正如在Twitter上的问答中已经宣布的那样,圣殿即将发生变化,原则上将适用于第8季,但将在大灾变中测试其在PvP场景中的工作方式。
我们正在应用一种可以显着改善脾气的校正方法。 尽管可能会进行一些更改,但我们计划在其余扩展中保持此增强功能的活动。 巫妖王之怒.
该更改通过减少玩家造成的伤害而使抵御力的价值提高了一倍。 因此,根据当前的复原能力,角色可以从其他玩家身上受到的伤害降低10-20%。 韧性的爆击几率和爆击伤害降低不受此改变的影响。
我们也意识到这种变化可能会使PvP的康复变得非常困难。 尽管我们没有立即进行任何更改来纠正此问题,但我们在工作中还有其他更改,如果我们认为有必要,我们可以对其进行专有的PvP调整以进行修复。
我们将在竞技场赛季之间移动时将很快应用此更改,以便我们可以更好地评估它在下一个赛季中在各种PvP情况下的工作方式,并为我们继续做准备 激变。 正如我们之前提到的, 激变 在PvP环境中,与我们现在的游戏相比,要经常遭受如此多的伤害和修复一些TRG更加困难。
希望下个赛季变得有趣。