经过几轮测试后, 奥杜尔 并牢记对3.1版中类和Mana Regeneration的更改,《魔兽世界》的首席类设计师Greg“ Ghostcrawler” Street审查并回顾了自3.1版发布以来游戏将如何发展的观点。
在Ulduar中,如果出现以下情况,您的法力将用尽:
- 您没有足够的设备来安装实例
- 您的课堂表现不够好
“ ...法力回复改变的原因是,拥有无限法力值会导致组织上的许多'懒惰'和执行消灭上司所需的策略……”
Naxxramas的设计很简单,而Ulduar不会那么困难。 另一方面,困难的老板模式被设计为非常困难。 这意味着,如果您无法很好地管理自己的法术力,就会有问题。 从现在开始,事情将变得越来越困难。
Naxxramas =打得不好,你会赢。 Ulduar =打得好,您将获胜。
如果玩家决定站在火中,将他踢出行会。 如果您无权这样做,那么请寻求更好的兄弟情谊。 “责备治疗师”在某种程度上是一个社会问题……”
奥杜尔(Ulduar)不是太阳井高原(Sunwell Plateau),与纳克萨玛斯(Naxxramas)相比,这不是艰难的飞跃,但它是前进的一步。 如果那还不够挑战,那么我建议您尝试一下困难的模式并访问Algalon。”
“大多数球员从来没有机会完成最艰难的乐队。 他们没有看到游戏中最好的设计,没有听到独特的声音,也没有看到一系列任务中的最终反派。 从生产的角度来看,实例是昂贵的,从一开始就花费了很多钱,仅达到了魔兽世界用户的一小部分»
我们也知道有很多喜欢挑战的玩家,那就是硬模式的诞生。 我们用Sartharion测试了东西。 让我们更深入地了解奥杜尔。”
与《燃烧的远征》相比,巫妖王之怒的第一个团队副本和所有英雄内容的获取要容易得多,从而使那些对raid职业不感兴趣的玩家更容易获得它。”