统进行更改,使玩家有更多的理由来制作我们在巫妖王之怒中已经发布的内容,并为尝试达到该水平的玩家提供更流畅的体验。内容。 尽管这仍然可以更改,但我们希望提供有关货币系统前进方向的信息。

  • 十字军竞技场中的所有10人和25人地牢将赋予新的胜利徽记。
  • 现在,任何带有英雄主义或英勇勋章的地牢,例如纳克萨玛斯或英雄石大厅,都将获得征服徽章。 如果您想要征服徽记,可以将其转换为勇气或英雄主义。
  • 英雄地下城的日常任务现在将获得两个胜利的象征,而普通的日常任务将获得一个胜利的象征。
  • 现有成就收集1、25、50等英雄主义,勇气和征服的徽章将转换为力量专长,因为发行补丁时将无法使用英雄主义和勇气。
  • 一般而言,将添加一个新的成就来收集标志。 如果您有20英雄主义,10勇气和35征服,您将获得成就“ 50徽记”的荣誉,因为总数将达到65徽记。

为了进一步鼓励玩家参加5人地牢,罗马斗兽场的5人地牢将颁发冠军封印。 此外,此地牢中大部分地方在Oculus上使用的龙现在将随着角色的装备而缩放,例如Ulduar中的载具。

所有这些更改的最终目的是帮助最大程度地减少不断扩大的团队差距,这会给尝试体验最新内容的玩家带来极大的挫败感,并鼓励玩家继续做以前发行的地下城。

我不太了解的部分是

英雄地下城的日常任务现在将获得两个胜利的象征,而普通的日常任务将获得一个胜利的象征。

我认为这根本不好,因为现在的地牢很简单,绿色和蓝色是绝大多数制作出来的,您可以买到最大的徽章产品。

您如何看待这项措施?


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