在 PvE 中造成伤害时,盗贼仍然是曼波之王,至少暴雪是这么认为的。 Ghostcrawler 警告我们并警告我们 迫在眉睫的神经病 谁来解决这些问题。
正如你们许多人猜测的那样,我们认为盗贼的伤害非常高。 因此,我们添加了一些修补程序以减少暗杀和战斗专精造成的最大伤害。 对战斗的调整将是最小的,两个专精在伤害计上应该保持竞争力(考虑到技能、武器等因素),但将不再轻易超越其他职业/专精。
我们计划调整以及您可能会在不久的将来看到的其他一些内容是:
- PvE中术士的伤害非常低。
- 保护战士太有用了,在 PvP 中造成太多伤害(显然我们不想影响他们在 PvE 中的坦克。)
- 我们正在考虑调整(而不是替换)元素萨满 4 级 10 件套奖励。
- 我们将继续分析和完善冰冠武器的触发条件。
- 除其他事项外。
需要注意的是,我们没有做出承诺,我们目前还没有这方面的具体细节。
其中一些更改,如果我们决定合并它们,可以通过“修补程序”完成,而其他更改则必须等待未来的补丁。
我个人认为盗贼的DPS和其他职业相差太远了。 虽然 Rogues 确实应该排在榜首,因为他们不会为乐队的其他成员带来好处,但我认为差异太大了。